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Flash Professional CC-Handbuch (PDF) - Adobe

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Symbole und ActionScriptSteuern von Instanzen und Symbolen mit ActionScriptSteuern von Instanzen mit VerhaltenHinzufügen und Anpassen von VerhaltenErstellen von benutzerdefinierten VerhaltenMit ActionScript® können Sie Symbole zur Laufzeit steuern. Mithilfe von ActionScript können Sie in FLA-Dateien Interaktion und andereFunktionen erstellen, die mit der Zeitleiste allein nicht möglich wären.Steuern von Instanzen und Symbolen mit ActionScriptNach obenMit ActionScript® können Sie Movieclip- und Schaltflächeninstanzen steuern. Die Movieclip- oder Schaltflächeninstanz muss einen eindeutigenInstanznamen haben, um mit ActionScript verwendet werden zu können. Sie können selbst ActionScript-Code schreiben oder die vordefiniertenVerhalten verwenden, die in <strong>Flash</strong> <strong>Professional</strong> enthalten sind.Weitere Informationen finden Sie unter „Verarbeiten von Ereignissen“ im ActionScript 2.0 in <strong>Adobe</strong> <strong>Flash</strong> – Arbeitshandbuch oder unterVerarbeiten von Ereignissen im ActionScript 3.0 Entwicklerhandbuch.Steuern von Instanzen mit VerhaltenNach obenWenn in FLA-Dateien unter „Einstellungen für Veröffentlichungen“ die Option „ActionScript 2.0“ gewählt wurde, können Sie Movieclip- undGrafikinstanzen in einem Dokument mithilfe von Verhalten steuern, ohne ein ActionScript-Skript schreiben zu müssen. Verhalten sind vorgefertigteActionScript-Skripts, mit denen Sie Ihr Dokument um ActionScript-Kodierung erweitern können, ohne dass Sie den ActionScript-Code selbsterstellen müssen. Verhalten sind für ActionScript 3.0 nicht verfügbar.Sie können Verhalten mit einer Instanz verwenden, um sie in der Stapelanordnung in einem Bild zu platzieren sowie einen Movieclip zu laden oderzu entladen, abzuspielen, anzuhalten, zu duplizieren, zu ziehen oder mit einer URL zu verknüpfen.Außerdem können Sie mit Verhalten eine externe Grafik oder eine animierte Maske in einen Movieclip laden.<strong>Flash</strong> <strong>Professional</strong> bietet die in der folgenden Tabelle genannten Verhalten.Verhalten Funktion Auswahl oder EingabeGrafik ladenExternen Movieclip ladenMovieclip duplizierenGehe zu und abspielen (Bild oderBezeichnung)Gehe zu und stoppe (Bild oderBezeichnung)Lädt eine externe JPEG-Datei in einenMovieclip oder einen Bildschirm.Lädt eine externe SWF-Datei in einenZiel-Movieclip oder einen Bildschirm.Dupliziert einen Movieclip oder einenBildschirm.Spielt einen Movieclip ab einembestimmten Bild.Hält einen Movieclip an und verschiebt dieAbspielposition optional zu einembestimmten Bild.Pfad und Dateiname der JPEG-Datei.Instanzname des Movieclips oder desBildschirms, in dem die Grafik enthaltensein soll.URL der externen SWF-Datei.Instanzname des Movieclips oder desBildschirms, in dem die SWF-Dateienthalten sein soll.Instanzname des zu duplizierendenMovieclips.X- und Y-Pixel-Offset zwischen Originalund Kopie.Instanzname des abzuspielendenMovieclips.Abzuspielende Bildnummer oderBezeichnung.Instanzname des anzuhaltendenMovieclips.Anzuhaltende(s) Bildnummer oderBezeichnung.In den Vordergrund Setzt den Ziel-Movieclip oder Bildschirm in Instanzname des Movieclips oder des282

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