Create successful ePaper yourself
Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.
3.2. Piagets syn på lek i småskolealder<br />
Gjennom adaptasjonsprosessen streber mennesket, i følge Piaget, etter en<br />
bedre og bedre tilpassing til den ytre verden. Leken, spesielt praktisk lek og<br />
symbollek, aktiverer i hovedsak assimilasjonsprosessen. «Legen er således i<br />
sine to væsentlige former - den sensomotoriske øvelse og symbolet - en<br />
assimilation til virkeligheden af barnets egen aktivitet (…).» skriver Piaget<br />
(1969 s. 149). Barnet tilpasser omverdenen til sine egne ønsker og behov.<br />
Trenger det f.eks. en bil i leken, kan det bruke en kjøkkenstol. Barn leker, i<br />
følge Piaget (1967), både praktisk lek og symbollek primært pga.<br />
tilfredsstillelsen ved å bruke kreftene sine og gjenskape ulike erfaringer.<br />
Med utgangspunkt i Charlotte Bühlers lekekategorier omtaler Piaget fire<br />
lekeformer; øvingslek eller praktisk lek 15 , symbollek, regellek og<br />
konstruksjonslek. Piaget (1967 s. 113) påpeker at de tre lekekategoriene:<br />
øvingslek, symbollek og regellek: « …(are) corresponding to three stages,<br />
which are also characterised by the three successive forms of intelligence<br />
(sensory-motor, representational and reflective), (…).» Konstruksjonsleken<br />
skiller seg her ut. Den har sin plass både i andre og spesielt i tredje stadium.<br />
Piaget påpeker også at det nesten alltid vil være elementer at praktisk lek i<br />
symbollek og elementer av symbollek og praktisk lek i regellek. Dette gjør at<br />
det ofte er vanskelig å kategorisere barns lek.<br />
Piagets teori om kognitiv utvikling plasserer barn i seksårsalderen i<br />
overgangen mellom den preoperasjonelle og den konkretoperasjonelle fase.<br />
Den lekeformen som dominerer i den preoperasjonelle fasen er som nevnt,<br />
symbollek.<br />
Symbolleken får på dette stadiet tre nye trekk:<br />
48<br />
«The first is the relative orderliness of the ludic 16 constructions as<br />
opposed to the incoherence of the symbolic combinations of the type<br />
III (e.g., obs. 82 and 83). The second is that in these new games there<br />
is an increasing desire for verisimilitude and exact imitation of<br />
reality, the third being the appearance of collective symbolism<br />
15 Kalles også funksjonslek.<br />
16 Ludic brukes her som en betegnelse på atferd knyttet til lek.