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Alfabetização, Letramento - Inep

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Você conhece outro jogo relacionado à consulta do dicionário? Compartilhe suas idéias com<br />

seus (suas) colegas!<br />

Atividade<br />

Jogo do começo<br />

O (a) professor(a) leva para a classe diversos textos — anúncios, jornais,<br />

cartazes e capas de revistas — e solicita aos alunos que encontrem as palavras<br />

que começam com a letra A. Os alunos copiam as palavras começadas por A<br />

no caderno e depois colocam em ordem alfabética. Em seguida, o(a)<br />

professor(a) pede para encontrarem palavras que começam com a letra M,<br />

por exemplo, e assim sucessivamente até completar todo o alfabeto.<br />

Este jogo pode ser integrado com a consulta ao dicionário, para as palavras desconhecidas,<br />

como no jogo abaixo.<br />

Atividade<br />

Campeonato de palavras ou caça-palavras<br />

O (a) professor(a) distribui diversos textos para os alunos, divididos em grupos,<br />

e solicita que eles circulem todas as palavras difíceis. Em seguida, cada grupo<br />

vai anotar os vários significados propostos para cada uma das palavras<br />

circuladas. Depois, os grupos voltam aos textos para discutir qual o significado<br />

que se aproxima do contexto em que a palavra foi utilizada. Se houver<br />

discordâncias, o problema será resolvido numa plenária maior, com a<br />

participação de toda a classe.<br />

Atividade<br />

Stop modificado<br />

O aluno divide uma folha de papel em branco, em colunas verticais com os<br />

seguintes nomes: flores, cores, frutas, meninos, meninas, cidades, carros, etc.<br />

Essa atividade também pode ser feita coletivamente no quadro-negro desde o<br />

princípio ou no final para visualizar o resultado geral. Em seguida, o(a)<br />

professor(a) sorteia uma letra do alfabeto e dá um tempo para cada aluno<br />

pensar e escrever (5 minutos para cada letra sorteada), por exemplo a letra A:<br />

Amor-perfeito (flor), Amarelo (cor), Abacate (fruta), Amauri (menino), Amélia<br />

(menina), Adamantina (cidade) e Alfa Romeu (carro). Quem não conseguir<br />

encontrar algum nome começado com A, deixa o local em branco. No final da<br />

atividade, cada um soma sua pontuação (pode estipular 5 pontos para os<br />

nomes repetidos e 10 pontos para os nomes que não se repetem na folha de<br />

outros colegas). Depois de tudo finalizado, os alunos podem juntar todas as<br />

folhas individuais e, juntos, organizarem todos os nomes encontrados em<br />

ordem alfabética num grande mural, feito com papel manilha.

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