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El Reino de la Sombra - El Grimorio

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Aventuras en Valsorth<br />

r SORSAK55<br />

PUNTOS<br />

Bárbara, Exploradora<br />

Descripción: Es alta y esbelta, vestida con ropas <strong>de</strong> cuero negro<br />

o una armadura <strong>de</strong> pieles. Su bello rostro se ve iluminado<br />

por el intenso brillo <strong>de</strong> sus azules ojos y su cabello azabache<br />

cae por su espalda en una <strong>la</strong>rga melena.<br />

Historia: Perteneciente al c<strong>la</strong>n bárbaro <strong>de</strong> <strong>El</strong>ko, un día su pueblo<br />

fue exterminado por un ataque orko. Sorsak fue <strong>la</strong> única superviviente,<br />

ya que se encontraba cazando en solitario. Des<strong>de</strong> ese<br />

momento, el odio y <strong>la</strong> venganza es lo que guía sus pasos.<br />

Personalidad: Criada en <strong>la</strong> dureza <strong>de</strong> <strong>la</strong>s montañas, es una<br />

mujer fuerte y <strong>de</strong>cidida, que lo ha perdido todo y por lo cual<br />

no teme ni al peligro ni a <strong>la</strong> muerte.<br />

Características: Fuerza 14 (+2), Destreza 16 (+3), Constitución 15<br />

(+2), Inteligencia 10 (+0), Sabiduría 12 (+1), Carisma 9 (–1).<br />

Rasgos raciales: Duro <strong>de</strong> pe<strong>la</strong>r, Énfasis en habilidad (+2 a Atletismo<br />

y +2 a Supervivencia), Énfasis en habilidad (+4 a Intimidar),<br />

Entorno predilecto (Colinas), Furia 1, Oponente<br />

predilecto (Orkos), Permanecer consciente.<br />

Habilida<strong>de</strong>s: Acrobacias +8, Artesanía (Trampería) +3, Atención<br />

+6, Atletismo +9, Buscar +3, Intimidar +3, Medicina<br />

+3, Saber (Geografía) +5, Saber (Naturaleza) +3, Sigilo +6,<br />

Supervivencia +9.<br />

Dotes: Aguante, Ataque <strong>de</strong> torbellino, Competencia con armaduras<br />

(Ligeras y Medias), Competencia con armas (Marciales<br />

y Sencil<strong>la</strong>s), Dureza, Especialidad en ataque (Espadón),<br />

Furia 2, Maestría con armadura (Pieles), Rastrear.<br />

Bonicaciones: Ataque +5, Fortaleza +6, Reejos +6, Voluntad +2.<br />

Combate: Iniciativa +6, Velocidad 6 m (con armadura), Defensa<br />

16 (Desprevenido 13), Armadura (RD 3), Ataque <strong>de</strong>sarmado<br />

+5 (1d3+2), Arco <strong>la</strong>rgo +5 (1d8, 20/x3), Espadón +7 (2d6+3,<br />

19–20), Puñal +5 (1d4+2, 20/x3), Derribar +5, Presa +4.<br />

Salud: Puntos <strong>de</strong> Resistencia 38, Umbral <strong>de</strong> herida grave 13.<br />

Equipo: Antorchas (2), arco <strong>la</strong>rgo (20 echas), armadura <strong>de</strong><br />

pieles, cuerda <strong>de</strong> cáñamo, espadón, odre, pe<strong>de</strong>rnal y acero,<br />

puñal, raciones <strong>de</strong> viaje (3), ropa <strong>de</strong> abrigo.<br />

Táctica: Al entrar en Furia sus estadísticas cambian <strong>de</strong> este modo:<br />

Fuerza 22 (+6), Fortaleza +10, Voluntad +6, Defensa 14. <strong>El</strong><br />

daño <strong>de</strong>l espadón pasa a ser 2d6+9 y los Puntos <strong>de</strong> Resistencia<br />

46. En este estado se <strong>la</strong>nza en medio <strong>de</strong> los enemigos y golpea<br />

ciegamente a todo lo que <strong>la</strong> ro<strong>de</strong>a (Ataque <strong>de</strong> torbellino).<br />

