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Flash Professional CC-Handbuch (PDF) - Adobe

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3. Wählen Sie auf der Registerkarte „Bereitstellung“ die Option „Anwendung auf dem angeschlossenen iOS-Gerät installieren“.4. Klicken Sie auf „Veröffentlichen“.Testen und Debuggen von AIR-Anwendungen mit dem nativen iOS SimulatorNach oben<strong>Flash</strong> <strong>Professional</strong> kann mit Apple Xcode integriert werden, um den nativen iOS Simulator zum Testen und Debuggen von AIR-Anwendungen füriOS zu aktivieren. Der iOS Simulator ist besonders hilfreich, wenn Sie keinen Zugriff auf die eigentlichen Zielgeräte (iPhone oder iPad) haben. Mitdem nativen iOS Simulator können Sie AIR-Anwendungen auch über mehrere Geräte (iPhone und iPad) testen und debuggen. Der iOS Simulatorkann jedoch nur auf Macintosh-Systemen mit <strong>Flash</strong> <strong>Professional</strong> CS6 integriert werden.Um den iOS Simulator zu verwenden, ist es in <strong>Flash</strong> <strong>Professional</strong> erforderlich, Xcode herunterzuladen und zu installieren. Weitere Informationenfinden Sie unter Einrichten von Xcode für die Unterstützung für den iOS Simulator.Einrichten von Xcode für die Unterstützung für den iOS Simulator1. Besuchen Sie http://developer.apple.com, um Xcode herunterzuladen und zu installieren, oder laden Sie Xcode vom Mac App Storeherunter.2. Starten Sie <strong>Adobe</strong> <strong>Flash</strong> <strong>Professional</strong>.3. Erstellen oder öffnen Sie ein AIR for iOS-Dokument.4. Legen Sie auf der Registerkarte „Eigenschaften“ das Playerziel als AIR3.6 for iOS fest.5. Klicken Sie auf die Schaltfläche neben der Dropdownliste „Ziel“, um das Dialogfeld „Einstellungen für AIR for iOS“ zu öffnen.6. Geben Sie auf der Registerkarte „Allgemein“ den vollständig qualifizierten Pfad zum iOS Simulator SDK ein oder navigieren Sie mithilfe von„Durchsuchen“ zum entsprechenden Speicherort. Beispiel:Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/SDKs/iPhoneSimulator6.0Hinweis: <strong>Flash</strong> Pro lässt das Hinzufügen des Pfads zum iOS SDK nur dann zu, wenn die AIR-Anwendung eine ANE-Datei enthält. Wählen Sie„Datei“ > „ActionScript-Einstellungen“ > „Bibliothekspfad“, um eine ANE-Datei einzuschließen.7. Geben Sie auf der Registerkarte „Bereitstellung“ das Zertifikat und das Kennwort an. Geben Sie wahlweise das Provisioning-Profil für dieAIR-Anwendung ein.8. Klicken Sie auf „OK“, um den Vorgang abzuschließen.499

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