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Flash Professional CC-Handbuch (PDF) - Adobe

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Exportieren von Grafiken und VideosExportieren von Bildern und GrafikenExportieren von Videos mit <strong>Adobe</strong> Media EncoderExportieren von Bildern und GrafikenNach obenPNG-SequenzSie können eine Folge von Bilddateien aus einem einzelnen Movieclip, einer Schaltfläche oder einem Grafiksymbol in der Bibliothek oder auf derBühne exportieren. Beim Export erstellt <strong>Flash</strong> Pro eine separate Bilddatei für jeden Frame im Symbol. Beim Export von der Bühne bleiben alleTransformierungen (zum Beispiel Skalierung), die Sie auf die Symbolinstanz angewendet haben, in der Bildausgabe erhalten.So exportieren Sie eine PNG-Sequenz1. Wählen Sie einen einzelnen Movieclip, eine Schaltfläche oder ein Grafiksymbol in der Bibliothek oder auf der Bühne aus.2. Klicken Sie mit der rechten Maustaste darauf und wählen Sie „PNG-Sequenz exportieren“.3. Wählen Sie im Dialogfeld „Speichern unter“ einen Speicherort für die Ausgabe und klicken Sie auf „OK“.4. Legen Sie im Dialogfeld „PNG-Sequenz exportieren“ die gewünschten Optionen fest. Siehe unten.5. Klicken Sie auf „Exportieren“, um die PNG-Sequenz zu exportieren.Es gibt folgende Exportoptionen:Breite - Die Breite der Bildausgabe. Sie können die Ausgabe skalieren, indem Sie diesen Wert ändern. Die Standardvorgabe ist die Breite desSymbolinhalts.Höhe - Die Höhe der Bildausgabe. Sie können die Ausgabe skalieren, indem Sie diesen Wert ändern. Die Standardvorgabe ist die Höhe desSymbolinhalts.Auflösung - Die Auflösung der Bildausgabe. Die Standardauflösung beträgt 72 dpi.Farben - Die Farbtiefe der Bildausgabe. Sie können 8, 24 oder 32 Bit auswählen. Die Standardvorgabe ist „32 Bit“, womit Transparenz unterstütztwird. Wenn Sie „24 Bit“ oder „8 Bit“ auswählen, wobei keine Transparenz unterstützt wird, ändert sich die Hintergrundeinstellung der Bühneentsprechend. Siehe unten.Hintergrund - Die Farbe, die als Hintergrundfarbe für die Bildausgabe verwendet wird. Diese Einstellung ist nur verfügbar, wenn die Option„Farben“ auf „8 Bit“ oder „24 Bit“ gesetzt wurde. Wenn „Farben“ auf „32 Bit“ eingestellt ist, ist der Bildhintergrund immer transparent. Wenn„Farben“ auf „8 Bit“ oder „24 Bit“ eingestellt ist, hat die Option „Hintergrund“ standardmäßig die Farbe der Bühne. Bei 8-Bit oder 24-Bit-Bildernkönnen Sie die Einstellung zu „Undurchsichtig“ ändern und dann eine Hintergrundfarbe aus dem Farbwähler auswählen. Alternativ dazu könnenSie einen Alpha-Wert für den Hintergrund wählen, um Transparenz zu erzeugen.Glätten - Schaltet die Glättung der Ränder der Bildausgabe ein oder aus. Schalten Sie diese Option aus, wenn Sie keinen transparentenHintergrund verwenden und die Bilder auf einer Hintergrundfarbe platziert werden, die sich von der aktuellen Farbe der Bühne unterscheidet.FXG-Grafikaustauschformat (veraltetet ab <strong>Flash</strong> <strong>Professional</strong> <strong>CC</strong>)FXG-Dateien – EinführungDas FXG-Format ist ein Grafikaustauschformat (GIF) für die <strong>Flash</strong>-Plattform. FXG basiert auf einer Untergruppe von MXML, der XML-gestütztenProgrammiersprache, die durch das Flex-Framework verwendet wird. Designer und Entwickler können mithilfe des FXG-Formats effizienterzusammenarbeiten, da sie so die Möglichkeit haben, grafische Inhalte ohne Einbußen der Genauigkeit untereinander auszutauschen. Designerkönnen mit Entwurfswerkzeugen von <strong>Adobe</strong> Grafiken erstellen und sie in das FXG-Format exportieren. Anschließend kann die FXG-Datei inWerkzeugen wie <strong>Adobe</strong> <strong>Flash</strong> Builder und <strong>Adobe</strong> <strong>Flash</strong> Catalyst verwendet werden, um hochwertige Internet-Präsenzen und Anwendungen zuentwickeln.Sie können das FXG-Dateiformat in folgenden <strong>Adobe</strong>-Anwendungen verwenden:Fireworks CS5 (Export)Photoshop CS5 (Export)Illustrator (Export)<strong>Flash</strong> <strong>Professional</strong> CS5 (Import und Export)<strong>Flash</strong> Catalyst (Import und Export)526

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