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Flash Professional CC-Handbuch (PDF) - Adobe

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<strong>Flash</strong> Builder 4 (Import und Export)Beim Erstellen einer FXG-Datei werden die Vektorgrafiken direkt in der Datei gespeichert. Elemente, für die in FXG kein entsprechendes Tag zurVerfügung steht, werden als Bitmap-Grafiken gespeichert, auf die dann in der FXG-Datei verwiesen wird. Dazu zählen Bitmaps, einige Filter,einige Füllmethoden, Verläufe, Masken und 3D. Einige dieser Effekte lassen sich als FXG exportieren, können aber von der Anwendung, die dieFXG-Datei öffnet, nicht importiert werden.Beim Exportieren einer Datei mit Vektor- und Bitmap-Bildern mithilfe eines FXG-Exports, wird mit der FXG-Datei ein separater Ordner erstellt.Dieser Ordner hat den Namen und enthält die Bitmap-Bilder, die der FXG-Datei zugewiesen sind.Weitere Informationen zum FXG-Format finden Sie unter FXG 2.0 Specification.FXG-ExportbeschränkungenIn <strong>Flash</strong> können einzelne oder mehrere Objekte auf der Bühne für den Export nach FXG ausgewählt werden. Objekt- und Ebenennamen bleibenbeim Export im FXG-Format erhalten.Für die folgenden Elemente gelten beim Speichern in einer FXG-Datei Einschränkungen:Scale-9-Raster: werden exportiert, können aber nur mit <strong>Adobe</strong> Illustrator gelesen werden.Sound und Video: werden nicht exportiert.Komponenten: werden nicht exportiert.Tweens und Animationen mit mehreren Frames: werden nicht exportiert, ein ausgewählter Frame wird jedoch als statisches Objekt exportiert.Eingebettete Schriftarten: werden nicht exportiert.Schaltflächensymbole: <strong>Flash</strong> exportiert nur den Up-Status von Schaltflächen.3D-Eigenschaften: werden nicht exportiert.IK-Eigenschaften (Inverse Kinematik): werden nicht exportiert.Textattribute: einige Attribute werden eventuell nicht exportiert.Exportieren von <strong>Flash</strong>-Inhalten im FXG-FormatIn <strong>Flash</strong> können Sie Inhalte auf zwei Arten im FXG-Format exportieren:Um Objekte auf der Bühne im FXG-Format zu exportieren, wählen Sie die Objekte aus und wählen Sie dann „Exportieren“ > „Auswahlexportieren“. Wählen Sie im Menü „Dateityp“ das Format „FXG“.Um die gesamte Bühne im FXG-Format zu speichern, wählen Sie „Exportieren“ > „Bild exportieren“ und dann im Menü „Dateityp“ dasFormat „<strong>Adobe</strong> FXG“.JPEG-Sequenz und JPEG-BildDiese Optionen entsprechen den JPEG-Optionen in den Einstellungen für Veröffentlichungen. „An Bildschirm anpassen“ gleicht das exportierteBild jedoch der Größe des <strong>Flash</strong> Pro-Inhalts, wie er auf dem Bildschirm erscheint, an. Bei der Auswahl von „An Film anpassen“ wird das JPEG-Bild an den <strong>Flash</strong> Pro-Inhalt angepasst. Das ursprüngliche Seitenverhältnis bleibt dabei erhalten.PNG-Sequenz und PNG-BildBis auf die folgenden Ausnahmen sind die Optionen für Exporteinstellungen mit den Optionen für Veröffentlichungseinstellungen für das (ebenfallsverwendbare) PNG-Format identisch:Größe Hier können Sie die Breite und Höhe des zu exportierenden Bitmapbilds in Pixel angeben.Auflösung Geben Sie eine Auflösung in dpi an (dots per inch, Punkte pro Zoll). Um die Bildschirmauflösung zu verwenden und dasSeitenverhältnis des Originalbilds zu übernehmen, klicken Sie auf „An Bildschirm anpassen“.Farben Ist mit der Option „Farbtiefe“ in der Registerkarte „PNG“ des Dialogfelds „Einstellungen für Veröffentlichungen“ identisch. Legt fest, wieviele Bit pro Pixel beim Erstellen des Bilds verwendet werden sollen. Wählen Sie bei einem Bild mit 256 Farben die Einstellung „8 Bit“, bei einemBild mit Tausenden von Farben „24 Bit“ und bei einem Bild mit Tausenden von Farben und Transparenz (32 Bit) die Einstellung „24 Bit (Alpha)“.Die Dateigröße erhöht sich mit zunehmender Farbtiefe.EinschließenExportiert den minimalen Bildbereich oder die ganze Dokumentgröße.Animierte GIFs, GIF-Sequenzen und GIF-BilderBis auf die folgenden Ausnahmen sind diese Einstellungen mit den Optionen in der Registerkarte „GIF“ des Dialogfelds „Einstellungen fürVeröffentlichungen“ identisch:Auflösung Wird in dpi angegeben (dots per inch, Punkte pro Zoll). Sie können entweder eine Auflösung angeben oder auf „An Bildschirmanpassen“ klicken, um die aktuelle Bildschirmauflösung zu übernehmen.527

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