30.07.2014 Views

Przeglądaj publikację - Biblioteka Cyfrowa Ośrodka Rozwoju Edukacji

Przeglądaj publikację - Biblioteka Cyfrowa Ośrodka Rozwoju Edukacji

Przeglądaj publikację - Biblioteka Cyfrowa Ośrodka Rozwoju Edukacji

SHOW MORE
SHOW LESS

Create successful ePaper yourself

Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.

► czasowniki wyrażające upodobania: Everybody<br />

who hates horror films...,<br />

Przydatność tej zabawy zależy od pomysłowości<br />

nauczyciela, zdarza się, że dalsze przykłady<br />

podsuwają sami uczniowie.<br />

2 Alibi – ta gra jest zapewne znana wielu<br />

nauczycielom. Służy głównie do ćwiczenia czasów<br />

przeszłych Past Simple i Past Continuous. Sukces<br />

zabawy zależy w dużej mierze od stworzenia<br />

przez nauczyciela właściwej atmosfery towarzyszącej<br />

zabawie. Na samym początku nauczyciel<br />

musi objaśnić uczniom sytuację, np. mówiąc, iż<br />

w dniu poprzednim w ich miejscowości miał miejsce<br />

napad na bank i podejrzani są uczniowie tej<br />

klasy. Nauczyciel wcześniej wybiera sobie dwóch<br />

uczniów jako podejrzanych. Wybrani uczniowie<br />

opuszczają klasę i przygotowują swoje alibi biorąc<br />

pod uwagę jak największą liczbę szczegółów.<br />

W tym czasie pozostali uczniowie są podzieleni na<br />

grupy 3–4-osobowe, dla zabawy nazwane jako<br />

FBI, CIA itp. W grupach opracowują pytania, które<br />

chcą zadać podejrzanym. Następnie odbywa<br />

się przesłuchanie. Przedstawiciele kolejnych grup<br />

przepytują jednego z podejrzanych. W tym czasie<br />

drugi podejrzany pozostaje poza klasą pilnowany<br />

przez wytyczonego spośród uczniów policjanta, tak<br />

aby nie słyszał odpowiedzi kolegi. Po przesłuchaniu<br />

pierwszego podejrzanego wchodzi drugi i odpowiada<br />

na te same pytania. Wygrywa ta grupa,<br />

która pierwsza odkryje niespójność w odpowiedziach<br />

obydwu podejrzanych. Jeśli im się to nie<br />

uda, wygrywają podejrzani, którzy są uwolnieni<br />

od zarzutów. Z własnego doświadczenia wiem, że<br />

zabawa oprócz ćwiczenia użycia czasów przeszłych<br />

w naturalny i niezauważalny przez uczniów sposób<br />

zmusza ich do mówienia, a często także do bardzo<br />

gorliwego wcielenia się w swoje role.<br />

2 Bingo – to bardzo prosta gra, którą wykorzystuję<br />

do utrwalania znajomości czasowników<br />

nieregularnych. Nauczyciel rozdaje uczniom arkusze<br />

zawierające nieregularne formy czasowników,<br />

najlepiej tyle wersji, ilu jest uczniów w klasie.<br />

Następnie nauczyciel podaje bezokoliczniki<br />

czasowników nieregularnych w przypadkowej<br />

kolejności. Zadaniem uczniów jest odnalezienie<br />

w otrzymanej tabeli nieregularnych form tego<br />

czasownika i skreślenie ich. Wygrywa ten uczeń,<br />

który pierwszy skreśli wszystkie czasowniki w pionie,<br />

poziomie lub linii ukośnej. Przykładowy arkusz<br />

do zabawy przedstawiam poniżej.<br />

Bought,<br />

bought<br />

Got,<br />

got<br />

Paid,<br />

paid<br />

Sold,<br />

sold,<br />

Was,<br />

been<br />

Took,<br />

taken<br />

Gave,<br />

given<br />

Saw,<br />

seen<br />

Spoke,<br />

spoken<br />

Wrote,<br />

written<br />

Brought,<br />

brought<br />

Put,<br />

put<br />

Had,<br />

had<br />

Ate,<br />

eaten<br />

Told,<br />

told<br />

Cut,<br />

cut<br />

2 Memory – gra, która może służyć ćwiczeniu<br />

czasowników nieregularnych i czasu Present<br />

Perfect lub stopniowania przymiotników. Nauczyciel<br />

przygotowuje wcześniej zestawy kart,<br />

najlepiej na kolorowych tekturkach. Połowa kart<br />

zawiera czasownik w bezokoliczniku lub przymiotnik<br />

w stopniu równym. Na drugiej połowie kart<br />

znajdują się zdania z użyciem danego czasownika<br />

w czasie Present Perfect lub przymiotnika w stopniu<br />

wyższym lub najwyższym. Na przykład:<br />

►<br />

►<br />

eat – I have never eaten snails.<br />

tall – My father is the tallest in the family.<br />

Następnie dzielimy uczniów na grupy 4-osobowe<br />

i każda grupa otrzymuje zestaw kart, które<br />

układa do dołu tekstem w przypadkowej kolejności.<br />

Ucznowie kolejno losują po dwie karty,<br />

jeśli uda im się trafić na parę, zabierają ją, jeśli<br />

nie, muszą odłożyć karty na swoje miejsce i do<br />

losowania przystępuje następny uczeń. Wygrywa<br />

osoba, która zbierze najwięcej par. Zabawa<br />

oprócz ćwiczenia zagadnień gramatycznych świetnie<br />

ćwiczy pamięć.<br />

2 In my opinion – ta zabawa pomaga w ćwiczeniu<br />

stopniowania przymiotników. Nauczyciel<br />

rysuje na tablicy tabelę z trzema kolumnami,<br />

w nagłówkach wpisuje trzy dowolne kategorie,<br />

o których sądzi, iż zainteresują daną grupę<br />

uczniów, np. samochód, aktor, serial komediowy,<br />

przedmiot szkolny. Następnie należy wpisać<br />

w każdej kategorii po pięć propozycji, podanych<br />

przez uczniów. Uczniowie układają w każdej kategorii<br />

po trzy zdania, np.:<br />

►<br />

►<br />

►<br />

English is easier than maths.<br />

Geography is the most interesting subject.<br />

History is as difficult as chemistry.<br />

127

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!