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El juego de Ender - Orson Scott Card

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—Has llegado a la siguiente fase <strong>de</strong> tu adiestramiento. Tienes suficiente<br />

experiencia en todos los niveles <strong>de</strong> estrategia, pero ha llegado la hora <strong>de</strong> que te<br />

concentres en el mando <strong>de</strong> toda un flota. Al igual que en la Escuela <strong>de</strong> Batalla<br />

trabajabas con jefes <strong>de</strong> batallón, ahora trabajarás con jefes <strong>de</strong> escuadrón. Se te<br />

han asignado tres docenas <strong>de</strong> jefes, que tienes que adiestrar. Tienes que<br />

enseñarles tácticas inteligentes; tienes que mostrarles sus posibilida<strong>de</strong>s y sus<br />

limitaciones; tienes que convertirlos en un equipo.<br />

—¿Cuándo vendrán?<br />

—Ya están aquí, en sus propios simuladores. Te dirigirás a ellos a través <strong>de</strong> los<br />

auriculares. Las nuevas palancas <strong>de</strong> tu panel <strong>de</strong> control te permiten ver <strong>de</strong>s<strong>de</strong> la<br />

perspectiva <strong>de</strong> cualquier jefe <strong>de</strong> escuadrón. Eso produce con casi total fi<strong>de</strong>lidad<br />

las condiciones que pue<strong>de</strong>s encontrar en un batalla real, don<strong>de</strong> sólo verás lo que<br />

vean tus naves.<br />

—¿Cómo voy a trabajar con jefes <strong>de</strong> escuadrón que no veo nunca?<br />

—¿Para qué necesitas verlos?<br />

—Para saber quiénes son, cómo piensan…<br />

—Sabrás quiénes son y cómo piensan por lo que hacen en el simulador. Pero<br />

<strong>de</strong> todas formas, creo que no <strong>de</strong>bes preocuparte. En este momento te están<br />

escuchando. Ponte los auriculares para que puedas oírlos.<br />

En<strong>de</strong>r se puso los auriculares.<br />

—Salaam —dijo un susurro a sus oídos.<br />

—Alai —dijo En<strong>de</strong>r.<br />

—Y y o, el enano.<br />

—Bean.<br />

Y Petra, y Dink; Crazy Tom, Shen, Hot Soup, Fly Molo, los mejores<br />

estudiantes que habían luchado con o contra En<strong>de</strong>r, todos aquellos en los que<br />

En<strong>de</strong>r había confiado en la Escuela <strong>de</strong> Batalla.<br />

—No sabía que estabais aquí —dijo—. No sabía que ibais a venir.<br />

—Llevan ya tres meses flagelándonos con el simulador —dijo Dink.<br />

—Ya te darás cuenta <strong>de</strong> que soy el mejor táctico con mucho —dijo Petra—.<br />

Dink hace lo que pue<strong>de</strong>, pero tiene la mentalidad <strong>de</strong> un niño.<br />

Y empezaron a trabajar juntos, cada jefe <strong>de</strong> escuadrón al mando <strong>de</strong> pilotos y<br />

En<strong>de</strong>r al mando <strong>de</strong> los jefes <strong>de</strong> escuadrón. Aprendieron muchas formas <strong>de</strong><br />

actuar juntos, pues el simulador les ponía a prueba en diferentes situaciones.<br />

Algunas veces, el or<strong>de</strong>nador les daba una flota gran<strong>de</strong>, y En<strong>de</strong>r los organizaba en<br />

tres o cuatro batallones constituidos por tres o cuatro escuadrones cada uno.<br />

Algunas veces, el or<strong>de</strong>nador les daba una sola astronave con sus doce cazas, y<br />

En<strong>de</strong>r elegía a tres jefes <strong>de</strong> escuadrón y les asignaba tres o cuatro cazas a cada<br />

uno.<br />

Era diversión; era un <strong>juego</strong>. <strong>El</strong> enemigo controlado por el or<strong>de</strong>nador no era<br />

<strong>de</strong>masiado brillante, y siempre ganaban, a pesar <strong>de</strong> sus errores, a pesar <strong>de</strong> sus

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