30.01.2013 Aufrufe

Metakompetenzen und Kompetenzentwicklung - ABWF

Metakompetenzen und Kompetenzentwicklung - ABWF

Metakompetenzen und Kompetenzentwicklung - ABWF

MEHR ANZEIGEN
WENIGER ANZEIGEN

Erfolgreiche ePaper selbst erstellen

Machen Sie aus Ihren PDF Publikationen ein blätterbares Flipbook mit unserer einzigartigen Google optimierten e-Paper Software.

6.3.2 SynKom – Gruppenordner wird synergetisch<br />

intern gebildet<br />

Beim EvoKom-Spiel suchen die Spieler in einer externen Landschaft. Bei günstigen<br />

Parameterkombinationen erfolgt eine Neuordnung der Gruppe um das höhere, innovative<br />

Maximum. Für soziale Prozesse ist aber häufig der interne Prozess der Gruppenbildung<br />

von Belang. Deshalb entwarfen wir ein Spiel ohne äußere Landschaft.<br />

Abbildung 24<br />

SynKom-Spiel: Beispiel Startbild<br />

Die Gruppe startet von der Mitte des Spielfelds aus. Es gibt keine Landschaft. Das dunkle Kästchen<br />

stellt den Gruppenordner dar.<br />

Folgende Regeln werden darin angewendet:<br />

76<br />

– 1) Mutation<br />

– 2) Imitation<br />

– 3) Zentrifugalabstoßung<br />

In diesem Spiel deuten wir diese Regeln folgendermaßen:<br />

– 1) Zentrum personaler Kompetenz ist die Kreativität.<br />

Im evolutionären Bild wird sie als gedankliche Mutation gedeutet. Je kreativer<br />

eine Persönlichkeit, desto häufiger sind solche Mutationen.

Hurra! Ihre Datei wurde hochgeladen und ist bereit für die Veröffentlichung.

Erfolgreich gespeichert!

Leider ist etwas schief gelaufen!