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<strong>XML</strong> <strong>»</strong> <strong>SVG</strong> PRESENTER | STRUKTURIERTE MULTIMEDIA-PRÄSENTATION IM WEB 93<br />
4.5.2 Das Authoring-Tool: Macromedia Flash<br />
Um es vorwegzunehmen: Bei Vergleichen derzeit verfügbarer Authoring-Tools zur Erstellung multimedialer<br />
Web-Anwendungen sucht die Macromedia Flaxh MX-Suite natürlich derzeit ihresgleichen: Das ohne<br />
Zweifel äußerst mächtige Profi-Programm vereint Grafik- und Vektorillustrationsprogramm, Animationstool<br />
sowie eine umfangreiche Programmierumgebung für gleich zwei verschiedene Skriptsprachen (Flash-<br />
Script und ActionScript) unter einem Dach. Neben recht komfortabler, teils der<br />
ColdFusion Benutzerschnittstelle<br />
1 entliehener<br />
Coding-<br />
Funktionalität und<br />
der noch aus der<br />
SmartSketch-Engine<br />
stammenden Drawing-Kompo-nente<br />
dominiert jedoch vor<br />
allem das framebasierte<br />
Timeline-<br />
Modul, welches nahezu<br />
unverändert aus<br />
dem Director-GUI<br />
übernommen wurde<br />
[s.2.1], das Anwendungsprinzip<br />
des<br />
Programms.<br />
schiedenen Entwicklungsstadien 2 (V.l.o.n.r.u: Timeline (f.5), Toolbar (f.3-5), Bibliothek (f.4,1))<br />
Abb. 4.5.2.1: GUI-<br />
Elemente des Flash-<br />
Authoring-Tools in ver-<br />
Während das (wie in [4.5.1] erläutert) noch dem Pen-Computing-Ansatz entstammende Zeichen-<br />
Werkzeug im Vergleich mit anderen, professionellen Illustrationsprogrammen doch recht ungewohnt aber,<br />
wie etwa [Dowd00] behauptet, mitunter „deutlich intuitiver“ zu bedienen ist, 3 erscheint insbesondere das<br />
Zeitleisten-basierte Editing, wie bereits im Rahmen der ähnlichen Diskussion in [2.1] dargelegt, zwar für<br />
Animationen hervorragend geeig<strong>net</strong>, erweist sich jedoch bei steigendem Interaktivitäts- und Scriptinganteil<br />
zunehmend problematisch: 4 Da insbesondere stark verzweigte Interaktions-Strukturen durch ihre Nichtlinearität<br />
gekennzeich<strong>net</strong> sind [vgl. „Lost-in-Hyperspace“-Syndrom, s.3.2.2] und sich somit nur umständlich<br />
im Rahmen einer Zeitleisten-gesteuerten GUI-Umgebung realisieren lassen, kann auch die Bearbeitung interaktiver<br />
Anwendungen mitunter äußerst komplex geraten. Überdies macht insbesondere die „steile Lernkurve“<br />
5 das Programm gerade für Anfänger eher uninteressant:<br />
The learning curve for Macromedia’s Flash is perhaps its most salient weakness [and] the interface is also<br />
not very user-friendly or intuitive for non-designers<br />
[Abb00]<br />
1<br />
Anm: Auch ColdFusion (ehemals Allaire) wurde 2001 von Macromedia aufgekauft.<br />
2<br />
Quelle: flashfreaks.nl [9.2.03] – daher teils niederländ. GUI-Komponenten<br />
3<br />
“Those who have spent time with Flash's drawing tools can do complex things quite quickly, in many cases more quickly than you can<br />
in a PostScript-style drawing tool.” [Dowd00]<br />
4<br />
vgl. hierzu auch [Abbe00]: “For example, users must learn new concepts and jargon, such as Flash’s timeline and stage…”<br />
5 vgl. auch