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Flash Professional CC-Handbuch (PDF) - Adobe

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Info zum onSoundComplete-Ereignis in ActionScript 2.0Nach obenMithilfe des onSoundComplete-Ereignisses des ActionScript 2.0-Sound-Objekts können Sie ein Ereignis in einer <strong>Flash</strong> <strong>Professional</strong>-Anwendung soeinrichten, dass es ausgelöst wird, sobald eine bestimmte Sounddatei abgelaufen ist. Bei dem Sound-Objekt handelt es sich um ein integriertesObjekt zur Steuerung der Sounds in einer <strong>Flash</strong> <strong>Professional</strong>-Anwendung. Weitere Informationen finden Sie unter „Sound“ im ActionScript 2.0-Referenzhandbuch. Das onSoundComplete-Ereignis eines Sound-Objekts wird automatisch aufgerufen, sobald die Wiedergabe der ihmzugewiesenen Sounddatei beendet ist. Wird der Sound eine bestimmte Anzahl von Malen in Schleife abgespielt, so wird das Ereignis am Ende desletzten Durchgangs ausgelöst.Das Sound-Objekt weist zwei Eigenschaften auf, die Sie zusammen mit dem onSoundComplete-Ereignis verwenden können. Dieschreibgeschützte Eigenschaft duration gibt die Dauer des mit dem Sound-Objekt verknüpften Sounds und die schreibgeschützte Eigenschaftposition die gesamte Wiedergabedauer des Sounds in allen bis zum jeweiligen Zeitpunkt durchlaufenen Schleifen in Millisekunden an.Das Ereignis onSoundComplete bietet vielfältige Möglichkeiten zur Manipulation von Sounds, zum Beispiel:Erstellen einer dynamischen Wiedergabeliste oder eines SequencersSynchronisieren der Bild- oder Szenenwechsel einer Multimediapräsentation mit dem gesprochenen BegleittextUnterlegen bestimmter Ereignisse oder Szenen eines Spiels mit verschiedenen Sounds und weichen SoundübergängenSteuern eines Bildwechsels durch den Sound, sodass das neue Bild beispielsweise erscheint, sobald ein bestimmter Sound bei derWiedergabe zur Hälfte abgelaufen ist.Zugriff auf ID3-Eigenschaften in mp3-Dateien mithilfe von <strong>Flash</strong> PlayerNach obenIn Macromedia <strong>Flash</strong> Player von <strong>Adobe</strong> werden ab Version 7 ID3 v2.4- und v2.4-Tags unterstützt. Wenn in dieser Version ein mp3-Sound miteiner der ActionScript 2.0-Methoden attachSound() oder loadSound() geladen wird, sind die ID3-Tag-Eigenschaften zu Beginn des Sound-Datenstroms verfügbar. Das onID3-Ereignis wird ausgeführt, wenn die ID3-Daten initialisiert werden.Ab Version 6.0.40.0 werden mp3-Dateien mit ID3v1.0- oder ID3v1.1-Tags von <strong>Flash</strong> Player unterstützt. Mit den ID3 v1.0- und v1.1-Tags sind dieEigenschaften am Ende des Datenstroms verfügbar. Wenn ein Sound keinen ID3v1-Tag enthält, sind die ID3-Eigenschaften nicht definiert. DieID3-Eigenschaften funktionieren nur bei Macromedia <strong>Flash</strong> Player ab Version 6.0.40.0.Weitere Informationen zur Verwendung von ID3-Eigenschaften finden Sie unter id3 (Sound.id3-Eigenschaft) im ActionScript 2.0-Referenzhandbuch.Rechtliche Hinweise | Online-Datenschutzrichtlinie281

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