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Hacking growth_ A estratégia de marketing inovadora das empresas de crescimento mais rápido

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está se saindo melhor ou pior. Segundo dados da empresa de inteligência

móvel Quettra, a maioria dos aplicativos mobile, por exemplo, retém,

depois de um mês da instalação, apenas 10% dos usuários, e os melhores

aplicativos mobile, mais de 60%. 12

Produtos empresariais, como os populares SaaS (Software as a Service),

têm uma retenção muito maior, com taxas que superam os 90%, segundo

um estudo sobre empresas de SaaS de capital fechado realizado pela

Pacific Crest em 2013. 13 Em redes de fast-food, a retenção de clientes mês

a mês varia de 50% a 80%; por exemplo, 78% dos clientes do McDonald’s

visitaram, todo mês, um restaurante da rede em 2012.. 14 Uma pesquisa de

2013 concluiu que o churn de companhias de cartão de crédito nos

Estados Unidos é de cerca de 20% ao ano, e o de operadoras de telefonia

celular europeias, varia de 20% a 40%. 15

COMO TORNAR UM PRODUTO MUST-HAVE

Se seu produto passou nesses testes – em um claro sinal de que um

número considerável de clientes tiveram seu momento aha –, é hora de

entrar em uma fase acelerada de experimentos para crescer. Caso você

tenha concluído que o produto ainda não chegou lá, o primeiro cuidado é

evitar fazer algo que, para muitos, parece o mais natural: tentar adivinhar

que recurso específico seria capaz de tornar o produto mais interessante

para o público. Enfiar-se em uma sala com os melhores cérebros da

empresa e um quadro branco para gerar ideias de melhoria pode até dar a

impressão de ser a via certa para resolver o problema, mas, confie em nós,

esse instinto é equivocado. O essencial, aqui, é conversar com usuários

(com um grau de profundidade maior do que o permitido pela pesquisa

mencionada) para entender quais são as verdadeiras objeções e obstáculos

ao sucesso do produto. Sem isso, o risco é você investir recursos e tempo

limitadíssimos em algo sem futuro, como lançar um recurso que produz

zero impacto. Aliás, embora acrescentar mais recursos pareça a solução

mais óbvia para melhorar um produto, todo desenvolvedor precisa estar

ciente do perigo do chamado “feature creep”: ir adicionando mais e mais

coisas que não trazem nenhum benefício real e que, em geral, só deixam o

produto sobrecarregado e difícil de usar. Em certos casos, a solução é

subtrair, e não somar, como fez o Yelp, que eliminou muitas coisas e focou

as avaliações.

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