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Flash Professional CC-Handbuch (PDF) - Adobe

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Macintosh: Festplatte/Users/Benutzer/Library/Application Support/<strong>Adobe</strong>/<strong>Adobe</strong> <strong>Flash</strong> CS5/Sprache/Configuration/ActionsPanel.Deklarieren einer ActionScript 3.0-Dokumentklasse (CS5)Nach obenIn ActionScript 3.0 kann einer SWF-Datei eine Klasse der obersten Ebene zugeordnet sein. Diese Klasse wird als Dokumentklasse bezeichnet.Wenn die SWF-Datei von <strong>Flash</strong> Player geladen wird, wird eine Instanz dieser Klasse als das Objekt der obersten Ebene der SWF-Datei erstellt.Bei diesem Objekt einer SWF-Datei kann es sich um eine Instanz einer beliebigen benutzerdefinierten Klasse handeln.Beispielsweise kann einer SWF-Datei, die eine Calendar-Komponente implementiert, als oberste Ebene eine Calendar-Klasse zugeordnet werden,die die einer Calendar-Komponente entsprechenden Methoden und Eigenschaften aufweist. Wenn die SWF-Datei geladen wird, wird von <strong>Flash</strong>Player eine Instanz dieser Calendar-Klasse erstellt.1. Heben Sie durch Klicken auf einen leeren Bereich der Bühne die Auswahl aller Objekte auf der Bühne und in der Zeitleiste auf. Dadurchwerden im Eigenschafteninspektor die Dokumenteigenschaften angezeigt.2. Geben Sie im Eigenschafteninspektor im Textfeld „Dokumentklasse“ den Dateinamen der ActionScript-Datei für die Klasse ein. Geben Sienicht die Dateinamenerweiterung „.as“ an.Hinweis: Diese Informationen zur Dokumentklasse können auch im Dialogfeld „Einstellungen für Veröffentlichungen“ eingegeben werden.Festlegen des Speicherorts für ActionScript-Dateien (CS5)Nach obenZum Verwenden einer von Ihnen definierten ActionScript-Klasse muss <strong>Flash</strong> <strong>Professional</strong> in der Lage sein, die externen ActionScript-Dateien mitder Klassendefinition zu finden. Die Liste der Ordner, in denen <strong>Flash</strong> <strong>Professional</strong> nach Klassendefinitionen sucht, wird Klassenpfad fürActionScript 2.0 und Quellpfad für ActionScript 3.0 genannt. Klassenpfade und Quellpfade kommen auf Anwendungsebene (global) und aufDokumentebene vor. Weitere Informationen zu Klassenpfaden finden Sie unter „Klassen“ im ActionScript 2.0 in <strong>Adobe</strong> <strong>Flash</strong> – Arbeitshandbuchoder unter „Pakete“ im ActionScript 3.0 – Arbeitshandbuch.Sie können die folgenden ActionScript-Speicherorte in <strong>Flash</strong> <strong>Professional</strong> festlegen:ActionScript 2.0Anwendungsebene (verfügbar für alle AS2-FLA-Dateien):Klassenpfad (in ActionScript-Voreinstellungen festlegen)Dokumentebene (nur für die FLA-Datei verfügbar, die diesen Pfad angibt):Klassenpfad: (in Veröffentlichungseinstellungen festlegen)ActionScript 3.0Anwendungsebene (verfügbar für alle AS3-FLA-Dateien):Quellpfad (in ActionScript-Voreinstellungen festlegen)Bibliothekspfad (in ActionScript-Voreinstellungen festlegen)Externer Bibliothekspfad (in ActionScript-Voreinstellungen festlegen)Dokumentebene (nur für die FLA-Datei verfügbar, die diese Pfade angibt):Quellpfad (in Veröffentlichungseinstellungen festlegen)Bibliothekspfad (in Veröffentlichungseinstellungen festlegen)Dokumentklasse (im Dokument-Eigenschafteninspektor festlegen)Der Bibliothekspfad gibt den Speicherort vorkompilierten ActionScript-Codes an, der sich in den von Ihnen erstellten SWC-Dateien befindet. DieFLA-Datei, die diesen Pfad angibt, lädt jede SWC-Datei auf der obersten Ebene dieses Pfades und alle anderen Coderessourcen, die in denSWC-Dateien selbst angegeben sind. Wenn Sie den Bibliothekspfad verwenden, achten Sie darauf, dass kein Teil des kompilierten Codes in denSWC-Dateien auch in den nicht kompilierten AS-Dateien im Quellpfad vorkommt. Der redundante Code würde die Kompilierung der SWF-Dateiverlangsamen.Sie können mehrere Pfade angeben, in denen <strong>Flash</strong> <strong>Professional</strong> nachsehen soll. Ressourcen, die unter den angegebenen Pfaden gefundenwerden, werden verwendet. Beim Hinzufügen oder Ändern eines Pfades können Sie absolute Verzeichnispfade (z. B. C:/my_classes) und relativeVerzeichnispfade (z. B. .../my_classes oder ".") hinzufügen.Festlegen des Klassenpfades für ActionScript 2.0So legen Sie den Klassenpfad auf Dokumentebene fest:1. Wählen Sie „Datei“ > Einstellungen für Veröffentlichungen“ und klicken Sie auf die Registerkarte „<strong>Flash</strong>“.2. Achten Sie darauf, dass im Popupmenü „Version“ die Option „ActionScript 2.0“ ausgewählt ist, und klicken Sie auf „Einstellungen“.3. Geben Sie das Bild, in dem die Klassendefinition enthalten sein soll, in das Textfeld „Bild für Klassen exportieren“ ein.4. Führen Sie einen der folgenden Schritte aus, um Pfade zur Liste der Klassenpfade hinzuzufügen:621

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