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Flash Professional CC-Handbuch (PDF) - Adobe

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Arbeiten mit ActionScriptErste Schritte mit ActionScriptDas Bedienfeld „Aktionen“SkriptfensterWerkzeuge im Bedienfeld „Aktionen“ und SkriptfensterZugreifen auf kontextabhängige Hilfeinformationen über das Bedienfeld „Aktionen“ActionScript-Voreinstellungen festlegenErste Schritte mit ActionScriptNach obenActionScript® ist die <strong>Flash</strong>-Skriptsprache, mit der Sie eine Anwendung um komplexe Interaktivität, Wiedergabesteuerung und Datenanzeigeerweitern können. Sie können ActionScript innerhalb der Authoring-Umgebung mit dem Bedienfeld „Aktionen“, dem Skriptfenster oder einemexternen Editor hinzufügen.ActionScript verfügt über eigene Regeln zur Syntax und reservierten Schlüsselwörtern. Außerdem können Sie mithilfe von Variablen Informationenspeichern und abrufen. ActionScript bietet eine umfangreiche Bibliothek integrierter Klassen, mit denen Sie Objekte zur Ausführung vielernützlicher Aufgaben erstellen können. Weitere Informationen zu ActionScript finden Sie in den folgenden Hilfethemen:ActionScript 3.0 – Arbeitshandbuch unter www.adobe.com/go/learn_flcs5_learnas3_deActionScript 2.0 in <strong>Adobe</strong> <strong>Flash</strong> – Arbeitshandbuch unter www.adobe.com/go/learn_cs5_learningas2_deSie müssen nicht unbedingt jedes ActionScript-Element verstehen, bevor Sie mit der Skripterstellung beginnen; wenn Sie ein klares Ziel vorAugen haben, können Sie anfangen, Skripts mit einfachen Aktionen zu erstellen.Sowohl ActionScript als auch JavaScript beruhen auf dem ECMA-262-Standard, dem internationalen Standard für die ECMAscript-Skriptsprache.Daher sollten Entwickler, die mit JavaScript vertraut sind, auch sehr schnell mit ActionScript vertraut sein. Weitere Informationen über ECMAScriptfinden Sie unter ecma-international.org.<strong>Adobe</strong> empfiehltMöchten Sie eine Übung veröffentlichen?Indroduction to ActionScript3.0Slekx.comEntdecken Sie die Grundlagen vonActionScript 3.0, indem Sie eigene<strong>Flash</strong>-Anwendungen erstellen. In nurneun kurzen Lektionen lernen Sie, wieSie mithilfe von AS3 mitInternetbenutzern auf der ganzen Weltinteragieren können.Welche ActionScript-Version sollten Sie verwenden?<strong>Flash</strong> bietet mehrere ActionScript-Versionen, um den Anforderungen von unterschiedlichen Entwicklern und Wiedergabegeräten zu entsprechen.ActionScript 3.0 und 2.0 sind nicht miteinander kompatibel.ActionScript 3.0 wird extrem schnell ausgeführt. Bei dieser Version ist etwas mehr Vertrautheit mit objektorientierten Programmierkonzeptenerforderlich als bei den anderen ActionScript-Versionen. ActionScript 3.0 ist vollständig kompatibel mit der ECMAScript-Spezifikation, bietetbessere XML-Verarbeitung, ein verbessertes Ereignismodell und eine verbesserte Architektur zur Arbeit mit Elementen auf dem Bildschirm.In FLA-Dateien, in denen ActionScript 3.0 verwendet wird, dürfen keine früheren Versionen von ActionScript enthalten sein.(In <strong>Flash</strong> <strong>Professional</strong> <strong>CC</strong> aufgegeben) ActionScript 2.0 ist einfacher zu erlernen als ActionScript 3.0. Obwohl kompilierter ActionScript 2.0-Code langsamer von <strong>Flash</strong> Player ausgeführt wird als kompilierter ActionScript 3.0-Code, eignet sich ActionScript 2.0 aber gut für zahlreicheProjekte, die keine allzu große Computerleistung erfordern, wie z. B. eher designorientierten Inhalt. ActionScript 2.0 basiert ebenfalls auf denECMAScript-Spezifikationen, ist aber nicht völlig konform.(In <strong>Flash</strong> <strong>Professional</strong> <strong>CC</strong> aufgegeben) Bei ActionScript 1.0 handelt es sich um die einfachste Form von ActionScript, die noch von manchenVersionen von <strong>Flash</strong> Lite Player verwendet wird. ActionScript 1.0 und 2.0 können in derselben FLA-Datei vorkommen.(In <strong>Flash</strong> <strong>Professional</strong> <strong>CC</strong> aufgegeben) Bei <strong>Flash</strong> Lite 2.x ActionScript handelt es sich um eine Untergruppe von ActionScript 2.0. Es wird vondem auf Mobiltelefonen und anderen Geräten ausgeführten <strong>Flash</strong> Lite 2.x unterstützt.667

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