Volume 3 Parte 1 - Portal do Professor - Ministério da Educação
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A gestão <strong>da</strong> sala de aula<br />
Cabe ao professor garantir a aprendizagem<br />
de seus alunos bem como a sua formação<br />
como ci<strong>da</strong>dãos capazes de atuar na reali<strong>da</strong>de<br />
que os cerca, transforman<strong>do</strong>-a. Para<br />
isso, é fun<strong>da</strong>mental que o professor seja capaz<br />
de gerenciar a sua sala de aula, no que diz<br />
respeito ao planejamento <strong>da</strong> ação pe<strong>da</strong>gógica,<br />
à seleção <strong>do</strong> conteú<strong>do</strong>, à escolha <strong>da</strong>s<br />
situações de aprendizagem, à organização<br />
<strong>do</strong> espaço <strong>da</strong> sala, <strong>do</strong>s materiais, <strong>do</strong>s equipamentos<br />
e <strong>do</strong>s recursos a serem utiliza<strong>do</strong>s,<br />
no que refere às relações pessoais e interpessoais,<br />
gerencian<strong>do</strong> os conflitos com soluções<br />
criativas e educativas, analisan<strong>do</strong> os erros e<br />
encaran<strong>do</strong>-os como alia<strong>do</strong>s no ensino e na<br />
aprendizagem.<br />
Ao planejar as ações <strong>da</strong> sala de aula, é<br />
fun<strong>da</strong>mental que o professor tenha segurança<br />
para selecionar experiências de aprendizagem<br />
ricas e diversifica<strong>da</strong>s que proporcionem<br />
o desenvolvimento <strong>da</strong>s habili<strong>da</strong>des e competências<br />
para ler, escrever, bem como para<br />
analisar e resolver problemas, para raciocinar<br />
e comunicar suas idéias e descobertas, ten<strong>do</strong><br />
presentes os conceitos e os mo<strong>do</strong>s de pensar<br />
<strong>da</strong> Matemática.<br />
É fun<strong>da</strong>mental que a sala de aula seja<br />
organiza<strong>da</strong> ora para trabalho em pequenos<br />
grupos, ora em duplas, ora no grande grupo,<br />
para que se promovam discussões, trocas de<br />
idéias, o desenvolvimento <strong>da</strong> autoconfiança<br />
para argumentar e defender ideias e respeitar<br />
as ideias e os argumentos <strong>do</strong>s outros.<br />
Momentos de ativi<strong>da</strong>des individuais devem<br />
permear o trabalho, quan<strong>do</strong> os alunos têm a<br />
oportuni<strong>da</strong>de de ler, escrever, refletir, sistematizar<br />
suas aprendizagens, aprenden<strong>do</strong> também<br />
a aprender.<br />
A resolução de problemas, em Matemática,<br />
constitui a base <strong>da</strong>s experiências de aprendizagem.<br />
São situações desafia<strong>do</strong>ras que propõem<br />
questões que instigam e promovem a<br />
investigação na busca de respostas e soluções.<br />
As situações-problema devem estar presentes<br />
em ativi<strong>da</strong>des de investigação, em queos<br />
alunos procuram regulari<strong>da</strong>des, fazem e<br />
testam conjeturas e desenvolvem autonomia<br />
para criar soluções, para generalizar conceitos<br />
e procedimentos matemáticos.<br />
As ativi<strong>da</strong>des de investigação podem ser<br />
propostas a partir de questões expressas em<br />
situações <strong>do</strong> dia a dia, <strong>da</strong>s vivências <strong>da</strong>s<br />
crianças, em situações mais amplas <strong>da</strong> escola<br />
ou <strong>do</strong> seu ambiente sociocultural, relaciona<strong>da</strong>s<br />
a questões liga<strong>da</strong>s a outras áreas <strong>do</strong> conhecimento,<br />
ou simula<strong>da</strong>s em materiais manipulativos<br />
que contém, de forma subjacente,<br />
conceitos matemáticos que se propõem sejam<br />
aprendi<strong>do</strong>s.<br />
Os jogos em sua diversi<strong>da</strong>de propõem<br />
situações problemáticas que, via de regra,<br />
aliam de forma lúdica o raciocínio lógicomatemático,<br />
o uso de estratégias e de reflexão,<br />
bem como a observação e a memorização,<br />
favorecen<strong>do</strong> o trabalho cooperativo<br />
e promoven<strong>do</strong> o desenvolvimento pessoal<br />
e social.<br />
O uso de materiais e tecnologias cria<strong>do</strong>s<br />
pelo homem, como os instrumentos de desenho<br />
ou de medição, os instrumentos de orientação,<br />
ampliação, redução ou de cálculo,<br />
bem como computa<strong>do</strong>res e a Internet devem<br />
revelar a Matemática neles presente, os conhecimentos<br />
matemáticos necessários para<br />
utilizá-los e a Matemática utiliza<strong>da</strong> nas diferentes<br />
profissões.<br />
A História <strong>da</strong> Matemática e <strong>do</strong>s matemáticos,<br />
relaciona<strong>da</strong> à História <strong>do</strong> homem, <strong>da</strong>s<br />
Ciências e <strong>da</strong>s Artes é um veículo de aprendizagem<br />
de Matemática.<br />
A pesquisa <strong>da</strong> presença <strong>da</strong> Matemática em<br />
quadros, esculturas, nas obras arquitetônicas,<br />
na fotografia, no cinema, nos esportes desenvolve<br />
o desejo e o gosto de aprendê-la.<br />
Um trabalho que desenvolva com igual ênfase<br />
as habili<strong>da</strong>des e competências e os conceitos<br />
que estruturam os conhecimentos matemáticos,<br />
a partir de seus mo<strong>do</strong>s de pensar,<br />
também inclue trabalhos de campo como visitas<br />
a museus e supermerca<strong>do</strong>s, a promoção<br />
MATEMATICA ENSINO FUNDAMENTAL V3.indd 44 24/8/2009 15:45:12