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Revista da FAEEBA Educação e Contemporaneidade - Uneb

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li<strong>da</strong>des existentes de atuação em diversos setores<br />

por meio do uso <strong>da</strong> língua escrita.<br />

Assim, ao se construir um processo de alfabetização<br />

político-estética, pensa-se no sentido<br />

de não trabalhar apenas a apropriação <strong>da</strong> palavra<br />

escrita, tampouco com o desenvolvimento<br />

individual de forma isola<strong>da</strong> do contexto social.<br />

Na ver<strong>da</strong>de, a alfabetização político-estética<br />

está pauta<strong>da</strong> na vivência lúdica que possibilite<br />

a abertura sensível dos sujeitos sociais para as<br />

questões políticas e econômicas que estão coloca<strong>da</strong>s<br />

no bojo <strong>da</strong> socie<strong>da</strong>de.<br />

Partindo para a análise do público que compõe<br />

a alfabetização de jovens e adultos, percebe-se<br />

a distância existente entre a reali<strong>da</strong>de<br />

concreta desses trabalhadores e um estado equilibrado<br />

de valorização do ser humano, de contemplação<br />

estética e de participação artística,<br />

lúdica, cultural e política na própria comuni<strong>da</strong>de<br />

e na ci<strong>da</strong>de como um todo.<br />

Nesse sentido, a ludici<strong>da</strong>de apresenta-se<br />

como processo que possibilita ao sujeito o reconhecimento<br />

<strong>da</strong>s suas potenciali<strong>da</strong>des de forma<br />

integral. O processo lúdico é caracterizado<br />

pela absorção <strong>da</strong> experiência plena que diz respeito<br />

à presença completa do sujeito na experiência<br />

vivencia<strong>da</strong>. A educação lúdica baseia-se<br />

em uma abor<strong>da</strong>gem de desenvolvimento integral<br />

e não volta<strong>da</strong> somente para a aquisição de<br />

conteúdos na escola e fora dela. Este processo<br />

de desenvolvimento integral do ser humano<br />

abrange, de forma dialética, as quatro dimensões<br />

principais do sujeito: física, cognitiva, emocional<br />

e sócio-cultural. Estas quatro dimensões<br />

constituem o ser humano e quanto mais traba-<br />

REFERÊNCIAS<br />

<strong>Revista</strong> <strong>da</strong> <strong>FAEEBA</strong> – <strong>Educação</strong> e Contemporanei<strong>da</strong>de, Salvador, v. 15, n. 25, p. 133-146, jan./jun., 2006<br />

Cilene Nascimento Can<strong>da</strong><br />

lha<strong>da</strong>s forem, maiores possibili<strong>da</strong>des de ampliação<br />

terá o seu desenvolvimento.<br />

Diante <strong>da</strong> ativi<strong>da</strong>de essencialmente lúdica,<br />

o jovem ou adulto, no espaço de acolhimento e<br />

de sustentação do ambiente lúdico, tem a possibili<strong>da</strong>de<br />

de escolher entre romper e superar o<br />

limite estabelecido até aquele momento ou estagnar-se<br />

naquela situação. É saudável que isto<br />

ocorra, pois o adulto precisa encontrar um espaço<br />

propício para decidir se deseja e se pode<br />

participar do desafio, pois a ativi<strong>da</strong>de ver<strong>da</strong>deiramente<br />

lúdica apresenta o espaço para a decisão,<br />

a espontanei<strong>da</strong>de e a escolha. A ativi<strong>da</strong>de<br />

perde o seu caráter lúdico, ou seja, de experiência<br />

plena, quando não atende aos princípios<br />

de entrega e espontanei<strong>da</strong>de no ato de brincar.<br />

No entanto, a partir do envolvimento na ativi<strong>da</strong>de<br />

e após a concretização <strong>da</strong> ativi<strong>da</strong>de proposta,<br />

os estu<strong>da</strong>ntes começam a perceber que<br />

são capazes de executar determina<strong>da</strong> tarefa,<br />

quando estão envolvidos e absorvidos na ativi<strong>da</strong>de<br />

realiza<strong>da</strong>. Desse modo, a superação de uma<br />

limitação ocorre quando o sujeito apresenta-se<br />

inteiro e pleno na ativi<strong>da</strong>de, ultrapassando seus<br />

preconceitos e estigmas construídos historicamente.<br />

Após esta superação e <strong>da</strong> sucessão de<br />

diversas experiências realiza<strong>da</strong>s com êxito, os<br />

estu<strong>da</strong>ntes vão tornando-se mais autoconfiantes,<br />

vão conquistando, aos poucos, a elevação <strong>da</strong> autoestima<br />

e passam a julgar-se aptos a aprender e a<br />

comunicar-se por meio <strong>da</strong> língua escrita. Em<br />

suma, estas foram algumas inquietações e proposições<br />

para a construção de uma educação<br />

lúdica e política e, por isso mesmo, mais saudável,<br />

mais solidária e mais humana.<br />

ALENCAR, Eunice Soriano de. Como desenvolver o potencial criador. 4. ed. Petrópolis: Vozes, 1990.<br />

BARBOSA, Ana Mae. A imagem no ensino <strong>da</strong> arte. 3. ed. São Paulo: Perspectiva, 1991.<br />

_____. John Dewey e o ensino <strong>da</strong> arte no Brasil. 3. ed. revista e aumenta<strong>da</strong>. São Paulo: Cortez, 2001.<br />

BROUGÈRE, Gilles. Jogo e educação. Porto alegre: Artes Médicas, 1998.<br />

CAGLIARI, Luiz Carlos. Alfabetização e lingüística. 3. ed. São Paulo: Scipione, 1997. (Coleção Pensamento<br />

e Ação no Magistério).<br />

COURTNEY, Richard. Jogo, teatro & pensamento. 4. ed. São Paulo: Perspectiva: 1980.<br />

DIAS, Maria Célia Moraes. Metáfora e pensamento: considerações sobre a importância do jogo na aquisi-<br />

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