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ICOM International Council of Museums - International Institute for ...

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su proceso de maduración y desarrollo. Que duda cabe que los objetos y el patrimonioson importantes dentro de los museos, pero no pueden ser un fin en sí mismos, sinoun medio para conseguir que la humanidad consiga un desarrollo más armónico, másplural y más fraterno. Los museos han de estar al servicio de sus comunidades y nolas comunidades al servicio de los museos, aunque aquellas no puedan vivir deespaldas a estos, sino que han de estar dispuestas a implicarse activamente en sudesarrollo y potenciación.Eso significa que cuando nos decidimos a elaborar un discurso expositivo dentro de unmuseo de sitio, de un centro de interpretación o de un museo tradicional, habrá quetener en cuenta cómo introducimos aquellos recursos narrativos que nos <strong>of</strong>recen lasnuevas tecnologías de la in<strong>for</strong>mación y de la comunicación, como la in<strong>for</strong>mática y lainfografía. No hemos de olvidar que la museografía actual, para transmitir su guiónexpositivo, se ha de apoyar en todos los sistemas narrativos posibles, ya seanaudiovisuales, gráficos, recreaciones o evocaciones escenográficas, así como entodos los sistemas interactivos, maquetas y dioramas. Además, todo ello ha de estarintegrado dentro de un entorno espacial en el que se tengan presentes los sistemas deseñalización, el mobiliario, la iluminación, la sonorización y el control.En cualquier discurso museológico es importante la elaboración de un guión técnico yla definición del tipo de narración que se pretende presentar al público. Es decir, espreciso decidir qué aspectos o dimensiones de la narración serán expuestas y cuálesno o, simplemente, quedarán en un segundo plano. En un momento posterior, habráque seleccionar aquellos soportes técnicos que nos han de servir para materializar elrelato museológico, como pueden ser los paneles tradicionales con ilustracionesgeneradas en 3 Dimensiones, vídeos, interactivos o juegos de ordenadores. Porúltimo, hemos de resaltar el diseño conceptual en el que se han de plasmar las ideasbásicas del relato que queremos narrar, como son los aspectos generales de losmuseos, las características ambientales y todos aquellos elementos que pueden servirpara elaborar el modelo en el ordenador o en el proyecto escrito.En todo caso, hemos de partir de la constatación que los verdaderos protagonistas deldiscurso museológico son los objetos y los materiales conservados in situ. Eso nosignifica que no podamos dar un mayor protagonismo a los recursos escénicos quenos <strong>of</strong>recen las nuevas tecnologías, dado que éstas pueden servirnos para articular undiscurso con un contenido histórico bien fundamentado, al tiempo que sus contenidosvisuales y su lenguaje secuencial facilitan el acceso del público a una época pasadade la que tan sólo nos restan algunos signos que hemos de analizar e interpretar paramejorar su comprensión y facilitar su interpretación.Las claves para la elaboración del discurso museológicoCuando nos proponemos analizar cuáles han de ser las claves que han de servirnospara elaborar el discurso museológico, se nos plantea el problema de cómo acertar ala hora de crear un relato capaz de transmitir a la sociedad, de <strong>for</strong>ma clara y precisa, elmensaje que encierran los objetos dentro de los museos. La museología tienenecesidad de construir diferentes tipologías discursivas que sean expresión de unexhaustivo análisis de sus prácticas significantes y de los saberes que las hacenposibles. Será preciso, por tanto, elaborar y describir la especificidad del discursomuseológico y museográfico desde una perspectiva enunciativa de los textos quetenga en cuenta, al mismo tiempo, las diferentes competencias textuales que entranen juego en la elaboración del discurso.De ahí que la museología necesite construir una teoría y una metodología de análisisde la narratología dentro de los museos. No hemos de olvidar que, como señala299

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