presente y futuro - Educación Especial
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CAPÍTULO 9: RECURSOS DIDÁCTICOS ESPECIFICOS PARA LA ATENCIÓN Al. ALUMNADO<br />
CON NECESIDADES EDUCATIVAS ESPECIALES<br />
función. Para lograr un mejor control de la estática y la funcionalidad del alumno es pre-<br />
ciso adaptar mesas y sillas, utilizar reposapiés, asientos pélvicos modelados, bipedesta-<br />
dores y diversos materiales de goma espuma que permitan realizar cambios posturales<br />
(colchonetas, rulos, cuñas...). Cuando las dificultades se centran en la manipulación y<br />
repercuten en las actividades del aula y en las de la vida diaria, se pueden usar adaptado-<br />
res de lápices o engrosar útiles de la escritura. Se pueden incorporar pivotes y velcros a<br />
los materiales escolares (puzzles, piezas de construcción...) y utilizar aquéllos que ya<br />
existen el mercado. Entre las ayudas diseñadas para que la persona pueda comunicarse<br />
mejor, se distinguen unas de baja tecnología como los tableros de comunicación sobre<br />
los que se sitúan los símbolos pictográficos, principalmente el SPC, y otras de alta tec-<br />
nología como los comunicadores electrónicos y los sistemas de acceso al ordenador. Es<br />
el ordenador un recurso que permite al alumno comunicarse, escribir y acceder a apren-<br />
dizajes y contenidos curriculares, así como a actividades lúdicas y de ocio. Para facilitar<br />
su manejo la propuesta más normalizadora que se propone es la opción de accesibilidad<br />
del propio sistema operativo Windows (adaptar ratón, teclado, sintetizador de voz...). No<br />
obstante, cuando estas medidas no son adecuadas, al alumnado se le proporcionan las<br />
siguientes ayudas:<br />
a) Adaptaciones en los periféricos:<br />
- teclado: tableros de conceptos (flexiboard), simulador de teclado en<br />
- pantalla, tablero Big Keys, cobertores de teclado...<br />
- ratón: Joystick, Trackball, Ratón virtual (Irdata).<br />
- pulsador: de presión, de soplo, de lengua, de sonido...<br />
- monitor: pantalla táctil...<br />
b) Programas de Acceso al ordenador:<br />
- de reconocimiento de voz Dragon Naturally Speaking.<br />
- sintetizador de voz Loquendo.<br />
- predictores de texto Predwin Preditext, Prediword.<br />
- de barrido Cross Scanner.<br />
Con el ordenador el alumnado trabaja contenidos curriculares mediante software espe-<br />
cífico de lectoescritura, matemáticas... dirigido al alumnado de infantil y primaria.<br />
Existe a disposición de los centros diferentes programas elaborados por el CREENA, de<br />
uso comercial (Pipo, Trampolín) y otros procedentes de la red (Ales I y II). También son<br />
propuestas en colaboración de la Unidad de Recursos Materiales y Nuevas Tecnologías<br />
del CREENA para el alumnado de ESO, actividades adaptadas para las asignaturas de<br />
Geometría (Logo y Geup) y Matemáticas, a través de las funciones para Windows<br />
(Funwin); para tareas de dibujo, gráficos y relleno (Corelxara y Paint Shop Pro). Para<br />
aquellos alumnos que pueden manejar el teclado, con adaptaciones o no, es de utilidad el<br />
inicio en el aprendizaje de mecanografía a través de software específico (Vedoque, Paula<br />
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