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Flash Professional CC-Handbuch (PDF) - Adobe

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„Symbol“ > „Symbol austauschen“.Wählen Sie den Bereich aus und fügen Sie eine Symbolinstanz oder Text aus der Zwischenablage ein.Um die Zielinstanz eines Tween-Bereichs zu entfernen, ohne das Tween zu entfernen, wählen Sie den Bereich aus und drücken Sie die Entf-Taste.Anzeigen und Bearbeiten der Eigenschaftenschlüsselbilder eines Tween-BereichsUm in einem Tween-Bereich Frames mit Eigenschaften-Keyframes für verschiedene Eigenschaften anzuzeigen, wählen Sie den Bereich ausund wählen Sie im Kontextmenü des Bereichs „Schlüsselbilder anzeigen“ und dann den Eigenschaftentyp aus dem Untermenü.Um einen Eigenschaften-Keyframe aus einem Bereich zu entfernen, klicken Sie bei gedrückter Strg-Taste (Windows) bzw. Befehlstaste(Macintosh) auf den Eigenschaften-Keyframe, um ihn auszuwählen, und klicken Sie dann mit der rechten Maustaste (Windows) oder beigedrückter Ctrl-Taste (Macintosh) auf den Eigenschaften-Keyframe und wählen Sie „Schlüsselbild entfernen“ für den Eigenschaftentyp, fürden Sie den Keyframe löschen möchten.Um einem Bereich Eigenschaften-Keyframes für einen bestimmten Eigenschaftentyp hinzuzufügen, klicken Sie bei gedrückter Strg-Taste(Windows) oder Befehlstaste (Macintosh), um ein oder mehrere Frames im Bereich auszuwählen. Klicken Sie dann mit der rechtenMaustaste (Windows) bzw. bei gedrückter Ctrl-Taste (Macintosh) und wählen Sie „Schlüsselbild einfügen“ > Eigenschaftentyp aus demKontextmenü des Bereichs. <strong>Flash</strong> Pro fügt den ausgewählten Bildern Eigenschaftenschlüsselbilder hinzu. Sie können auch in einemausgewählten Bild eine Eigenschaft der Zieleinstanz festlegen, um ein Eigenschaftenschlüsselbild hinzuzufügen.Um einem Bereich einen Eigenschaften-Keyframe für alle Eigenschaftentypen hinzuzufügen, platzieren Sie den Abspielkopf in dem Frame, indem Sie den Keyframe hinzufügen möchten, und wählen Sie „Einfügen“ > „Zeitleiste“ > „Schlüsselbild“ oder drücken Sie F6.Um die Bewegungsrichtung eines Tweens umzukehren, wählen Sie im Kontextmenü des Bereichs „Bewegungspfad“ > „Pfad umkehren“.Um einen Tween-Bereich in statische Frames umzuwandeln, wählen Sie den Bereich aus und wählen Sie im Kontextmenü des Bereichs„Tween entfernen“.Um einen Tween-Bereich in eine Frame-für-Frame-Animation umzuwandeln, wählen Sie den Bereich aus und wählen Sie im Kontextmenü„In Frame-für-Frame-Animation konvertieren“.Um ein Eigenschaftenschlüsselbild in ein anderes Bild im selben Tween-Bereich oder in einen anderen Tween-Bereich zu verschieben,klicken Sie bei gedrückter Strg-Taste (Windows) bzw. Befehlstaste (Macintosh) auf das Eigenschaftenschlüsselbild, um es auszuwählen, undziehen Sie es dann an die neue Position.Um ein Eigenschaftenschlüsselbild an eine andere Position im selben Tween-Bereich zu kopieren, klicken Sie bei gedrückter Strg-Taste(Windows) bzw. Befehlstaste (Macintosh) auf das Eigenschaftenschlüsselbild, um es auszuwählen. Ziehen Sie es dann bei gedrückter Alt-Taste (Windows) bzw. Wahltaste (Macintosh) an die gewünschte Stelle.Hinzufügen oder Entfernen von 3-D-Eigenschaftenschlüsselbildern in TweensFühren Sie einen der folgenden Schritte aus:Fügen Sie 3D-Eigenschaften mithilfe der 3D-Werkzeuge im Bedienfeld „Werkzeuge“ hinzu.Klicken Sie mit der rechten Maustaste (Windows) bzw. bei gedrückter Ctrl-Taste (Mac OS) auf den Tween-Bereich in der Zeitleiste undwählen Sie im Kontextmenü „3D-Tween“.Wenn der Tween-Bereich keine 3D-Eigenschaften-Keyframes enthält, werden sie von <strong>Flash</strong> Pro zu jeder vorhandenen X- und Y-Positionund jedem Drehungseigenschaften-Keyframe hinzugefügt. Enthält der Tween-Bereich bereits 3D-Eigenschaftenschlüsselbilder, werdensie von <strong>Flash</strong> Pro entfernt.Verschieben oder Duplizieren eines Tween-BereichsSie können Tween-Bereiche und Teile von Tween-Bereichen duplizieren oder verschieben, indem Sie sie in die Zeitleiste ziehen.Um einen Tween-Bereich auf eine andere Position in der Zeitleiste zu verschieben, ziehen Sie ihn auf die neue Position.Um einen Tween-Bereich an einer anderen Position in der Zeitleiste zu duplizieren, ziehen Sie ihn bei gedrückter Alt-Taste auf die neuePosition.Kopieren und Einfügen von Bewegungs-TweensSie können die getweenten Eigenschaften von einem Tween-Bereich in einen anderen kopieren. Die getweenten Eigenschaften werden auf dasneue Zielobjekt angewendet, die Position des Zielobjekts wird jedoch nicht geändert. Auf diese Weise können Sie ein Tween aus einem Bereichder Bühne auf ein Objekt in einem anderen Bereich anwenden, ohne dass Sie das neue Zielobjekt neu positionieren müssen.1. Wählen Sie den Tween-Bereich aus, der die getweenten Eigenschaften enthält, die Sie kopieren möchten.2. Wählen Sie „Bearbeiten“ > „Zeitleiste“ > „Bewegung kopieren“.3. Wählen Sie den Tween-Bereich, der das kopierte Tween erhalten soll.699

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