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Suchmaschinen als Brücke zwischen Offline - OPUS-Datenbank ...

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4.2.2 Kognitive Motive der Mediennutzung ............................................... 132<br />

4.3 <strong>Suchmaschinen</strong>nutzung ......................................................................... 136<br />

4.3.1 <strong>Suchmaschinen</strong>suche ..................................................................... 139<br />

4.3.1.1 Arten und Formen von Suchanfragen .......................................... 140<br />

4.3.1.2 Suchtypen ................................................................................... 142<br />

4.4 <strong>Suchmaschinen</strong>marketing ...................................................................... 145<br />

4.4.1 <strong>Suchmaschinen</strong>marketing – Positionierung im Online-<br />

Werbemarkt .................................................................................... 146<br />

4.4.2 Suchwortoptimierung und Suchwortvermarktung ............................ 147<br />

4.4.2.1 Zielgruppenspezifität .................................................................... 152<br />

4.4.2.2 Ziele und Wirkung von <strong>Suchmaschinen</strong>marketing ....................... 154<br />

4.5 Die Macht der Suchmaschine ................................................................. 158<br />

5 Crossmediale Vernetzung von TV und Internet ............. 162<br />

5.1 Crossmedia Marketing in TV und Internet .............................................. 162<br />

5.2 Suchmaschine <strong>als</strong> <strong>Brücke</strong> <strong>zwischen</strong> TV- und Internet-Kommunikation ... 170<br />

5.3 Empirische Analysen .............................................................................. 174<br />

5.3.1 Zielsetzung, Forschungsfragen und Hypothesenbildung ................. 174<br />

5.3.2 Forschungsmethode Logfileanalyse ................................................ 175<br />

5.3.3 Ausgangssituation ........................................................................... 177<br />

5.3.3.1 Feldexperiment Cotelmo .............................................................. 177<br />

5.3.3.2 Fallbeispiel Online-Spieleanbieter ................................................ 179<br />

5.3.3.3 Fernsehsender DMAX ................................................................. 179<br />

5.3.4 Vorgehen ........................................................................................ 180<br />

5.3.5 Ergebnisse der Untersuchung – Darstellung und Interpretation ....... 183<br />

5.3.5.1 Allgemeine Ergebnisse ................................................................ 183<br />

5.3.5.2 SEO versus SEA ......................................................................... 189<br />

5.3.5.3 Organische Suche (SEO) ............................................................ 191<br />

5.3.5.4 Bezahlte <strong>Suchmaschinen</strong>werbung (SEA) .................................... 193<br />

5.3.5.5 Direktzugriff ................................................................................. 194<br />

5.3.5.6 <strong>Suchmaschinen</strong>marketing versus Direktzugriff ............................ 196<br />

5.3.6 Überprüfung der Forschungsfragen und Annahmen ........................ 198<br />

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