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Programação Linear (e rudimentos de otimização não-linear)

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notas <strong>de</strong> aula – versão 64 - Jerônimo C. Pellegrini<br />

Capítulo 3<br />

O Método Simplex<br />

Neste Capítulo tratamos do método mais conhecido para resolver problemas<br />

<strong>de</strong> Programação <strong>Linear</strong> – o método Simplex.<br />

3.1 Exemplo inicial<br />

Consi<strong>de</strong>re o problema <strong>de</strong> programação <strong>linear</strong>:<br />

sujeito a:<br />

max x 1 + 2x 2<br />

x 1 + x 2 ≤ 10<br />

−2x 1 + 3 4 x 2 ≤ 5<br />

x 1 − x 2 ≤ −3<br />

Transformamos o problema para que as restrições fiquem na forma <strong>de</strong><br />

igualda<strong>de</strong>s:<br />

x 1 +x 2 +x 3 = 10<br />

−2x 1 + 3 4 x 2 +x 4 = 5<br />

x 1 −x 2 +x 5 = −3<br />

Versão Preliminar<br />

e usaremos agora alguns passos do algoritmo Simplex.<br />

Temos cinco variáveis, e queremos inicialmente uma solução básica<br />

viável. Olhando para o problema, notamos que po<strong>de</strong>mos usar x 3 = 10,<br />

x 4 = 5, e x 5 = −3, com as outras variáveis iguais a zero. Temos então três<br />

variáveis não zero, e a solução é claramente viável. Temos uma solução<br />

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