El Reino de la Sombra - El Grimorio
El Reino de la Sombra - El Grimorio
El Reino de la Sombra - El Grimorio
Create successful ePaper yourself
Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.
bbbbbbbbbbbbbb<br />
Aventuras en Valsorth<br />
r SORSAK55<br />
PUNTOS<br />
Bárbara, Exploradora<br />
Descripción: Es alta y esbelta, vestida con ropas <strong>de</strong> cuero negro<br />
o una armadura <strong>de</strong> pieles. Su bello rostro se ve iluminado<br />
por el intenso brillo <strong>de</strong> sus azules ojos y su cabello azabache<br />
cae por su espalda en una <strong>la</strong>rga melena.<br />
Historia: Perteneciente al c<strong>la</strong>n bárbaro <strong>de</strong> <strong>El</strong>ko, un día su pueblo<br />
fue exterminado por un ataque orko. Sorsak fue <strong>la</strong> única superviviente,<br />
ya que se encontraba cazando en solitario. Des<strong>de</strong> ese<br />
momento, el odio y <strong>la</strong> venganza es lo que guía sus pasos.<br />
Personalidad: Criada en <strong>la</strong> dureza <strong>de</strong> <strong>la</strong>s montañas, es una<br />
mujer fuerte y <strong>de</strong>cidida, que lo ha perdido todo y por lo cual<br />
no teme ni al peligro ni a <strong>la</strong> muerte.<br />
Características: Fuerza 14 (+2), Destreza 16 (+3), Constitución 15<br />
(+2), Inteligencia 10 (+0), Sabiduría 12 (+1), Carisma 9 (–1).<br />
Rasgos raciales: Duro <strong>de</strong> pe<strong>la</strong>r, Énfasis en habilidad (+2 a Atletismo<br />
y +2 a Supervivencia), Énfasis en habilidad (+4 a Intimidar),<br />
Entorno predilecto (Colinas), Furia 1, Oponente<br />
predilecto (Orkos), Permanecer consciente.<br />
Habilida<strong>de</strong>s: Acrobacias +8, Artesanía (Trampería) +3, Atención<br />
+6, Atletismo +9, Buscar +3, Intimidar +3, Medicina<br />
+3, Saber (Geografía) +5, Saber (Naturaleza) +3, Sigilo +6,<br />
Supervivencia +9.<br />
Dotes: Aguante, Ataque <strong>de</strong> torbellino, Competencia con armaduras<br />
(Ligeras y Medias), Competencia con armas (Marciales<br />
y Sencil<strong>la</strong>s), Dureza, Especialidad en ataque (Espadón),<br />
Furia 2, Maestría con armadura (Pieles), Rastrear.<br />
Bonicaciones: Ataque +5, Fortaleza +6, Reejos +6, Voluntad +2.<br />
Combate: Iniciativa +6, Velocidad 6 m (con armadura), Defensa<br />
16 (Desprevenido 13), Armadura (RD 3), Ataque <strong>de</strong>sarmado<br />
+5 (1d3+2), Arco <strong>la</strong>rgo +5 (1d8, 20/x3), Espadón +7 (2d6+3,<br />
19–20), Puñal +5 (1d4+2, 20/x3), Derribar +5, Presa +4.<br />
Salud: Puntos <strong>de</strong> Resistencia 38, Umbral <strong>de</strong> herida grave 13.<br />
Equipo: Antorchas (2), arco <strong>la</strong>rgo (20 echas), armadura <strong>de</strong><br />
pieles, cuerda <strong>de</strong> cáñamo, espadón, odre, pe<strong>de</strong>rnal y acero,<br />
puñal, raciones <strong>de</strong> viaje (3), ropa <strong>de</strong> abrigo.<br />
Táctica: Al entrar en Furia sus estadísticas cambian <strong>de</strong> este modo:<br />
Fuerza 22 (+6), Fortaleza +10, Voluntad +6, Defensa 14. <strong>El</strong><br />
daño <strong>de</strong>l espadón pasa a ser 2d6+9 y los Puntos <strong>de</strong> Resistencia<br />
46. En este estado se <strong>la</strong>nza en medio <strong>de</strong> los enemigos y golpea<br />
ciegamente a todo lo que <strong>la</strong> ro<strong>de</strong>a (Ataque <strong>de</strong> torbellino).<br />
ÉXITO<br />
