Konzeptuelles und prozedurales Wissen als latente Variablen: Ihre ...
Konzeptuelles und prozedurales Wissen als latente Variablen: Ihre ...
Konzeptuelles und prozedurales Wissen als latente Variablen: Ihre ...
Sie wollen auch ein ePaper? Erhöhen Sie die Reichweite Ihrer Titel.
YUMPU macht aus Druck-PDFs automatisch weboptimierte ePaper, die Google liebt.
Inhaltsspezifisches konzeptuelles <strong>und</strong> <strong>prozedurales</strong> <strong>Wissen</strong> 111<br />
<strong>und</strong> die Fünf auf einem Zahlenstrahl markiert <strong>und</strong> ein Kind sollte zusätzlich die Position<br />
der Vier eintragen, so würden Nutzer der ordinalen Strategien die Vier irgendwo rechts<br />
von der Drei <strong>und</strong> links von der Fünf eintragen. Nutzer von proportionalen Strategien<br />
würden hingegen die Position in der Mitte zwischen den beiden vorgegebenen<br />
Markierungen wählen, weil die Vier in der Mitte zwischen der Drei <strong>und</strong> der Fünf liegt<br />
(Petitto, 1990).<br />
Rittle-Johnson et al. (2001) weisen darauf hin, dass Fünft- <strong>und</strong> Sechstklässler zwar mit<br />
dem Zahlenstrahl, nicht jedoch mit Dezimalbrüchen sicher umgehen können. Daher<br />
könnten Zahlenstrahle gut geeignet sein, um in dieser Altersgruppe <strong>Wissen</strong> über<br />
Dezimalbrüche zu veranschaulichen <strong>und</strong> zu vermitteln. Die von ihnen nachgewiesenen<br />
<strong>Wissen</strong>szuwächse während des „Fang-das-Monster“-Spiels bestätigen die Richtigkeit<br />
dieser Annahme.<br />
6.3.2 Passung von externer <strong>und</strong> interner <strong>Wissen</strong>srepräsentation<br />
Eine Erklärung, die Rittle-Johnson et al. (2001) für die Effektivität ihres „Fang-das-<br />
Monster“-Spiels geben, ist, dass Kinder Zahlen geistig unter anderem auf einem mentalen<br />
Zahlenstrahl repräsentieren (siehe Abschnitt 4.7.2). Das „Fang-das-Monster“-Spiel<br />
beinhaltet das Arbeiten mit dem externen Zahlenstrahl. Diese Übereinstimmung von<br />
externer <strong>und</strong> interner <strong>Wissen</strong>srepräsentation könnte sich förderlich auf den<br />
<strong>Wissen</strong>serwerbsprozess ausgewirkt haben. Empirische Belege für diese Hypothese fehlen<br />
jedoch bislang.<br />
6.4 Zusammenfassung<br />
Über den Ablauf kognitiver Prozesse beim Lernen mit Dezimalbrüchen <strong>und</strong> Zahlenstrahlen<br />
ist weniger bekannt <strong>als</strong> über die Kompetenzentwicklung auf diesen Gebieten. Schon im<br />
Vorschulalter können Kinder kompetent mit dem Zahlenstrahl umgehen <strong>und</strong> ihn zur<br />
Darstellung natürlicher Zahlen nutzen. Während der Gr<strong>und</strong>schulzeit nutzen sie immer<br />
seltener ordinale <strong>und</strong> immer häufiger proportionale Strategien der Positionsbestimmung<br />
von Zahlen auf dem Strahl. Im Gegensatz dazu können Fünft- <strong>und</strong> Sechstklässler, wie<br />
sogar Erwachsene noch, nicht vollständig korrekt mit Dezimalbrüchen umgehen. Die<br />
Schwierigkeiten beruhen aus Fehlvorstellungen bezüglich der Notation, <strong>als</strong>o der<br />
Bedeutung von Komma, Nominal- <strong>und</strong> Stellenwert, sowie Fehlvorstellungen bezüglich der<br />
Eigenschaften der repräsentierten Quantitäten, beispielsweise ihrer Ordinalrelationen,<br />
Kontinuität <strong>und</strong> Genauigkeit.