Programação Linear (e rudimentos de otimização não-linear)
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notas <strong>de</strong> aula – versão 64 - Jerônimo C. Pellegrini<br />
8.2. ESTRATÉGIA MISTA 129<br />
reduzidos <strong>de</strong> custo para obter sua estratégia ótima. Neste exemplo, temos<br />
y = ( 0 0.2666 0 0.7333 ) T<br />
e evi<strong>de</strong>ntemente, o valor ótimo para o jogador coluna é +160.<br />
Teorema 8.1 (Minimax). Em um jogo <strong>de</strong> soma zero com dois participantes,<br />
sempre existem um valor v e estratégias mistas x, y que garantem o<br />
retorno esperado <strong>de</strong> v para um dos jogadores e −v para o outro.<br />
Demonstração. O programa <strong>linear</strong> que representa o problema <strong>de</strong> A é viável,<br />
∑<br />
porque x = (1, 0, . . . , 0) é solução; além disso, é limitado (a restrição<br />
x = 1 nos garante isso). Assim, <strong>de</strong> acordo com o Corolário 4.15 tanto<br />
este programa <strong>linear</strong> como seu dual tem solução ótima.<br />
O programa <strong>linear</strong> correspon<strong>de</strong>nte ao problema <strong>de</strong> otimização para o<br />
jogador A é o dual daquele correspon<strong>de</strong>nte ao problema do jogador B. O<br />
valor ótimo para os dois programas <strong>linear</strong>es é o mesmo, e com isso a prova<br />
está concluída.<br />
<br />
Notas<br />
John von Neumann e Oskar Morgenstern publicaram em 1944 o livro “Theory<br />
of Games and Economic Behavior” [NM07], on<strong>de</strong> <strong>de</strong>senvolvem sistematicamente<br />
a Teoria dos Jogos, inclusive o Teorema minimax e a Teoria<br />
da Utilida<strong>de</strong>.<br />
Há diversos outras categorias <strong>de</strong> jogos além dos que <strong>de</strong>screvemos neste<br />
Capítulo, com duas pessoas e soma zero. Apenas como exemplo, jogos po<strong>de</strong>m<br />
ser classificados <strong>de</strong> acordo com os seguintes critérios, <strong>de</strong>ntre outros.<br />
• o resultado das ações po<strong>de</strong> ser perfeitamente <strong>de</strong>terminado; probabilístico;<br />
ou in<strong>de</strong>terminado (há um conjunto <strong>de</strong> possíveis resultados<br />
para cada estratégia, mas não se conhece probabilida<strong>de</strong>s sobre eles).<br />
• po<strong>de</strong>-se ter um só jogador (em um jogo contra a natureza) ou diversos<br />
jogadores<br />
• há jogos com informação imperfeita, on<strong>de</strong> a informação a respeito<br />
dos movimentos anteriores não é completo<br />
Versão Preliminar<br />
• quanto aos pagamentos, além <strong>de</strong> soma zero há jogos com soma constante<br />
e jogos com soma variável.<br />
Uma exposição mais ampla da Teoria dos Jogos po<strong>de</strong> ser encontrada<br />
no livro <strong>de</strong> Martin Osborne e Ariel Rubinstein [OR94] ou, em uma segunda<br />
leitura, no livro <strong>de</strong> Drew Fu<strong>de</strong>nberg e Jean Tirole [FT91].