Europako Erreferentzia Markoa - HABE
Europako Erreferentzia Markoa - HABE
Europako Erreferentzia Markoa - HABE
You also want an ePaper? Increase the reach of your titles
YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.
• Rolak; parte-hartzaileek atazan bertan eta atazen planifikazioan eta antolaketan duten rola.<br />
• Kontrola eta ebaluazioa; hots, atazaren arrakasta erlatiboaren kontrola eta ebaluazioa, asmakuntzari<br />
dagokionez eta gauzatzeari dagokionez, zailtasunaren, mugen eta egokitasunaren irizpideen<br />
arabera.<br />
7 7<br />
7. kapituluan hizkuntzen ikaskuntzan eta irakaskuntzan atazek duten funtzioaren azalpen xeheagoa<br />
aurkituko du erabiltzaileak.<br />
<strong>Erreferentzia</strong> <strong>Markoa</strong>ren erabiltzaileek gogoan izan beharko dute, eta, hala dagokionean,<br />
zehaztu:<br />
• ikasleek hezkuntza-arloan egiten ikasi beharko dituzten atazak, nola trebatuko diren<br />
horretarako eta zer eskatuko zaien horri dagokionez:<br />
a. elkarreragin gidatu edo helburuetara bideratutakoen, proiektuen, simulazioen, roljokoen<br />
eta abarren parte-hartzaile gisa;<br />
b. bigarren hizkuntza erabiltzen denean, hizkuntza hori bera edo kurrikuluko beste<br />
ikasgaiak irakasteko tresna gisa, etab.<br />
4.3.2 Hizkuntzaren erabilera ludikoak<br />
Hizkuntza helburu ludikoarekin erabiltzeak garrantzi handia du hizkuntzaren ikaskuntzan eta garapenean,<br />
baina ez hezkuntza-arloan soilik. Ekintza ludikoak askotarikoak izan daitezke, adibidez:<br />
• Gizarte-helburuekiko hizkuntz jolasak:<br />
– ahozkoak (ikusi-makusi jolasa, etab.);<br />
– idatzizkoak (urkatuaren jolasa, etab.);<br />
– ikus-entzunezkoak (irudiekiko bingoa, filmen jolasa, etab.);<br />
– taula- eta karta-jokoak (hitz gurutzatuak, Pictionary, antzara-jolasa, etab.);<br />
– hitz-igarkizunak, mimika, etab.<br />
• Bana-banako ekintzak:<br />
– denborapasak (gurutzegramak, letra-zopak, igarkizunak, etab.);<br />
– telebista eta irratiko jokoak (“Zifrak eta letrak”, “Agur ben hur”)<br />
• Hitz-jolasak:<br />
– publizitate-iragarkiak;<br />
– egunkariko titularrak; adibidez (euroa indarrean jarri zen garaiko erreakzioak):<br />
“Txanponaren bi aldeak”.<br />
– graffitiak.<br />
4.3.3 Hizkuntzaren erabilera estetikoak<br />
Hizkuntzak garrantzi handiko erabilera estetiko eta artistikoak ditu, bai hezkuntza-arloaren baitan bai<br />
bere horretan. Ekintza estetikoak askotarikoak izan daitezke, adibidez, ekoizpen, harrera, elkarreragin<br />
edo bitartekotzakoak (ikus 4.4.4. atala, beherago), eta ahozkoak nahiz idatzizkoak. Honako ekintza<br />
hauek hartzen dituzte beren baitan, besteak beste: