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En la sección de ciencias de los diarios científicos y enlas revistas populares abundan las imágenes del sistema inmunitariocomo un campo de batalla. Como ejemplo, véaseel dibujo de 1984 en Time de la «invasión» de una célulafactoríapor el virus del Sida. El virus es presentado comoun tanque, y los virus dispuestos para ser exportados desdelas células expropiadas están alineados como tanques preparadospara continuar su avance sobre el cuerpo, como si fuesenuna fuerza de choque. El National Geographic se basóexplícitamente en la Guerra de las Galaxias para su gráficollamado «Cell Wars» [Guerra celular] en «The Wars Within»[Las guerras interiores] de Jaret (1986, págs. 708-9).Los dibujos de batallas son convencionales, no limitados auna guerra nuclear y a los tiempos de la guerra fría, perohan buscado todos los signos de aquellas crisis históricas.La fábrica militarizada y automatizada es una convencióncomún a todos los ilustradores y procesadores fotográficosdel sistema inmunitario. Las marcas históricas es~ecíficasde una individualidad tipo Guerra de las Galaxias] son ob-12 No son solamente los creadores de la imagen del sistema inmunitarioquienes aprenden de lo militar. Las culturas militares se retroalimentansimbólicamente del discurso del sistema inmunitario, de la mismamanera que los planificadores estratégicos lo hacen de los videojuegosy de la ciencia ficción al mismo tiempo que contribuyen a ellos. Porejemplo, en Military Review, el coronel Frederick Timmerman pedía uncuerpo de élite de una fuerza especial de choque en el ejército del futuroutilizando los siguientes términos:386El mejor ejemplo para describir de qué manera funcionariaeste sistema es el modelo biológico máscomplejo que conocemos,el sistema inmunitario corporal. En el cuerpo existe unacompañía enormemente intrincada de guardaespaldas internos.En números absolutos son pocos, sólo un 1% de las célulasdel cuerpo, pero son especialistas en reconocimiento,asesinas, especialistas en reconstrucción y comunicadoras, ypueden rastrear a los invasores, hacer sonar la alarma, reproducirsecon rapidez y lanzarse al ataque para repeler al enemigo...Con respecto a esto, el número de junio de 1986 del NationalGeographic contiene un informe detallado de cómo funcionael sistema inmunitario corporal. (Timmerman, 1987, pág. 52.)tenidas en gran parte mediante procedimientos de visualizaciónde alta tecnología, que son asimismo importantes paralos medios materiales que llevan a cabo la guerra postrnodema,la ciencia y los negocios, tales como las gráficas obtenidaspor ordenador, el software de inteligencia artificial ylos sistemas de escáner.La creación de «imágenes» y la «visualización» formaya parte de la práctica terapéutica, y es aquí donde surgen demanera patente las contradictorias posibilidades y las poderosasambigüedades a propósito de la tecnologia biomédica,del cuerpo y del yo. El sistema inmunitario se ha convertidoen un lucrativo terreno de prácticas de autodesarrollo, un escenarioen el que formas opuestas de poder son puestas enpráctica. En Dr. Bergers Immune Power Diet [La dieta depoder inmunitario del Dr. Berger] se sugiere al «invencibletú»: «pon al poder inmunológico a trabajar para ti» mediantela utilización de «tu cociente inmunológico» (Berger,1985, pág. 186). Siguiendo la tradición de los sermonesevangélicos, se le pregunta al lector: «¿Estás dispuesto a hacerun voto a favor del poder inmunológico?» (1985, página4). Mediante la visualización, el paciente aprende, completamenterelajado, a crear las imágenes de los procesos dela enfermedad y de la curación, buscando un mejor controlen todos los sentidos, así como sumirse en una especie demeditación sobre los significados del vivir y del morir desdeuna ventajosa posición encamada en los micro-lugaresdel cuerpo postrnodemo. Estos ejercicios de visualizaciónno tienen por qué ser prototipos de la Guerra de las Galaxias,pero a menudo lo son. El National Geographic apoyaeste enfoque en su descripción del esfuerzo: «Al combinarla diversión y la terapia, un joven paciente con cáncer en elM.O. Anderson Hospital de Houston, Texas, se desplaza porcélulas cancerosas en el videojuego "Linfocito asesino T"»(Jaret, 1987, pág. 705). Otros investigadores han puesto apunto protocolos para determinar si las imágenes agresivasson eficaces como mediadoras del efecto curativo de las terapiasvisualizadoras, o si las técnicas de relajación y lasimágenes no agresivas «darían resultado». Como con cual-387

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