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Hacking growth_ A estratégia de marketing inovadora das empresas de crescimento mais rápido

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recompensas em doses muito bem-calibradas (e testadas à exaustão) para

que o jogo prenda o usuário e o leve a um estado de fluxo. E não é assim

só com videogames. Criadores de vários outros gêneros de produtos

digitais adotam estratégias semelhantes para projetar a NUX de modo a

maximizar a taxa de ativação, levando o usuário a percorrer uma série de

etapas que mostram como o produto funciona e, no final, produzem

alguma recompensa. Para criar um perfil no Facebook, por exemplo, é

preciso subir uma foto e fornecer um punhado de informações pessoais.

O Facebook não pede isso apenas para colher informações valiosas para

análise e venda de publicidade (embora essa seja, sim, uma das razões):

está criando um compromisso (se a pessoa já se deu ao trabalho de

escolher uma foto e criar um perfil, por que não seguir em frente?) e

dando uma recompensa psicológica (a satisfação de ver o perfil na rede).

E quem já passou horas criando um perfil sabe que há algo nessa atividade

que conduz a um estado de fluxo incrivelmente satisfatório. No processo,

o Facebook deixa a pessoa mais perto de descobrir o momento aha, pois o

core value da rede social é permitir que ela encontre seus amigos, o que só

vai ocorrer se mais e mais gente também criar seu perfil.

Quanto mais informações a pessoa insere em um produto, maior seu

compromisso – graças a um fênomeno chamado de “stored value” (valor

investido). Fornecer informações cria imediatamente um senso de

propriedade no usuário, além da disposição e do compromisso de

“investir” mais e preservar esse valor. Logo, embora prompts pedindo

informações possam ser fonte de atrito, se feitos corretamente – de um

jeito gratificante e com ações que aumentem aos poucos o compromisso

da pessoa –, podem ser um catalisador da ativação e do crescimento.

CRIANDO UM FLUXO DE APRENDIZADO

Apesar de ser um prato cheio para atritos, a NUX também traz muitas

oportunidades. Isso porque a primeira experiência de uma pessoa com

um produto é, também, o momento em que ela está fazendo o esforço

mais consciente para decifrá-lo. Josh Elman, o ex-diretor de crescimento

do Twitter que apresentamos lá atrás, diz o seguinte sobre a NUX: “Essa é

sua hora. Você nunca terá tanta atenção do usuário quanto agora para

tentar mostrar para que serve realmente seu produto, para ajudá-lo a

conhecer de verdade o produto”. O time de Elman criou algo que ele

batizou de fluxo de aprendizado para que o Twitter tirasse partido desse

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