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Lipovetsky_La_pantalla_global

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De un arte de vanguardia, asunto de especialistas, hemos pasado<br />

a un arte de todos y para todos. Al ser coheredero del universo<br />

informático, el vídeo se abre a la aventura de la difusión de masas<br />

al mismo tiempo que a la red planetaria. Mira por dónde, este<br />

arte considerado «cargante» y «difícil» alterna ahora con creaciones-ocio,<br />

algunas de las cuales, es verdad, siguen la senda del vanguardismo;<br />

pero la mayor parte se presenta con un talante menos<br />

ambicioso, más espontáneo y más lúdico, más cercano al<br />

cine que a la estética de las instalaciones.<br />

Arte digital: la <strong>pantalla</strong> experimental<br />

Al igual que el videoarte, el arte digital ha sido cultivado por<br />

creadores que quieren utilizar las posibilidades de una tecnología<br />

nueva que desde fines de los años sesenta vino a abrir perspectivas<br />

radicalmente inéditas 1 que daban una libertad creadora<br />

hasta entonces insospechada.<br />

El empleo de los dispositivos de tratamiento automático de<br />

la información no atrajo al principio más que a especialistas<br />

como Michael Noli o Manfred Mohr, que fueron capaces de dominar<br />

no sólo esta técnica, sino también las combinatorias lógicas<br />

y matemáticas que permitía. <strong>La</strong>s obras que realizaron, más<br />

inspiradas en la abstracción geométrica que en el interés por la<br />

figuración, juegan con elementos gráficos, con series, con los algoritmos<br />

del color. Con la aparición de la microinformática, a<br />

mediados de los setenta, y luego, con la llegada en particular de<br />

la imagen animada y la tridimensionalidad, a principios de los<br />

1. Edmond Couchot y Norbert Hillaire reconstruyen la historia de este<br />

arte digital y presentan un amplio panorama de la misma en L'Art numérique,<br />

op. cit. <strong>La</strong>s páginas que siguen utilizan varios ejemplos de esta obra.<br />

Véanse asimismo: Jean-Pierre Balp (ed.), L'Art et le Numérique, Les Cahiers<br />

du Numérique n.° 4, Hermés, París, 2000; Christiane Paul, L'Art numérique,<br />

Thames & Hudson, París, 2004; Rachel Green, L'Art Internet, Thames &<br />

Hudson, París, 2005.<br />

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