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Flash Professional CC-Handbuch (PDF) - Adobe

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Setzen oder Entfernen von Haltepunkten im Bedienfeld „Aktionen“ oder im SkriptfensterFühren Sie bei einer Debugging-Sitzung einen der folgenden Schritte aus:Klicken Sie auf den linken Rand des Skriptfensters. Der Haltepunkt wird durch einen roten Punkt markiert.Klicken Sie auf die Schaltfläche „Debug-Optionen“ .Klicken Sie mit der rechten Maustaste (Windows) oder bei gedrückter Ctrl-Taste (Macintosh), um das Kontextmenü einzublenden, undwählen Sie dort „Haltepunkt setzen“, „Haltepunkt entfernen“ oder „Alle Haltepunkte entfernen“. Im Skriptfenster können Sie auch „AlleHaltepunkte in allen AS-Dateien entfernen“ wählen.Drücken Sie Strg+Umschalt+B (Windows) bzw. Befehlstaste+Umschalt+B (Macintosh).Hinweis: In manchen früheren Versionen von <strong>Flash</strong> wurde durch Klicken auf den linken Rand des Skriptfensters die Codezeile ausgewählt;jetzt wird dadurch ein Haltepunkt hinzugefügt oder entfernt. Klicken Sie bei gedrückter Strg-Taste (Windows) bzw. bei gedrückterBefehlstaste (Macintosh), um eine Codezeile auszuwählen.Setzen und Entfernen von Haltepunkten im DebuggerKlicken Sie auf den linken Rand des Skriptfensters. Der Haltepunkt wird durch einen roten Punkt markiert.Klicken Sie oberhalb der Codeansicht auf die Schaltfläche „Haltepunkt ein/aus“ oder auf „Alle Haltepunkte entfernen“.Klicken Sie mit der rechten Maustaste (Windows) oder bei gedrückter Ctrl-Taste (Macintosh), um das Kontextmenü einzublenden, undwählen Sie dort „Haltepunkt setzen“, „Haltepunkt entfernen“ oder „Alle Haltepunkte entfernen“.Drücken Sie Strg+Umschalt+B (Windows) bzw. Befehlstaste+Umschalt+B (Macintosh).Haltepunkte-XML-DateiWenn Sie im Skriptfenster Haltepunkte verwenden, können Sie mithilfe der Datei AsBreakpoints.xml Haltepunktinformationen speichern. DieseDatei wird unter dem folgenden Pfad in das lokale Einstellungsverzeichnis geschrieben:Windows Festplatte\Dokumente und Einstellungen\Benutzer\Lokale Einstellungen\Anwendungsdaten\<strong>Adobe</strong>\<strong>Flash</strong>CS3\Sprache\Configuration\DebuggerMacintosh Macintosh HD/Users/Benutzer/Library/Application Support/<strong>Adobe</strong> <strong>Flash</strong> CS3/Configuration/Debugger/Hier ein Beispiel für die Datei AsBreakpoints.xml:Die XML-Datei besteht aus den folgenden Tags:flash_breakpoints Dieser Knoten verfügt über das Attribut version, das die Version der XML-Datei angibt. <strong>Flash</strong> 8 ist Version 1.0.file Ein untergeordneter Knoten von flash_breakpoints. Dieser Knoten verfügt über das Attribut name, das den Namen der Datei mit denHaltepunkten angibt.breakpoint Ein untergeordneter Knoten von file. Dieser Knoten verfügt über das Attribut line, das die Nummer der Zeile angibt, in der sich derHaltepunkt befindet.Die Datei AsBreakpoints.xml file wird beim Start von <strong>Flash</strong> gelesen und beim Beenden von <strong>Flash</strong> neu generiert. AsBreakpoints.xml dient zurProtokollierung der Haltepunkte zwischen einzelnen Entwicklungssitzungen.Durchlaufen verschiedener CodezeilenNach obenNachdem Sie in einem Skript Haltepunkte gesetzt und im Debugger auf „Weiter“ geklickt haben, können Sie Codezeilen durchlaufen, d. h. Siekönnen steuern, wie der Debugger die Anweisungen und Funktionen durchläuft.Angenommen, im folgenden ActionScript 2.0-Code ist in einer Schaltfläche in der Zeile myFunction() ein Haltepunkt gesetzt:on(press){myFunction();638

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