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Sección 2.8 Ecuaciones cinemáticas deducidas del cálculo 39<br />

SOLUCIÓN<br />

Sea y 0 y sustituya el tiempo del inciso A)<br />

en la ecuación 2.16 para encontrar la altura<br />

máxima:<br />

y máx y y v x t<br />

1<br />

2a y t 2<br />

y 0 120.0 m>s2 12.04 s2<br />

1<br />

2 1 9.80 m>s 2 212.04 s2 2 20.4 m<br />

C) Determine la velocidad de la piedra cuando regresa a la altura desde la que se lanzó.<br />

Sustituya los valores conocidos en la ecuación<br />

2.17:<br />

v y<br />

2<br />

v y<br />

2<br />

2a y 1y y 2<br />

v y<br />

2<br />

120.0 m>s2 2 2 1 9.80 m>s 2 210 02 400 m 2 >s 2<br />

v y<br />

20.0 m>s<br />

Cuando se saca la raíz cuadrada, se elige una raíz positiva o una negativa. Se elige la raíz negativa porque se sabe que la<br />

piedra se mueve hacia abajo al punto . La velocidad de la piedra cuando llega de vuelta a su altura original es igual en<br />

magnitud a su velocidad inicial pero es opuesta en dirección.<br />

D) Encuentre la velocidad y posición de la piedra en t 5.00 s.<br />

Calcule la velocidad en a partir de la ecuación<br />

2.13:<br />

v y v y a y t 20.0 m>s 1 9.80 m>s 2 215.00 s2 29.0 m>s<br />

Use la ecuación 2.16 para encontrar la posición<br />

de la piedra en t 5.00 s:<br />

y y v y t<br />

22.5 m<br />

1<br />

2a y t 2<br />

0 120.0 m>s2 15.00 s2<br />

1<br />

2 1 9.80 m>s 2 215.00 s2 2<br />

La elección del tiempo definida como t 0 es arbitraria y depende de usted seleccionarla. Como ejemplo de esta arbitrariedad,<br />

elija t 0 como el tiempo en que la piedra está en el punto más alto de su movimiento. Luego resuelva los incisos<br />

C) y D) de nuevo usando este nuevo instante inicial y note que sus respuestas son iguales que las anteriores.<br />

¿Qué pasaría si? ¿Y si el edificio tuviese 30.0 m de altura en lugar de 50.0 m? ¿Qué respuestas cambiarían en los incisos<br />

A) a D)?<br />

Respuesta Ninguna de las respuestas cambiaría. Todo el movimiento tiene lugar en el aire durante los primeros 5.00 s.<br />

(Observe que incluso para un edificio de 30.0 m de alto, la piedra está arriba del suelo en t 5.00 s.) Por lo tanto, la altura<br />

del edificio no es un problema. Matemáticamente, si se observan de nuevo los cálculos, se ve que nunca se ingresó la altura<br />

del edificio en ninguna ecuación.<br />

2.8 Ecuaciones cinemáticas deducidas<br />

del cálculo<br />

Esta sección supone que el lector está familiarizado con las técnicas del cálculo integral.<br />

Si aún no estudia integración en su curso de cálculo, debe saltar esta sección o cubrirla<br />

después de que se familiarice con la integración.<br />

La velocidad de una partícula que se mueve en línea recta se obtiene si se conoce su<br />

posición como función del tiempo. En términos matemáticos, la velocidad es igual a la<br />

derivada de la posición respecto al tiempo. También es posible encontrar la posición de<br />

una partícula si se conoce su velocidad como función del tiempo. En cálculo, al procedimiento<br />

que se usa para realizar esta tarea se le conoce como integración o como encontrar<br />

la antiderivada. En términos gráficos, es equivalente a encontrar el área bajo una curva.<br />

Ponga por caso que la gráfica v x –t para una partícula que se mueve a lo largo del eje x es<br />

como se muestra en la figura 2.15. Divida el intervalo de tiempo t f t i en muchos pequeños<br />

intervalos, cada uno de duración t n . A partir de la definición de velocidad promedio es<br />

claro que el desplazamiento de la partícula durante cualquier intervalo pequeño, como el

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