Si eliminan a los orkos y regresan a <strong>la</strong> supercie junto a Sorsak:<br />
Os alejáis <strong>de</strong> <strong>la</strong>s ruinas <strong>de</strong> <strong>la</strong> ciudad subterránea <strong>de</strong>scendiendo por el nevado<br />
valle y no paráis a <strong>de</strong>scansar hasta refugiaros bajo un bosque <strong>de</strong> abetos.<br />
– Hemos matado al capitán orko –dice Sorsak, <strong>de</strong>jándose caer <strong>de</strong> rodil<strong>la</strong>s<br />
sobre <strong>la</strong> nieve–. Quizás mi pueblo pueda <strong>de</strong>scansar en paz ahora.<br />
Es entonces cuando <strong>la</strong> mujer <strong>de</strong>ci<strong>de</strong> <strong>de</strong>spedirse <strong>de</strong> vosotros y seguir su camino:<br />
– Muchas gracias por vuestra ayuda –os dice con una triste sonrisa–.<br />
Quizás pueda <strong>de</strong>volveros el favor en el futuro. Ahora nada me retiene<br />
aquí, por lo que <strong>de</strong>jaré estas tierras e iré hacia el oeste, hacia <strong>la</strong>s gran<strong>de</strong>s<br />
ciuda<strong>de</strong>s. Quizás allí logre superar mi pena –y con esto <strong>la</strong> mujer<br />
bárbara se da <strong>la</strong> vuelta y empren<strong>de</strong> <strong>la</strong> marcha por <strong>la</strong>s nevadas montañas.<br />
La observáis alejándose, caminando orgullosa con su cabello negro<br />
on<strong>de</strong>ando al viento y su espada colgada a <strong>la</strong> espalda.<br />
Si los PJs le pi<strong>de</strong>n que se una a ellos, una prueba <strong>de</strong> Diplomacia (CD<br />
17, 12 si el que hab<strong>la</strong> es un bárbaro) logra que <strong>la</strong> mujer acepte.<br />
Nido De Las Agui<strong>la</strong>s ´<br />
En <strong>la</strong>s cimas más altas <strong>de</strong> <strong>la</strong>s montañas Durestes, <strong>la</strong> ca<strong>de</strong>na rocosa que se<br />
extien<strong>de</strong> como una cicatriz en medio <strong>de</strong> <strong>la</strong>s colinas <strong>de</strong> Terasdur, se encuentra<br />
un lugar mágico y secreto, el Nido <strong>de</strong> los Alghinad, <strong>la</strong>s gran<strong>de</strong>s<br />
águi<strong>la</strong>s. Ais<strong>la</strong>das <strong>de</strong>l resto <strong>de</strong> razas, <strong>la</strong>s águi<strong>la</strong>s gigantes son un pueblo que<br />
ha vivido ajeno a <strong>la</strong> historia <strong>de</strong> Valsorth durante más <strong>de</strong> dos siglos.<br />
Inteligentes y sabios, los alghinad pocas veces invitan a otras razas<br />
a visitar su Nido, ya que con el paso <strong>de</strong>l tiempo se han vuelto <strong>de</strong>sconados<br />
y nada quieren saber <strong>de</strong> <strong>la</strong>s guerras entre hombres y elfos.<br />
Los alghinad viven y cazan en los alre<strong>de</strong>dores <strong>de</strong>l Nido, abandonando<br />
<strong>la</strong>s montañas en contadas ocasiones. Su lí<strong>de</strong>r es el Gran<br />
Vigía, águi<strong>la</strong> que gobierna y toma todas <strong>la</strong>s <strong>de</strong>cisiones, a<strong>de</strong>más <strong>de</strong><br />
comandar a sus congéneres si se ven forzados a luchar. Por lo <strong>de</strong>más,<br />
esta raza misteriosa y <strong>de</strong>sconocida por <strong>la</strong> mayoría <strong>de</strong> los pueblos, se<br />
mantiene al margen <strong>de</strong> los acontecimientos <strong>de</strong> Valsorth, al menos<br />
