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Flash Professional CC-Handbuch (PDF) - Adobe

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GrafikfilterInfo zu FilternArbeiten mit FilternAnwenden von FilternInfo zu FilternNach obenÜbersicht über FilterMithilfe von Filtern (Grafikeffekten) können Sie Text, Schaltflächen und Movieclips interessante Effekte hinzufügen. Mit einer speziellen Funktionhaben Sie in <strong>Flash</strong> Pro die Möglichkeit, die von Ihnen angewendeten Filter mit Bewegungs-Tweens zu animieren.Mit <strong>Flash</strong> Pro-Mischmodi können Sie zusammengesetzte Bilder erstellen. Das Verfahren, mit dem die Transparenz oder Farbinteraktion von zweioder mehr überlappenden Objekten variiert wird, wird Compositing genannt. Mischmodi verleihen Ihnen auch eine zusätzlicheSteuerungsmöglichkeit über die Transparenz von Objekten und Bildern. Mit den <strong>Flash</strong> Pro-Mischmodi können Sie Glanzlichter oder Schatten, dieDetails des darunter liegenden Bildes erkennen lassen, hinzufügen oder verblasste Bilder einfärben.Informationen zu animierten FilternSie können Filter in der Zeitleiste animieren. Bei Objekten in verschiedenen Schlüsselbildern, die durch ein Tween verbunden sind, werden dieParameter der entsprechenden Filter auf dazwischenliegenden Bildern getweent. Wenn es für einen Filter am anderen Ende keinenentsprechenden Filter gibt (einen Filter vom selben Typ), wird automatisch ein entsprechender Filter hinzugefügt, um sicherzustellen, dass derEffekt am Ende der Animationssequenz angewendet wird.Um die Fehlfunktion von Bewegungs-Tweens zu verhindern, falls an einem Ende des Tweens ein Filter fehlt oder die Filter in einer anderenReihenfolge angewendet werden, führt <strong>Flash</strong> Pro die folgenden Prüfungen aus:Wenn Sie einen Bewegungs-Tween auf einen Movieclip anwenden, auf den bereits Filter angewendet wurden, und dann am anderen Endedes Tweens ein Schlüsselbild einfügen, dann weist das letzte Bild des Tweens automatisch dieselben Filter in derselben Reihenfolge wie amAnfang des Tweens auf.Wenn Sie Movieclips auf zwei verschiedenen Bildern platzieren, auf die verschiedene Filter angewendet werden, und Sie dann einenBewegungs-Tween auf die Bilder anwenden, verarbeitet <strong>Flash</strong> Pro den Movieclip mit den meisten Filtern zuerst. <strong>Flash</strong> Pro vergleicht danndie auf den ersten Movieclip angewendeten Filter mit denen, die auf den zweiten Movieclip angewendet werden. Falls im zweiten Movieclipkeine übereinstimmenden Filter gefunden werden, erzeugt <strong>Flash</strong> Pro einen Dummy-Movieclip ohne Parameter in der Farbe der vorhandenenFilter.Wenn es zwischen zwei Schlüsselbildern einen Bewegungs-Tween gibt und Sie in einem Schlüsselbild einem Objekt einen Filter hinzufügen,fügt <strong>Flash</strong> Pro dem Movieclip beim Erreichen des Schlüsselbilds am anderen Ende des Tweens automatisch einen Dummy-Filter hinzu.Wenn es zwischen zwei Schlüsselbildern einen Bewegungs-Tween gibt und Sie in einem Schlüsselbild einen Filter von einem Objektentfernen, entfernt <strong>Flash</strong> Pro beim Erreichen des Schlüsselbilds am anderen Ende des Tweens automatisch einen Dummy-Filter.Wurden Filterparameter zwischen dem Anfang und dem Ende eines Bewegungs-Tweens widersprüchlich festgelegt, wendet <strong>Flash</strong> Pro dieFiltereinstellungen des ersten Bildes auf die interpolierten Bilder an. Widersprüchliche Einstellungen treten auf, wenn die folgendenParameter zwischen dem ersten und letzten Tween unterschiedlich festgelegt wurden: „Aussparung“, „Innerer Schatten“, „Inneres Glühen“sowie den Typ von „Farbverlauf - Glühen“ und „Farbverlauf - Geschliffen“.Beispiel: Sie erstellen einen Bewegungs-Tween mit dem Filter „Schlagschatten“, wenden auf das erste Bild im Tween einen Schlagschattenmit Aussparung an und auf das letzte Bild im Tween einen inneren Schatten, dann korrigiert <strong>Flash</strong> Pro die widersprüchlichen Filterparameterim Bewegungs-Tween. In diesem Fall wendet <strong>Flash</strong> Pro die Filtereinstellungen des ersten Bilds im Tween an: einen Schlagschatten mit einerAussparung.Filter und die Performance von <strong>Flash</strong> PlayerDer Typ, die Anzahl und die Qualität der Filter, die Sie auf Objekte anwenden, können sich auf die Wiedergabe der SWF-Dateien auswirken. Jemehr Filter Sie auf ein Objekt anwenden, um so mehr Berechnungen muss <strong>Adobe</strong>® <strong>Flash</strong>® Player durchführen, um die erstellten visuellen Effektekorrekt wiederzugeben. <strong>Adobe</strong>® empfiehlt, nur eine begrenzte Anzahl von Filtern auf ein gegebenes Objekt anzuwenden.Jeder Filter bietet Steuerungen, mit denen Sie die Stärke und Qualität des angewendeten Filters anpassen können. Niedrigere Einstellungenführen auf langsameren Computern zu einer verbesserten Leistung. Wenn Sie Inhalte für eine Wiedergabe auf einer breiten Palette vonComputern erstellen oder wenn Sie nicht wissen, über welche Rechnerleistung ihre Zielgruppe verfügt, empfiehlt es sich, eine niedrigeQualitätsstufe einzustellen, um die Wiedergabeleistung zu optimieren.715

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