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Flash Professional CC-Handbuch (PDF) - Adobe

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„Statische anzeigen“ zeigt Variablen an, die zu der Klasse und nicht zu Instanzen dieser Klasse gehört.„Unzugängliche Mitgliedervariablen anzeigen“ zeigt Variablen an, auf die andere Klassen oder Namespaces nicht zugreifen können.Dazu gehören geschützte, private oder interne Variablen des Namespace.„Zusätzliche Hexadezimaldarstellung anzeigen“ fügt überall dort Hexadezimalwerte hinzu, wo Dezimalwerte angezeigt werden. Dies istvor allem bei Farbwerten nützlich. Für Dezimalwerte von 0 bis 9 werden keine Hexadezimalwerte angezeigt.„Qualifizierte Namen anzeigen“ zeigt die Variablentypen sowohl mit dem Paketnamen als auch dem Klassennamen an.2. Erweitern Sie die Baumstruktur der FLA-Objektstruktur, bis Sie die gewünschte Variable sehen können.Bearbeiten des Wertes einer Variablen1. Doppelklicken Sie im Bedienfeld „Variablen“ auf den Wert der Variablen.2. Geben Sie den neuen Wert ein und drücken Sie die Eingabetaste. Der neue Wert wird bei späteren Codeausführungen verwendet.Steuern von Compiler-WarnmeldungenNach obenSie können steuern, welche Typen von Fehlermeldungen vom ActionScript-Compiler im Bedienfeld „Compiler-Fehler“ generiert werden. Nachdemvom Compiler ein Fehler gemeldet wurde, können Sie durch Doppelklicken auf die Fehlermeldung an die Codezeile springen, die den Fehlerverursacht hat.1. Wählen Sie „Datei“ > „Einstellungen für Veröffentlichungen“.2. Klicken Sie auf „<strong>Flash</strong>“.3. Klicken Sie auf die Schaltfläche „ActionScript-Einstellungen“.4. Treffen Sie eine Auswahl der Fehleroptionen:Im strikten Modus werden Warnungen als Fehler gemeldet, d. h. solange diese Fehler bestehen, kann keine erfolgreiche Kompilierungausgeführt werden.Im Warnmodus werden zusätzliche Warnungen gemeldet, die nützlich sind, um beim Aktualisieren von ActionScript 2.0-Code aufActionScript 3.0 Inkompatibilitäten zu entdecken.Navigieren zu Fehlern im CodeNach obenWenn <strong>Flash</strong> beim Kompilieren oder Ausführen einen Fehler im ActionScript-Code feststellt, wird dieser Fehler im Bedienfeld „Compiler-Fehler“angezeigt. Vom Bedienfeld „Compiler-Fehler“ aus können Sie zu der Codezeile navigieren, die den Fehler verursacht hat.Doppelklicken Sie im Bedienfeld „Compiler-Fehler“ auf den Fehler.Debuggen von Remote ActionScript 3.0-SWF-DateienNach obenIn ActionScript 3.0 können Sie zum Debuggen einer Remote-SWF-Datei den eigenständigen Debug <strong>Flash</strong> Player sowie die ActiveX- und Plug-In-Version des Players einsetzen. Sie finden ihn im Verzeichnis <strong>Flash</strong>-Installationsverzeichnis/Players/Debug/. Beim ActionScript 3.0 Debugger istdas Remote-Debugging jedoch auf Dateien beschränkt, die sich auf demselben lokalen Host befinden wie die <strong>Flash</strong>-Authoring-Anwendung, die indem eigenständigen Debug <strong>Flash</strong> Player, der ActiveX- oder Plug-In-Version des Players wiedergegeben wird.Wenn Sie bei einer Datei das Remote-Debugging zulassen möchten, müssen Sie das Debugging in den „Einstellungen für Veröffentlichungen“aktivieren. Sie können Ihre SWF-Datei mit einem Debugging-Kennwort veröffentlichen, um sicherzustellen, dass nur autorisierte Benutzer dieDatei debuggen können.Wie auch in JavaScript oder HTML können Benutzer clientseitige Variablen in ActionScript anzeigen. Zur sicheren Speicherung von Variablenmüssen Sie diese an eine Serveranwendung übertragen, statt sie in der Datei zu speichern. Viele Entwickler legen außerdem Wert darauf, andereInformationen, wie beispielsweise die Struktur von Movieclips, geheim zu halten. Mithilfe eines Debugging-Kennworts können Sie Ihre Arbeitschützen.Aktivieren des Remote-Debugging einer SWF-Datei und Festlegen eines Debugging-KennwortsIn ActionScript 3.0 FLA-Dateien kann kein Debugging an Code in Bildskripts durchgeführt werden. Mit dem ActionScript 3.0 Debugger können Sienur Code in externen AS-Dateien debuggen.1. Öffnen Sie die FLA-Datei.2. Wählen Sie „Datei“ > „Einstellungen für Veröffentlichungen“.3. Öffnen Sie im Dialogfeld „Veröffentlichungseinstellungen“ die Registerkarte „<strong>Flash</strong>“ (CS5) bzw. die Kategorie „<strong>Flash</strong>“ (CS5.5) und wählen Sie„Debugging zulassen“.618

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