mientras los problemas y conictos no les afecten directamente.<br />
Conocer <strong>la</strong> existencia <strong>de</strong>l Nido y <strong>de</strong> los alghinad requiere <strong>de</strong> una<br />
buena fuente <strong>de</strong> información, como pue<strong>de</strong> ser <strong>la</strong> biblioteca <strong>de</strong> Teshaner,<br />
el consejo <strong>de</strong> sabios <strong>de</strong> <strong>la</strong> Corte B<strong>la</strong>nca <strong>de</strong> Litdanast o consultar<br />
a eruditos en historia. Un personaje que supere un Saber<br />
(Historia) (CD 20) pue<strong>de</strong> conocer <strong>la</strong> existencia <strong>de</strong> los alghinad,<br />
aunque sea como una simple leyenda.<br />
Descubrir <strong>la</strong> ubicación <strong>de</strong>l Nido requiere <strong>de</strong> una investigación más<br />
exhaustiva, ya que pocos mapas se conservan con su localización.<br />
Aun así, es posible encontrar viejos pergaminos <strong>de</strong> raros símbolos<br />
que seña<strong>la</strong>n <strong>la</strong> montaña don<strong>de</strong> habitan <strong>la</strong>s águi<strong>la</strong>s. A<strong>de</strong>más, si los<br />
PJs ayudan a alguna <strong>de</strong> <strong>la</strong>s gran<strong>de</strong>s águi<strong>la</strong>s, ésta pue<strong>de</strong> aceptar llevarles<br />
a su hogar.<br />
EL CAMINO HASTA EL NIDO<br />
Llegar hasta el hogar <strong>de</strong> los alghinad no es fácil. Los sen<strong>de</strong>ros que serpentean<br />
entre <strong>la</strong>s montañas son poco transitados <strong>de</strong>bido a su dureza<br />
y hay muchas posibilida<strong>de</strong>s <strong>de</strong> acabar enterrado bajo un alud. Llegar<br />
hasta <strong>la</strong> falda <strong>de</strong> <strong>la</strong>s gran<strong>de</strong>s montañas <strong>de</strong>be llevar a los PJs entre dos<br />
y tres días <strong>de</strong> fatigoso viaje, abriéndose camino entre riscos, <strong>de</strong>s<strong>la</strong><strong>de</strong>ros<br />
y simas, a<strong>de</strong>más <strong>de</strong> hacer frente a seres que sólo habitan en lugares<br />
<strong>de</strong>so<strong>la</strong>dos (como yetis, lobos o espíritus errantes).<br />
Cuando logren alcanzar <strong>la</strong> zona más inaccesible <strong>de</strong> <strong>la</strong>s montañas, los<br />
PJs podrán ver por primera vez el Nido <strong>de</strong> los Alghinad, que se encuentra<br />
a más <strong>de</strong> 500 metros por encima <strong>de</strong> sus cabezas.<br />
A pesar <strong>de</strong> <strong>la</strong>s diculta<strong>de</strong>s, os abrís paso por el inhóspito paraje, siguiendo<br />
un <strong>de</strong>s<strong>la</strong><strong>de</strong>ro y continuando por un paso entre dos montañas<br />
don<strong>de</strong> <strong>la</strong> nieve tiene más <strong>de</strong> un metro <strong>de</strong> grosor. Entonces <strong>de</strong>scubrís una<br />
edicación en lo más alto <strong>de</strong> <strong>la</strong> montaña, justo en el punto don<strong>de</strong> se<br />
unen dos <strong>de</strong> sus riscos más a<strong>la</strong>dos. Des<strong>de</strong> <strong>la</strong> distancia, podéis ver una<br />
masa <strong>de</strong> piedra cubierta <strong>de</strong> nieve, integrada en <strong>la</strong> montaña <strong>de</strong> tal manera<br />
que parece que haya sido excavada en <strong>la</strong> propia roca.<br />
bbbbbbbbbbbbb<br />
289