ÉXITO<br />

Si eliminan a los orkos y regresan a <strong>la</strong> supercie junto a Sorsak:<br />

Os alejáis <strong>de</strong> <strong>la</strong>s ruinas <strong>de</strong> <strong>la</strong> ciudad subterránea <strong>de</strong>scendiendo por el nevado<br />

valle y no paráis a <strong>de</strong>scansar hasta refugiaros bajo un bosque <strong>de</strong> abetos.<br />

– Hemos matado al capitán orko –dice Sorsak, <strong>de</strong>jándose caer <strong>de</strong> rodil<strong>la</strong>s<br />

sobre <strong>la</strong> nieve–. Quizás mi pueblo pueda <strong>de</strong>scansar en paz ahora.<br />

Es entonces cuando <strong>la</strong> mujer <strong>de</strong>ci<strong>de</strong> <strong>de</strong>spedirse <strong>de</strong> vosotros y seguir su camino:<br />

– Muchas gracias por vuestra ayuda –os dice con una triste sonrisa–.<br />

Quizás pueda <strong>de</strong>volveros el favor en el futuro. Ahora nada me retiene<br />

aquí, por lo que <strong>de</strong>jaré estas tierras e iré hacia el oeste, hacia <strong>la</strong>s gran<strong>de</strong>s<br />

ciuda<strong>de</strong>s. Quizás allí logre superar mi pena –y con esto <strong>la</strong> mujer<br />

bárbara se da <strong>la</strong> vuelta y empren<strong>de</strong> <strong>la</strong> marcha por <strong>la</strong>s nevadas montañas.<br />

La observáis alejándose, caminando orgullosa con su cabello negro<br />

on<strong>de</strong>ando al viento y su espada colgada a <strong>la</strong> espalda.<br />

Si los PJs le pi<strong>de</strong>n que se una a ellos, una prueba <strong>de</strong> Diplomacia (CD<br />

17, 12 si el que hab<strong>la</strong> es un bárbaro) logra que <strong>la</strong> mujer acepte.<br />

Nido De Las Agui<strong>la</strong>s ´<br />

En <strong>la</strong>s cimas más altas <strong>de</strong> <strong>la</strong>s montañas Durestes, <strong>la</strong> ca<strong>de</strong>na rocosa que se<br />

extien<strong>de</strong> como una cicatriz en medio <strong>de</strong> <strong>la</strong>s colinas <strong>de</strong> Terasdur, se encuentra<br />

un lugar mágico y secreto, el Nido <strong>de</strong> los Alghinad, <strong>la</strong>s gran<strong>de</strong>s<br />

águi<strong>la</strong>s. Ais<strong>la</strong>das <strong>de</strong>l resto <strong>de</strong> razas, <strong>la</strong>s águi<strong>la</strong>s gigantes son un pueblo que<br />

ha vivido ajeno a <strong>la</strong> historia <strong>de</strong> Valsorth durante más <strong>de</strong> dos siglos.<br />

Inteligentes y sabios, los alghinad pocas veces invitan a otras razas<br />

a visitar su Nido, ya que con el paso <strong>de</strong>l tiempo se han vuelto <strong>de</strong>sconados<br />

y nada quieren saber <strong>de</strong> <strong>la</strong>s guerras entre hombres y elfos.<br />

Los alghinad viven y cazan en los alre<strong>de</strong>dores <strong>de</strong>l Nido, abandonando<br />

<strong>la</strong>s montañas en contadas ocasiones. Su lí<strong>de</strong>r es el Gran<br />

