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Flash Professional CC-Handbuch (PDF) - Adobe

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importierter JPEG-Dateien. Legen Sie Qualitätseinstellungen für jede importierte JPEG-Datei im Dialogfeld „Bitmap-Eigenschaften“ fest.(Nur <strong>Flash</strong> <strong>Professional</strong> <strong>CC</strong>) Austauschen mehrerer BitmapsNach obenMit der Option zum Austauschen von Bitmaps können Sie Symbole und Bitmaps durch ein ausgewähltes Symbol oder eine Bitmap ersetzen.1. Wählen Sie in <strong>Flash</strong> Pro <strong>CC</strong> mehrere Bitmaps auf der Bühne aus.2. Klicken Sie im Bedienfeld „Eigenschaften“ auf „Austauschen“.3. Wählen Sie im Dialogfeld „Symbol austauschen“ die Bitmap aus, durch die Sie alle ausgewählten Symbole/Bitmaps ersetzen möchten.4. Klicken Sie auf „OK“.Importieren von Bitmaps zur LaufzeitNach obenMit dem ActionScript® 2.0- oder ActionScript 3.0-Befehl BitmapData können Sie einem Dokument Bitmaps zur Laufzeit hinzufügen. Zu diesemZweck weisen Sie der Bitmap einen Verknüpfungsbezeichner zu. Weitere Informationen finden Sie unter „Elementen in der BibliothekVerknüpfungen zuweisen“ im ActionScript 2.0 in <strong>Adobe</strong> <strong>Flash</strong> – Arbeitshandbuch oder im Abschnitt zum Exportieren von Bibliothekssymbolen fürActionScript im ActionScript 3.0 Entwicklerhandbuch.1. Wählen Sie im Bedienfeld „Bibliothek“ die gewünschte Bitmap aus.2. Führen Sie einen der folgenden Schritte aus:Wählen Sie im Menü „Bedienfeld“ in der rechten oberen Ecke des Bedienfelds die Option „Verknüpfung“ aus.Klicken Sie im Bedienfeld „Bibliothek“ mit der rechten Maustaste (Windows) bzw. bei gedrückter Ctrl-Taste (Macintosh) auf den Namender Bitmap und wählen Sie im Kontextmenü die Option „Eigenschaften“.Klicken Sie auf „Erweitert“, falls die Verknüpfungseigenschaften im Dialogfeld „Eigenschaften“ nicht zu sehen sind.3. Wählen Sie unter „Verknüpfung“ die Einstellung „Export für ActionScript“.4. Tragen Sie in das Textfeld einen Bezeichnerstring ein und klicken Sie auf „OK“.Anwenden einer Bitmap als FüllungNach obenMithilfe des Bedienfelds „Farbe“ können Sie eine Bitmap als Füllung für ein Grafikobjekt festlegen. Hierbei wird die Bitmap mehrfach neben- unduntereinander angeordnet und das Objekt mit dem auf diese Weise erzeugten Muster gefüllt. Mit dem Farbverlaufstransformationswerkzeug lassensich Bilder und ihre Bitmapfüllungen skalieren, drehen und neigen.1. Wählen Sie auf der Bühne die Objekte aus, die Sie mit der Bitmapfüllung versehen möchten.2. Wählen Sie „Fenster“ > „Farbe“.3. Wählen Sie im Popupmenü oben rechts im Bedienfeld die Option „Bitmap“ aus.4. Wenn Sie das Vorschaufenster vergrößern möchten, um mehr Bitmaps im aktuellen Dokument anzuzeigen, klicken Sie auf den Pfeil in derlinken unteren Ecke des Bedienfelds „Farbe“.5. Klicken Sie auf eine Bitmap, um sie auszuwählen.Die Bitmap wird als aktuelle Füllfarbe eingestellt. Wenn Sie in Schritt 1 ein oder mehrere Grafikobjekte ausgewählt haben, werden diese mitder Bitmap gefüllt.Bearbeiten von Bitmaps in einem externen EditorNach obenBeim Bearbeiten einer Fireworks PNG-Datei, die als ein abgeflachtes Bild importiert wurde, bearbeiten Sie die PNG-Quelldatei der Bitmap, fallsverfügbar.Hinweis: Bitmaps aus Fireworks PNG-Dateien, die Sie als bearbeitbare Objekte importiert haben, lassen sich nicht mit einem externen Bildeditorbearbeiten.Wenn auf Ihrem System Fireworks ab Version 3 oder ein anderes Bildbearbeitungsprogramm installiert ist, können Sie diese Anwendung von<strong>Flash</strong> <strong>Professional</strong> aus starten, um eine importierte Bitmap zu bearbeiten.Bearbeiten von Bitmaps mit Photoshop CS5 oder höherHinweis: Wenn Sie mit <strong>Flash</strong> Pro CS5.5 arbeiten, benötigen Sie Photoshop CS5.1, um auf diese Funktion zugreifen zu können.1. Klicken Sie im Bedienfeld „Bibliothek“ mit der rechten Maustaste (Windows) bzw. bei gedrückter Ctrl-Taste (Macintosh) auf das Symbol dergewünschten Bitmap und wählen Sie „Mit Photoshop CS5 bearbeiten“.2. Nehmen Sie die gewünschten Änderungen in Photoshop vor.3. Wählen Sie in Photoshop „Datei“ > „Speichern“. (Ändern Sie nicht den Dateinamen oder das Format.)4. Kehren Sie zu <strong>Flash</strong> <strong>Professional</strong> zurück.466

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