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Flash Professional CC-Handbuch (PDF) - Adobe

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Platzieren von Bildern in <strong>Flash</strong>Info zum Importieren von Bildern in <strong>Flash</strong>Beim Importieren unterstützte DateiformateImportieren von Bildern in <strong>Flash</strong>Importieren von FXG-DateienAutoCAD DXF-DateienLaden von Bildmaterial mit ActionScriptInfo zum Importieren von Bildern in <strong>Flash</strong>Nach obenIn <strong>Adobe</strong>® <strong>Flash</strong>® <strong>Professional</strong> können Sie mit Bildern arbeiten, die in anderen Anwendungen erstellt wurden. Zu diesem Zweck lassen sichVektorgrafiken und Bitmaps in verschiedenen Dateiformaten importieren. Wenn auf Ihrem System QuickTime® Version 4 oder höher installiert ist,stehen darüber hinaus noch weitere Importformate für Vektor- und Bitmapdateien zur Verfügung. Sie können <strong>Adobe</strong>® FreeHand®-Dateien (biseinschließlich Version MX) und <strong>Adobe</strong>® Fireworks®-Dateien im PNG-Format direkt in <strong>Flash</strong> <strong>Professional</strong> importieren, wobei die in diesen Dateienverwendeten Attribute erhalten bleiben.Grafikdateien, die Sie in <strong>Flash</strong> <strong>Professional</strong> importieren möchten, müssen eine Größe von mindestens 2 x 2 Pixeln aufweisen.Um JPEG-Dateien zur Laufzeit in eine <strong>Flash</strong> <strong>Professional</strong>-SWF-Datei zu laden, verwenden Sie die loadMovie-Aktion oder -Methode. AusführlicheInformationen finden Sie unter „loadMovie (MovieClip.loadMovie-Methode)“ im ActionScript 2.0-Referenzhandbuch oder im Abschnitt zumVerwenden von Movieclips im ActionScript 3.0 Entwicklerhandbuch.<strong>Flash</strong> <strong>Professional</strong> importiert Vektorgrafiken, Bitmaps und Bildsequenzen wie folgt:Wenn Sie <strong>Adobe</strong>® Illustrator®- und <strong>Adobe</strong>® Photoshop®-Dateien in <strong>Flash</strong> <strong>Professional</strong> importieren, können Sie Importoptionen festlegen, mitdenen sich die meisten visuellen Daten der Bilder sowie die Bearbeitbarkeit bestimmter visueller Attribute in der <strong>Flash</strong> <strong>Professional</strong>-Authoring-Umgebung erhalten lassen.Beim Importieren von FreeHand-Vektorgrafiken können Sie in <strong>Flash</strong> <strong>Professional</strong> mithilfe verschiedener Optionen angeben, inwieweit die inFreeHand definierten Ebenen, Seiten und Textblöcke erhalten bleiben sollen.Wenn Sie PNG-Bilder aus Fireworks importieren, importieren Sie die Dateien als bearbeitbare Objekte, die in <strong>Flash</strong> <strong>Professional</strong> geändertwerden können, oder als auf die Hintergrundebene abgeflachte Dateien für die Bearbeitung und Aktualisierung in Fireworks.Sie können Optionen zur Beibehaltung von Bildern, Text und Hilfslinien auswählen.Hinweis: Wenn Sie eine PNG-Datei aus Fireworks in die Zwischenablage kopieren, wird sie beim Einfügen in <strong>Flash</strong> in eine Bitmapumgewandelt.Vektorgrafiken aus SWF- und WMF (Windows® Metafile Format)-Dateien, die Sie direkt in ein <strong>Flash</strong> <strong>Professional</strong>-Dokument (d. h. nicht ineine Bibliothek) importieren, werden als Gruppe in die aktuelle Ebene übernommen.Bitmaps (gescannte Fotos, BMP-Dateien), die Sie direkt in ein <strong>Flash</strong> <strong>Professional</strong>-Dokument importieren, werden als einzelne Objekte in dieaktuelle Ebene übernommen. <strong>Flash</strong> <strong>Professional</strong> übernimmt dabei auch die Transparenzeinstellungen der importierten Bitmaps. Da dieDateigröße einer SWF-Datei beim Importieren einer Bitmap beträchtlich ansteigen kann, sollten Sie importierte Bitmaps ggf. komprimieren.Hinweis: Wenn Sie eine Bitmap importieren, indem Sie sie per Drag & Drop aus einer Anwendung oder vom Desktop in <strong>Flash</strong> <strong>Professional</strong>ziehen, bleibt die Transparenz der Bitmap möglicherweise nicht erhalten. Wählen Sie für den Import „Datei“ > „In Bühne importieren“ bzw. „InBibliothek importieren“, um die Transparenz zu bewahren.Bildsequenzen (z. B. PICT- oder BMP-Sequenzen), die Sie direkt in ein <strong>Flash</strong> <strong>Professional</strong>-Dokument importieren, werden als aufeinanderfolgende Schlüsselbilder in die aktuelle Ebene übernommen.Beim Importieren unterstützte DateiformateNach obenHinweis: Eine vollständige Liste aller Dateiformate, die in <strong>Flash</strong> beim Importieren, Exportieren und Bearbeiten unterstützt werden, finden Sie inder TechNote Unterstützte Dateiformate TechNote.GrafikformateWelche Vektor- und Bitmapdateiformate in <strong>Flash</strong> <strong>Professional</strong> importiert werden können, richtet sich danach, ob auf dem System QuickTime abVersion 4 installiert ist. Der Einsatz von QuickTime 4 in Verbindung mit <strong>Flash</strong> <strong>Professional</strong> ist insbesondere bei Gemeinschaftsprojekten sinnvoll,bei denen sowohl auf Windows- als auch auf Macintosh-Plattformen gearbeitet wird. QuickTime 4 erweitert die Unterstützung für bestimmteDateiformate (PICT, QuickTime Movie usw.) auf beide Plattformen.Die folgenden Vektor- und Bitmapdateiformate können ohne Unterstützung durch QuickTime 4 in <strong>Flash</strong> <strong>Professional</strong> 8 oder höher importiert190

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