14.12.2022 Views

Hacking growth_ A estratégia de marketing inovadora das empresas de crescimento mais rápido

Create successful ePaper yourself

Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.

O líder de crescimento precisa instituir um sistema de gestão de

projetos para coordenar as sugestões e a gestão das ideias, bem como o

tracking e a apresentação dos resultados. É bom lembrar que a

colaboração multifuncional e o compartilhamento de informações são

pilares do growth hacking, daí ser fundamental que todos na equipe

tenham acesso ao crescente banco de ideias e possam contribuir para ele a

qualquer tempo. Na GrowthHackers, criamos um software próprio para

essa finalidade, o Projects. Qualquer pessoa autorizada a usar o programa

pode apresentar ideias e monitorar, comentar e avaliar os experimentos e

seus resultados. Há uma série de softwares de projetos que podem ser

utilizados para facilitar a gestão dos experimentos e a comunicação entre

os membros da equipe em relação ao status de cada teste.

Para ser incluída no pipeline de ideias, uma sugestão deve obedecer a

um formato padronizado. Essa padronização é importante para a equipe

conseguir avaliar prontamente qualquer ideia, sem ter de fazer muitas

perguntas. Em vez de sugestões vagas como “Nosso formulário de sign-up

é muito complicado; precisamos facilitar o cadastro”, cada sugestão tem de

explicar com clareza que mudança testar, o raciocínio que leva a crer que

tal mudança pode melhorar os resultados e a explicação de como medir os

resultados.

Para mostrar qual o estilo certo de apresentação de ideias, voltemos à

equipe do aplicativo mobile da rede de supermercados. As ideias geradas

naquela primeira semana entre a primeira e a segunda reunião da equipe

provavelmente têm relação com vários métodos para gerar mais receita.

Certas ideias podem ter como objetivo convencer as pessoas que baixaram

o aplicativo, mas ainda não compraram, a fazer a primeira compra. Outros

hacks talvez sejam direcionados a quem já comprou usando o aplicativo,

para tentar fazer com que comprem com mais frequência ou aumentar o

valor médio de compras subsequentes. Ou, então, a equipe pode testar

iniciativas para fazer com que um número ainda maior de pessoas que

visitam o site da empresa usem o aplicativo, pois os dados mostraram que

os melhores clientes são aqueles que chegam ao aplicativo depois de

acessar o site.

Digamos que o gerente de produto da equipe do aplicativo tenha a

ideia de criar uma lista de compras, um recurso que salve a relação de

coisas que o usuário comprou anteriormente para que seja mais fácil

voltar a pedi-las. A ideia deve ser apresentada no seguinte formato:

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!