MANUAL-DOCENTE
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Rincones o talleres<br />
Competencias básicas y metodológicas<br />
Esta propuesta metodológica, muy utilizada en educación infantil y en educación<br />
primaria, supone cambios en la una distribución espacial del aula<br />
Los rincones nos permiten organizar el aula en pequeños grupos, cada uno<br />
de los cuales realiza una tarea determinada y diferente (lo que le convierte en<br />
una variedad del aprendizaje cooperativo). Pueden ser de proyectos de trabajo<br />
o de juegos.<br />
Según el tipo de actividad algunos rincones necesitan ser dirigidos por el<br />
docente, de forma directa o mediante guías. En otros rincones los niños y las<br />
niñas pueden funcionar con bastante autonomía.<br />
Organizados en grupos reducidos, los niños y niñas aprenden a trabajar en<br />
equipo, a colaborar y a compartir conocimientos. Los rincones también potencian<br />
su iniciativa y el sentido de la responsabilidad.<br />
El profesorado planifica las tareas y proyectos de manera que cada niño/a<br />
vaya pasando a lo largo de un período de tiempo (semana, quincena,...) por<br />
todos los diferentes rincones de trabajo. Es positivo que haya más de un docente<br />
en el aula de modo que cada uno se encargue de atender unos rincones concretos.<br />
Trabajar por rincones nos permite dedicar una atención más individualizada<br />
a cada aprendiz o a cada aprendiza, planificando actividades de aprendizaje<br />
adaptadas a sus niveles de conocimientos previos.<br />
Proyectos de trabajo<br />
La orden de 10 de agosto de 2007 que desarrolla el currículo de secundaria<br />
establece como materia optativa para 4º de la ESO la llamada «Proyecto<br />
Integrado de carácter práctico». Consideramos que puede utilizarse la secuencia<br />
de esta forma de trabajo en metodología, para otros cursos de la ESO o en<br />
educación primaria. Así la define la normativa:<br />
«Es una propuesta de actividad o actividades en torno a un tema, problema<br />
o diseño de algo tangible, a realizar preferentemente de forma colaborativa<br />
para entender y tratar de resolver situaciones, comprender conflictos, dar<br />
soluciones a necesidades reales, construir prototipos, imaginar realidades virtuales,<br />
realizar estudios sobre el terreno, inventarios, etc. Los temas posibles<br />
en torno a los que diseñar y desarrollar esta materia tienen sus límites en las<br />
posibilidades y la imaginación del profesorado, considerando las condiciones<br />
reales para llevar a cabo el proyecto, de acuerdo con los recursos disponibles,<br />
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