28.02.2014 Aufrufe

Hörspiel. Form und Funktion.

Hörspiel. Form und Funktion.

Hörspiel. Form und Funktion.

MEHR ANZEIGEN
WENIGER ANZEIGEN

Erfolgreiche ePaper selbst erstellen

Machen Sie aus Ihren PDF Publikationen ein blätterbares Flipbook mit unserer einzigartigen Google optimierten e-Paper Software.

http://www.mediaculture-online.de<br />

Nun bleibt nicht alles, was einmal als Glied einer Kette aus dem Raum- <strong>und</strong> Zeitlosen in<br />

die Zeitfolge akustischer Wahrnehmung für flüchtige Augenblicke emporgehoben wurde,<br />

dem Hörer nun auch gegenwärtig, wie das Drum <strong>und</strong> Dran <strong>und</strong> Insgesamt eines<br />

szenischen Vorgangs ihm präsent bleibt. Hier aber kann besonders beim realistischen<br />

Spiel das Geräusch die äußere Situation immer dann <strong>und</strong> dort wieder kurz in Erinnerung<br />

bringen, wo es als Movens oder Ingrediens des Spielgeschehens von Bedeutung ist. Es<br />

lange Zeit unverändert gleichsam als Hintergr<strong>und</strong> stehen zu lassen, ist ebenso sinnlos<br />

wie die unveränderte Beibehaltung einer Hintergr<strong>und</strong>musik, sinnlos, weil eben ein,<br />

Hintergr<strong>und</strong> Bestandteil eines Verweilenden, simultan <strong>und</strong> nicht sukzessiv Gegenwärtigen<br />

ist.<br />

Hat man im ersten R<strong>und</strong>funkjahrzehnt echte Geräusche im Studio mit oft primitiven Mitteln<br />

imitiert, so ist man später dazu übergegangen, umfangreiche Geräuschphonotheken<br />

anzulegen. Sie reichen vom Gewittersturm bis zum Revolverschuß, vom dahinrasenden<br />

Auto oder Moped bis zum startenden Düsenflugzeug, von der,rollenden Equipage bis zur<br />

knarrend sich schließenden Tür, vom prasselnden Feuer <strong>und</strong> rauschenden Meer oder<br />

Strom bis zum Säuglingsgeschrei, H<strong>und</strong>egebell, Tigerfauchen <strong>und</strong> Vogelgezwitscher. All<br />

das <strong>und</strong> noch viel mehr kann für eine Spielhandlung in irgendeinem Sinne für Augenblicke<br />

Bedeutung gewinnen.<br />

Natürlich hat die Perfektion dieser akustischen Requisitenkammer etwas Verlockendes,<br />

besonders wenn sie, wie heute allgemein üblich, durch die Annehmlichkeiten eines<br />

<strong>Hörspiel</strong>komplexes ergänzt wird. In ihm sind Räume von unterschiedlicher Akustik -<br />

Kammer, holzgetäfelte Trinkstube, Wohnraum, Saal, Halle, Kircheninneres, freier Platz,<br />

Straße - teils durch wenige Griff e, teils auf Gr<strong>und</strong> ihrer konstanten Beschaffenheit, zum<br />

Teil aber auch durch kleine akustische Kniffe glaubhaft zu machen. Hinzu kommen Böden<br />

mit unterschiedlichem Belag - Holz, Erde, Sand, Kiesel, Stein, Eisenplatten, praktikable<br />

Türen, Fenster, Treppen, Altane, Brunnen, Wasserleitungen <strong>und</strong> Fontänen. Diese<br />

Hilfsmittel werden freilich für den Hörer nur erkennbar, wenn die Darsteller oder an ihrer<br />

Stelle ein Inspizient sich ihrer bedienen.<br />

130

Hurra! Ihre Datei wurde hochgeladen und ist bereit für die Veröffentlichung.

Erfolgreich gespeichert!

Leider ist etwas schief gelaufen!