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Rincones o talleres<br />

Competencias básicas y metodológicas<br />

Esta propuesta metodológica, muy utilizada en educación infantil y en educación<br />

primaria, supone cambios en la una distribución espacial del aula<br />

Los rincones nos permiten organizar el aula en pequeños grupos, cada uno<br />

de los cuales realiza una tarea determinada y diferente (lo que le convierte en<br />

una variedad del aprendizaje cooperativo). Pueden ser de proyectos de trabajo<br />

o de juegos.<br />

Según el tipo de actividad algunos rincones necesitan ser dirigidos por el<br />

docente, de forma directa o mediante guías. En otros rincones los niños y las<br />

niñas pueden funcionar con bastante autonomía.<br />

Organizados en grupos reducidos, los niños y niñas aprenden a trabajar en<br />

equipo, a colaborar y a compartir conocimientos. Los rincones también potencian<br />

su iniciativa y el sentido de la responsabilidad.<br />

El profesorado planifica las tareas y proyectos de manera que cada niño/a<br />

vaya pasando a lo largo de un período de tiempo (semana, quincena,...) por<br />

todos los diferentes rincones de trabajo. Es positivo que haya más de un docente<br />

en el aula de modo que cada uno se encargue de atender unos rincones concretos.<br />

Trabajar por rincones nos permite dedicar una atención más individualizada<br />

a cada aprendiz o a cada aprendiza, planificando actividades de aprendizaje<br />

adaptadas a sus niveles de conocimientos previos.<br />

Proyectos de trabajo<br />

La orden de 10 de agosto de 2007 que desarrolla el currículo de secundaria<br />

establece como materia optativa para 4º de la ESO la llamada «Proyecto<br />

Integrado de carácter práctico». Consideramos que puede utilizarse la secuencia<br />

de esta forma de trabajo en metodología, para otros cursos de la ESO o en<br />

educación primaria. Así la define la normativa:<br />

«Es una propuesta de actividad o actividades en torno a un tema, problema<br />

o diseño de algo tangible, a realizar preferentemente de forma colaborativa<br />

para entender y tratar de resolver situaciones, comprender conflictos, dar<br />

soluciones a necesidades reales, construir prototipos, imaginar realidades virtuales,<br />

realizar estudios sobre el terreno, inventarios, etc. Los temas posibles<br />

en torno a los que diseñar y desarrollar esta materia tienen sus límites en las<br />

posibilidades y la imaginación del profesorado, considerando las condiciones<br />

reales para llevar a cabo el proyecto, de acuerdo con los recursos disponibles,<br />

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