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Memoria electrónica IV Coloquio de Investigación ... - Get a Free Blog

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existir en un lugar a la vez] Más aun, las personas que incorporan los objetos <strong>de</strong> aprendizaje<br />

pue<strong>de</strong>n colaborar y beneficiarse inmediatamente <strong>de</strong> nuevas versiones. Esta es una<br />

diferencia significativa entre los Objetos <strong>de</strong> Aprendizaje y otros tipos <strong>de</strong> instrucción<br />

mediada que existen previamente.‖ (Wiley, 2000)<br />

De acuerdo con la propuesta <strong>de</strong> Wiley [consi<strong>de</strong>rado por diversos autores como el padre <strong>de</strong><br />

los objetos <strong>de</strong> aprendizaje], estos componentes <strong>de</strong>pen<strong>de</strong>n <strong>de</strong>l sistema binario y la<br />

codificación computacional, por lo tanto solo pue<strong>de</strong>n ponerse en práctica cuando el aula sea<br />

tenga la infraestructura <strong>de</strong>l medio digital. En tiempos pasados esto pudo haber sido una<br />

importante limitante, pero en la actualidad tenemos aulas virtuales que existen<br />

exclusivamente gracias a las tecnologías <strong>de</strong> la información y comunicación [TIC´s] .<br />

La analogía <strong>de</strong> los objetos <strong>de</strong> aprendizaje a las piezas <strong>de</strong> Lego se refiere principalmente a<br />

que éstos son unida<strong>de</strong>s que al ser utilizados en distintos contextos logran distintos<br />

resultados. Pero al igual que estas piezas, si no se incluyen en un diseño <strong>de</strong> instrucción con<br />

claras metas, pue<strong>de</strong>n no obtenerse los resultados esperados y finalmente fragmentar el<br />

aprendizaje.<br />

Es <strong>de</strong>cir que una vez analizada la propuesta <strong>de</strong> Wiley, no todo lo que se encuentra en el<br />

medio digital es un objeto <strong>de</strong> aprendizaje, sino que <strong>de</strong>be cumplir con ciertas características<br />

para po<strong>de</strong>r ser <strong>de</strong>scrito por esta <strong>de</strong>nominación.<br />

Según García Aretio (2005 )las características fundamentales <strong>de</strong> los Objetos <strong>de</strong> Aprendizaje<br />

son:<br />

Reutilización, objeto con capacidad para ser usado en contextos y propósitos educativos<br />

diferentes y para adaptarse y combinarse <strong>de</strong>ntro <strong>de</strong> nuevas secuencias formativas.<br />

Gracias a las comunida<strong>de</strong>s <strong>de</strong> GeoGebra los applets que en un país se ponen en práctica, se<br />

pue<strong>de</strong>n utilizar en otro que tenga un sistema educativo diferente<br />

Instruccionalidad, con capacidad para generar aprendizaje<br />

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