phd.Nana
phd.Nana
phd.Nana
Create successful ePaper yourself
Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.
gøre. Jeg vil nøjes med at slå fast, at i den måde Van de Ven formulerer sig på, bliver ”idé” <br />
brugt som ord for en tanke, tilgang eller forståelse, der opleves som ny. <br />
Der er efter min mening et genskin af den heuristiske opfattelse i sådanne definitioner af <br />
innovation som byggende på enten idéer eller kreative processer, i og med at der på en eller <br />
anden måde er tale om tanker/tænkemåder, der opleves som nye. En ”ahaoplevelse” eller <br />
”jamen hov-‐oplevelse”, en pludseligt opstået ny måde at tænke om en opgave på er præcis, <br />
hvad der fik Arkimedes til at komme med sit berømte udbrud. <br />
Hele samskabelses-‐tanken er i høj grad influeret af denne innovationsforståelse. Den var især <br />
synlig i den store kommune, der specifikt arbejdede med netop samskabelse, og som specifikt <br />
havde valgt at invitere nogle ”anderledes” aktører inden for. Når kommunen gerne ville <br />
samarbejde med virksomhederne, var det fordi de regnede med, at virksomhederne havde <br />
nogle kompetencer, de ikke selv havde, og fordi de regnede med, at virksomhederne også ville <br />
kunne bibringe noget, der var ”kendt for dem selv” men nyt og ukendt for kommunen, og fordi <br />
de regnede med, at alle så at sige ville kunne lære noget af hinanden og på den måde kunne <br />
noget sammen, som de ikke kunne alene. Tanken om ældremonsteret opstod i den grad som <br />
en historie om, hvordan mange input fra mange forskellige mennesker kunne få noget helt nyt <br />
til at opstå. <br />
Den lille kommune havde ikke inviteret de allermest uenige og anderledes med ind i <br />
projektet, men til gengæld talte de meget om at være åben over for nye input, var særdeles <br />
opsøgende over for respons fra brugere og forskere og hvem som helst, der måtte kunne <br />
bidrage med nye perspektiver. <br />
Innovation som lineær proces<br />
Men innovation har også været forsøgt forstået og stimuleret på langt mere planlagte måder. <br />
Især En God Hverdag På Plejehjem blev i den grad forsøgt styret som en lineær proces, opdelt <br />
i en række på hinanden følgende faser. Det virkede ikke nødvendigvis på projektlederne som <br />
om dette valg af styringsværktøj nødvendigvis var begrundet med, at en sådan processtyring <br />
var specielt velegnet til innovationsprocesser, men snarere at et sådant <br />
projektstyringsredskab var det, man plejede at bruge i kommunen, hvorfor det også blev taget <br />
i anvendelse i dette projekt. Men også her er der opbakning at hente teoretisk. <br />
Der findes inden for både innovations-‐ og kreativitetsforskning et hav af "fasemodeller", der <br />
opdeler processen i et varierende antal af på hinanden følgende faser. Men også på mere <br />
subtile måder er innovationsprocesser blevet teoretisk beskrevet som lineære, hvilket har <br />
givet anledning til forskellige syn på kilderne til eller drivkræfterne bag processerne. <br />
Både kunstnere, forskere og entreprenører har i forskellige sammenhænge været anset for at <br />
udgøre de geniale hjerner bag alverdens opfindelser, forandringer og nybrud (Edquist & <br />
Hommen 1999:64, Røste & Miles 2005:2, Redvall 2010:16). Alt efter om det var inden for <br />
kunst og kultur, teknologi og videnskab eller marked og økonomi har man således haft fokus <br />
på branchens næsten mytologiske forandringsskikkelser. Innovationen antages at starte hos <br />
enten en entreprenør, en kreativ kunstner, eller en forsker eller lignende, hvorfra processen <br />
udvikler sig lineært for til sidst at havne som fx en vare hos forbrugeren. <br />
Den offentlige sektor har også haft sine forandringshelte, fx er ildsjæle til en vis grad blevet <br />
tillagt sådanne betydninger. Den offentlige sektor rummer masser af små og store fortællinger <br />
99