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El juego de Ender - Orson Scott Card

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Se dirigieron al campo <strong>de</strong> rugby. Los soldados les seguían a una distancia<br />

discreta; se <strong>de</strong>splegaron y formaron un gran círculo, para protegerles <strong>de</strong>s<strong>de</strong> el<br />

perímetro más amplio posible.<br />

—Valentine, necesitamos que ayu<strong>de</strong>s a En<strong>de</strong>r.<br />

—¿Qué clase <strong>de</strong> ay uda?<br />

—No estamos ni siquiera seguros <strong>de</strong> eso. Necesitamos que nos ay u<strong>de</strong>s a<br />

resolver cómo nos pue<strong>de</strong>s ay udar.<br />

—Bien, ¿cuál es el problema?<br />

—Eso es parte <strong>de</strong>l problema. No lo sabemos.<br />

Valentine no pudo evitar reír.<br />

—¡No le he visto en tres años! ¡Lo han tenido ahí arriba con uste<strong>de</strong>s todo este<br />

tiempo!<br />

—Valentine, mi vuelo a la Tierra y la vuelta a la Escuela <strong>de</strong> Batalla cuesta<br />

más dinero <strong>de</strong>l que tu padre ganará en toda su vida. No hago este viaje todos los<br />

días.<br />

—<strong>El</strong> rey tuvo un sueño —dijo Valentine—, pero se le olvidó, así que dijo a sus<br />

sabios que interpretaran el sueño o morirían. Sólo Daniel pudo interpretarlo,<br />

porque era un profeta.<br />

—¿Lees la Biblia?<br />

—Este año estamos estudiando a los clásicos en inglés avanzado. No soy un<br />

profeta.<br />

—Ojalá pudiera <strong>de</strong>cirte todo lo relativo a la situación <strong>de</strong> En<strong>de</strong>r. Pero tardaría<br />

horas, tal vez días, y <strong>de</strong>spués tendría que ponerte en reclusión preventiva porque<br />

una gran parte es estrictamente confi<strong>de</strong>ncial. Así que veamos qué po<strong>de</strong>mos<br />

hacer con una información limitada. Hay un <strong>juego</strong> que nuestros alumnos<br />

<strong>de</strong>sarrollan con el or<strong>de</strong>nador.<br />

Le habló <strong>de</strong>l Fin <strong>de</strong>l Mundo, <strong>de</strong> la habitación cerrada y <strong>de</strong> la imagen <strong>de</strong> Peter<br />

en el espejo.<br />

—Es el or<strong>de</strong>nador el que pone la imagen allí, no En<strong>de</strong>r. ¿Por qué no se lo<br />

preguntan al or<strong>de</strong>nador?<br />

—<strong>El</strong> or<strong>de</strong>nador no lo sabe.<br />

—¿Y se supone que lo tengo que saber y o?<br />

—Esta es la segunda vez <strong>de</strong>s<strong>de</strong> que En<strong>de</strong>r está con nosotros que ha llevado<br />

este <strong>juego</strong> a un punto muerto. A un punto que parece no tener salida.<br />

—¿Lo resolvió la primera vez?<br />

—Con tiempo.<br />

—Entonces, <strong>de</strong>nle tiempo y probablemente resolverá este <strong>de</strong> nuevo.<br />

—No estoy seguro. Valentine, tu hermano es un muchachito muy infeliz.<br />

—¿Por qué?<br />

—No lo sé.<br />

—No sabe mucho, ¿verdad?

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