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<strong>XML</strong> <strong>»</strong> <strong>SVG</strong> PRESENTER | STRUKTURIERTE MULTIMEDIA-PRÄSENTATION IM WEB 154<br />

insofern unverständlich, wenn nicht gar unfassbar, als dass die von Microsoft und Netscape mit unterstützte<br />

Entwicklung des Vektorformates bereits vor gut fünf Jahren begonnen hat und überdies schon seit zwei<br />

Jahren als offizieller „Web-Standard“ verabschiedet ist – eine „halbe Ewigkeit“ im Kontext des „schnelllebigen<br />

Inter<strong>net</strong>zeitalters“ [Doer00].<br />

5.4.7.4 Authoring-Tools<br />

Mit eines der Hauptprobleme des <strong>SVG</strong>-Formates, sich auch als de-Facto-Standard [NeWi00] im Web<br />

durchzusetzen, besteht sicherlich jedoch in dem noch derzeitigen Fehlen eines „Killer-Tools“ zur Erstellung<br />

<strong>SVG</strong>-basierter Inhalte: Im Gegensatz zu Flash-„Eigner“ Macromedia, welcher als „Monopolist“ [vgl.<br />

Zmoe00] zugleich über das unbestrittene, zentrale Authoring-Tool des proprietären SWF-Formates verfügt,<br />

gestehen sogar die Entwickler des <strong>SVG</strong>-Standards eine diesbezügliche, „bedauerliche Lücke“ [vgl.<br />

Watt02:27ff] kleinlaut ein. Selbst das<br />

diesbezüglich wohl fortgeschrittenste<br />

Produkt „WebDraw“ des Paint Shop<br />

Pro-Herstellers Jasc [vgl. Trin02]<br />

kann in meinen Augen bei weitem<br />

nicht an die Funktionalität des Flash-<br />

Studios heranreichen: Zu unausgereift<br />

erscheinen insbesondere Quellcode-<br />

Kopplung und Benutzerschnittstelle<br />

im Vergleich zur übermächtigen Profi-Konkurrenz.<br />

Abb. 5.4.7.3.1: User-Interface des <strong>SVG</strong>-<br />

Werkzeugs Jasc WebDraw. (rechts)<br />

Neben den durchaus zahlreichen, aber<br />

vom Funktionsumfang insgesamt eher dürftigen Bearbeitungswerkzeugen mit <strong>SVG</strong>-Unterstützung [vgl.<br />

hierzu Lill99, Behm02] ruhen die Hoffnungen der <strong>SVG</strong>-Community daher erstlinig auf den angekündigten<br />

Produkten des federführenden <strong>SVG</strong>-Unternehmens Adobe: Insbesondere dem als Flash-Konkurrent zunächst<br />

„gefloppten“ LiveMotion 3 sowie die künftige Version des ImageStylers ist dank <strong>SVG</strong>-Support in den<br />

Folgeversionen ein diesbezüglicher „Killer-Status“ durchaus zu wünschen [vgl. Arah99] 1<br />

Darüber hinaus eröff<strong>net</strong> die <strong>SVG</strong>-Architektur – ebenso wie bereits zuvor das Dokumentorientierte Seiten-<br />

Markup HTML – jedoch eine konsequente Separation der verschiedenen Erstellungsschichten, die ein komplexes,<br />

„allumfassendes“ Killer-Tool zusehends unnötig erscheinen lassen [vgl. Fren02]. So lassen sich im<br />

Rahmen des <strong>SVG</strong>-Frameworks die verschiedenen, erstellerischen „Arbeitsschritte“ sauber trennen: (Vektororientierte)<br />

Grafik-Designer müssten sich (dank ubiquitärem <strong>SVG</strong>-Filter in Adobe- und Corel-Produkten)<br />

lediglich um den Export zuvor erstellter Zeichnungen ins <strong>SVG</strong>-Format kümmern, während separate <strong>SVG</strong>-<br />

„Optimierer“ (ähnlich der zuvor verbreiteten „HTML-Programmierer“) sich lediglich um die Anpassung<br />

und „Nach-Komprimierung“ des Codes kümmern brauchten. 2 Client- und serverseitige Skriptprogrammierung,<br />

CSS-Stilfragen sowie XSLT-Umwandlungen könnten in diesem Zusammenhang dann wiederum an<br />

weitere, spezialisierte Mitarbeiter übertragen werden.<br />

Dem derzeitige Fehlen eines „alles erschlagenden“ und damit „durchaus auch problematisch erscheinenden“<br />

[Fren02] Autorenwerkzeuges kann unter diesem Aspekt in der Tat auch Positives abgewonnen werden –<br />

stellt es doch nicht zuletzt im Rahmen unserer Zwecke [s.Kap.1]# eine Chance dar, ein benutzerfreundli-<br />

1 “<strong>SVG</strong> could offer the vector and restyling benefits of ImageStyler without the need for a bitmap middleman” [Arah99]<br />

2 vgl. hierzu Appendix J der <strong>SVG</strong>-Spezifikation [<strong>SVG</strong>01]

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