Vigía, águi<strong>la</strong> que gobierna y toma todas <strong>la</strong>s <strong>de</strong>cisiones, a<strong>de</strong>más <strong>de</strong><br />

comandar a sus congéneres si se ven forzados a luchar. Por lo <strong>de</strong>más,<br />

esta raza misteriosa y <strong>de</strong>sconocida por <strong>la</strong> mayoría <strong>de</strong> los pueblos, se<br />

mantiene al margen <strong>de</strong> los acontecimientos <strong>de</strong> Valsorth, al menos<br />

mientras los problemas y conictos no les afecten directamente.<br />

Conocer <strong>la</strong> existencia <strong>de</strong>l Nido y <strong>de</strong> los alghinad requiere <strong>de</strong> una<br />

buena fuente <strong>de</strong> información, como pue<strong>de</strong> ser <strong>la</strong> biblioteca <strong>de</strong> Teshaner,<br />

el consejo <strong>de</strong> sabios <strong>de</strong> <strong>la</strong> Corte B<strong>la</strong>nca <strong>de</strong> Litdanast o consultar<br />

a eruditos en historia. Un personaje que supere un Saber<br />

(Historia) (CD 20) pue<strong>de</strong> conocer <strong>la</strong> existencia <strong>de</strong> los alghinad,<br />

aunque sea como una simple leyenda.<br />

Descubrir <strong>la</strong> ubicación <strong>de</strong>l Nido requiere <strong>de</strong> una investigación más<br />

exhaustiva, ya que pocos mapas se conservan con su localización.<br />

Aun así, es posible encontrar viejos pergaminos <strong>de</strong> raros símbolos<br />

que seña<strong>la</strong>n <strong>la</strong> montaña don<strong>de</strong> habitan <strong>la</strong>s águi<strong>la</strong>s. A<strong>de</strong>más, si los<br />

PJs ayudan a alguna <strong>de</strong> <strong>la</strong>s gran<strong>de</strong>s águi<strong>la</strong>s, ésta pue<strong>de</strong> aceptar llevarles<br />

a su hogar.<br />

EL CAMINO HASTA EL NIDO<br />

Llegar hasta el hogar <strong>de</strong> los alghinad no es fácil. Los sen<strong>de</strong>ros que serpentean<br />

entre <strong>la</strong>s montañas son poco transitados <strong>de</strong>bido a su dureza<br />

y hay muchas posibilida<strong>de</strong>s <strong>de</strong> acabar enterrado bajo un alud. Llegar<br />

hasta <strong>la</strong> falda <strong>de</strong> <strong>la</strong>s gran<strong>de</strong>s montañas <strong>de</strong>be llevar a los PJs entre dos<br />

y tres días <strong>de</strong> fatigoso viaje, abriéndose camino entre riscos, <strong>de</strong>s<strong>la</strong><strong>de</strong>ros<br />

y simas, a<strong>de</strong>más <strong>de</strong> hacer frente a seres que sólo habitan en lugares<br />

<strong>de</strong>so<strong>la</strong>dos (como yetis, lobos o espíritus errantes).<br />

Cuando logren alcanzar <strong>la</strong> zona más inaccesible <strong>de</strong> <strong>la</strong>s montañas, los<br />

PJs podrán ver por primera vez el Nido <strong>de</strong> los Alghinad, que se encuentra<br />

a más <strong>de</strong> 500 metros por encima <strong>de</strong> sus cabezas.<br />

A pesar <strong>de</strong> <strong>la</strong>s diculta<strong>de</strong>s, os abrís paso por el inhóspito paraje, siguiendo<br />

un <strong>de</strong>s<strong>la</strong><strong>de</strong>ro y continuando por un paso entre dos montañas<br />

don<strong>de</strong> <strong>la</strong> nieve tiene más <strong>de</strong> un metro <strong>de</strong> grosor. Entonces <strong>de</strong>scubrís una<br />

edicación en lo más alto <strong>de</strong> <strong>la</strong> montaña, justo en el punto don<strong>de</strong> se<br />

unen dos <strong>de</strong> sus riscos más a<strong>la</strong>dos. Des<strong>de</strong> <strong>la</strong> distancia, podéis ver una<br />

masa <strong>de</strong> piedra cubierta <strong>de</strong> nieve, integrada en <strong>la</strong> montaña <strong>de</strong> tal manera<br />

que parece que haya sido excavada en <strong>la</strong> propia roca.<br />

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