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El juego de Ender - Orson Scott Card

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años. <strong>El</strong> tiempo y la tensión no estaban siendo muy amables con el director <strong>de</strong> la<br />

Escuela <strong>de</strong> Batalla.<br />

—Siete días <strong>de</strong>s<strong>de</strong> tu primera batalla, En<strong>de</strong>r —dijo Graff.<br />

En<strong>de</strong>r no respondió.<br />

—Y has ganado siete batallas, una por día.<br />

En<strong>de</strong>r asintió con la cabeza.<br />

—Tus puntuaciones son también extraordinariamente altas.<br />

En<strong>de</strong>r parpa<strong>de</strong>ó.<br />

—¿A qué atribuy es tu notable éxito, comandante?<br />

—Me dio una escuadra capaz <strong>de</strong> llevar a cabo todas mis i<strong>de</strong>as.<br />

—¿Y cuáles son esas i<strong>de</strong>as?<br />

—Definimos nuestra orientación <strong>de</strong> forma que la puerta <strong>de</strong>l enemigo esté<br />

abajo y utilizamos las pantorrillas como escudo. Evitamos las formaciones y<br />

mantenemos la movilidad. Tener cinco batallones <strong>de</strong> ocho en vez <strong>de</strong> cuatro <strong>de</strong><br />

diez es una ay uda. A<strong>de</strong>más, nuestros enemigos no han tenido tiempo <strong>de</strong><br />

respon<strong>de</strong>r con eficacia a nuestras nuevas técnicas, así que les seguimos<br />

<strong>de</strong>rrotando con los mismos trucos. No durará mucho tiempo.<br />

—¿De modo que no esperas seguir venciendo?<br />

—No con los mismos trucos.<br />

Graff asintió con la cabeza.<br />

—Siéntate, En<strong>de</strong>r.<br />

En<strong>de</strong>r y An<strong>de</strong>rson se sentaron. Graff miró a An<strong>de</strong>rson y An<strong>de</strong>rson habló a<br />

continuación.<br />

—¿En qué condiciones se encuentra tu escuadra, luchando con tanta<br />

frecuencia?<br />

—Ahora todos son veteranos.<br />

—Pero ¿qué tal está? ¿Están cansados?<br />

—Si lo están, no lo admitirán.<br />

—¿Están todavía alerta?<br />

—Son uste<strong>de</strong>s los que tienen los <strong>juego</strong>s informáticos que juegan con las<br />

mentes <strong>de</strong> las personas. Díganmelo uste<strong>de</strong>s.<br />

—Nosotros sabemos lo que sabemos. Queremos saber lo que tú sabes.<br />

—Son soldados muy buenos, mayor An<strong>de</strong>rson. Estoy seguro que tienen<br />

límites, pero todavía no hemos llegado a ellos. Algunos <strong>de</strong> los más nuevos tienen<br />

problemas porque nunca llegaron a dominar algunas técnicas básicas, pero están<br />

trabajando duro y mejorando. Qué quiere que diga, ¿que necesitan un <strong>de</strong>scanso?<br />

Claro que necesitan <strong>de</strong>scansar. Necesitan un par <strong>de</strong> semanas <strong>de</strong> <strong>de</strong>scanso. Sus<br />

estudios van <strong>de</strong> mal en peor, ninguno <strong>de</strong> nosotros lo está haciendo bien en las<br />

clases. Pero eso ya lo saben uste<strong>de</strong>s, y aparentemente no les importa, así que,<br />

¿por qué me habría <strong>de</strong> importar a mí?<br />

Graff y An<strong>de</strong>rson se miraron.

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