23.08.2013 Views

Asymmetriskt i IT-projekt påverkat beslutsfattande

Asymmetriskt i IT-projekt påverkat beslutsfattande

Asymmetriskt i IT-projekt påverkat beslutsfattande

SHOW MORE
SHOW LESS

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

12<br />

och användas för systemets bästa: ”Resurserna utgör den allmänna reservoar<br />

som möjliggör systemets olika handlingar. De särskilda handlingarna<br />

utföres av komponenterna, delarna eller delsystemen” (s 43).<br />

Med single decision maker avses att det finns en kund, en beslutsfattare,<br />

och med multiple är det en grupp eller ett flertal personer. Med<br />

en beslutsfattare är det enklare att hantera situationen än med flera.<br />

Om vi ska utforma ett sjukhus är det många tilltänkta kunder, dvs patienter,<br />

som vid olika tillfällen ska fatta beslut. Här kan man söka efter<br />

en person som företräder hela gruppen och därmed övergå från multiple<br />

till single. Men det finns en risk att man lurar sig själv då. En<br />

person kan inte företräda allas åsikter eller beslut, möjligen ta hänsyn<br />

till andras syn (s 165–181).<br />

Langefors [65] i sin tur beskriver system som ett antal objekt med<br />

relationer. Dessa har egenskaper som benämns attribut. Objekten<br />

uppfattas som en helhet och har en gräns mot omgivningen. Systemet<br />

befinner sig innanför gränsen med omgivningen utanför. Det tillkommer<br />

också en tidsaspekt för systemet. Det kan vara en tidpunkt eller<br />

ett tidsintervall, vilket gör att man vid en given tidpunkt eller ett<br />

givet tidsintervall uppfattar systemet på ett visst sätt. Systemgränsen<br />

är den yttre randen som avgränsar systemet mot dess omgivning. Den<br />

inre randen är systemets gräns mot elementära beståndsdelar, dvs<br />

den innesluter ett delsystem. Mellan delsystemen finns de specificerade<br />

sambanden, som benämns intermediär rand. Människan klarar<br />

bara av att överblicka ett litet antal delar åt gången. För många delar<br />

innebär att systemet blir oöverblickbart. Det är av vikt att använda<br />

enkelhetsprincipen, vilket innebär att vi alltid väljer en enklare lösning<br />

framför en mer komplex. För att göra arbetet med systemen<br />

överblickbart måste systemen brytas ned i mindre och överblickbara<br />

delar. Systemen ska uppfylla kraven på:<br />

• Användbarhet (workability), vilket innebär att systemet kommer<br />

att fungera genom de yttre egenskaperna. Dessa är relaterade<br />

till vad systemet ska göra utifrån användarnas krav och<br />

behov.<br />

• Realiserbarhet (realizability), vilket innebär att systemet går att<br />

realisera med hjälp av de inre egenskaperna. Dessa är relaterade<br />

till hur vi ska konstruera ett system.<br />

• Härledbarhet (constructiveness), vilket innebär att de yttre<br />

egenskaperna kan härledas från de inre egenskaperna.

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!