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eingeleitet wird: »Aus der Leere tastendes Klavierspiel mit Fehlerverbesserungen. Etwas<br />
Gedrücktes«, so ergibt sich eine zureichende Raumvorstellung aus dem<br />
Atmosphärischen, das in dieser Weise angedeutet wird. Die zwölfte Phase führt in das<br />
Theaterfoyer. Man wird gleich durch die ersten Worte »ins Bild« gesetzt, wenn sich aus<br />
dem hintergründigen Stimmengewirr das Organ der Lady Emily herauslöst mit den<br />
enthusiastischen Worten: »Entzückend ist sie! Genau wie vor dreißig Jahren! « worauf<br />
eine geräuschvolle kleine Begrüßungsszene folgt, in die hinein ein Klingelzeichen ertönt.<br />
Die sechzehnte Phase spielt in einem Garten. Wären nur die vorgeschriebenen<br />
Vogelstimmen hörbar, so könnte der Schauplatz irgendeine beliebige Landschaft sein.<br />
Deshalb lautet der erste Satz, der gesprochen wird: »Ihr Garten ist einfach bezaubernd,<br />
Professor.« Auch in der achtzehnten Phase, die im Dienstzimmer eines<br />
Polizeikommissars spielt, wird der Raum außer durch Sühreibmaschinengeklapper durch<br />
den ersten Satz des Kommissars gekennzeichnet, der von der Beweispflicht für den<br />
Verdacht gegen einen Unbekannten handelt. Ein Wohnraum wird durch das Ticken einer<br />
schweren Wanduhr <strong>und</strong> durch eine Bemerkung über die Zugluft im Zimmer, sowie durch<br />
den Wunsch nach der Anwärmung eines kleineren Raumes angedeutet. Stahl läßt der<br />
Phantasie des Hörers genügend Freiheit zur Entwicklung einer persönlichen<br />
Raumvorstellung, auch wenn er zum Beispiel vorschreibt: »Im Freien. Aus nahem<br />
geschlossenem Raum Schlußklänge eines Chorals. Schritte entfernen sich.«<br />
Viele Autoren erleichtern dem Hörer das Raumerlebnis durch akustische Andeutung einer<br />
Bewegung im Raum, dem Charakter des <strong>Hörspiel</strong>s als eines reinen Zeitkunstwerks<br />
entsprechend. Christian NOACK zum Beispiel eröffnet sein Spiel »Wildkatzen oder Wenn<br />
die Dämmerung kommt« (1961) mit diesem Hinweis:<br />
»Im Freien. (Etwas entfernt der langgezogene Pfiff einer Lokomotive; in der Nähe das<br />
Zuschlagen einer Tür. Zischend öffnen sich die Bremsen, der Zug fährt ab. Während das<br />
Geräusch des fahrenden Zuges in der Ferne ausklingt, unsichere Schritte auf dem Kies, entlang<br />
der Eisenbahnschienen. Nach einem Sprung erreichen die Schritte den Bahnsteig - gehen<br />
weiter. Im Hintergr<strong>und</strong> das Läutwerk einer Schranke.<br />
Bahnbeamter: Hallo, Sie! Wo kommen Sie her?<br />
Die beste Raumvorstellung vermittelt stets der Erzähler, Reporter oder Chronist im<br />
<strong>Hörspiel</strong>, weil er ausführlich schildern <strong>und</strong> so ganz anders veranschaulichen kann, als<br />
dies Andeutungen im Dialog <strong>und</strong> charakteristischen Geräuschen möglich ist, die ja doch<br />
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