phd.Nana
phd.Nana
phd.Nana
Create successful ePaper yourself
Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.
Kapitel 3 – Case: En God Hverdag På Plejehjem <br />
I dette kapitel vil jeg beskrive den første af de cases, jeg har fulgt. Casen handler om et <br />
innovationsprojekt, hvor en større dansk kommune i samarbejde med en række <br />
partnervirksomheder ville innovere inden for plejehjemssektoren. Jeg vil kalde projektet for <br />
”En God Hverdag På Plejehjem”. <br />
Projektet fik støtte fra et statsligt finansieret program for brugerdreven innovation, og den <br />
ansvarlige styrelse skrev følgende på deres hjemmeside om programmet: <br />
”Regeringen indgik i november 2006 aftale med S, DF og R om udmøntning af<br />
globaliseringspuljens midler. Som led i aftalen blev der under temaet ”Danmark som<br />
førende innovativt samfund” afsat 100 mio. kr. årligt fra 2007-2009 til et særligt<br />
program for Brugerdreven Innovation. Programmet er det første af sin art i verden”<br />
(statslig styrelse).<br />
Disse mange penge skulle altså fremme brugerdreven innovation og medvirke til at gøre <br />
Danmark til et førende innovativt samfund. <br />
Indledning<br />
En God Hverdag På Plejehjem blev af initiativtagerne planlagt som en innovationsproces, der <br />
skulle bygges op omkring nøglebegreberne offentligt-‐privat partnerskab, levende <br />
laboratorier, antropologi og samskabelse. Helt kort fortalt gik projektet ud på at lave <br />
brugerdreven innovation, som kunne forbedre ældre menneskers livskvalitet. Men samtidig <br />
var agendaen også (som det bl.a. fremgår af teksten fra styrelsens hjemmeside), led i et forsøg <br />
på at gøre Danmark til et innovativt samfund. <br />
Brugerne, som bl.a. bestod af en stor del ældre borgere med demens, var vanskelige at <br />
involvere aktivt, og derfor var planen at lægge ud med at bruge antropologer, som kunne <br />
observere de ældre i deres dagligdag og finde ud af, hvad der var særligt vigtigt for, at de <br />
kunne have en god hverdag. Dernæst ville man invitere virksomheder til at samarbejde med <br />
medarbejdere og brugere om at skabe innovationer, der kunne forbedre de ældres livskvalitet <br />
inden for de udpegede områder. Det skulle ske på et af kommunens plejehjem, ”Skovbrynet”, <br />
der således blev en slags ”levende laboratorium”. Til sidst ville man forsøge at teste, om <br />
innovationerne rent faktisk gjorde en forskel for de ældres hverdag og livskvalitet. <br />
Projektet involverede en række forskellige aktører: plejehjemsmedarbejdere, brugere, mange <br />
forskellige virksomheder og eventuelle underleverandører, konsulenter, samt ledere, <br />
projektledere og projektmedarbejdere på forskellige ledelsesniveauer og fordelt mellem <br />
Skovbrynet og forvaltningen. <br />
41