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Flash Professional CC-Handbuch (PDF) - Adobe

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Zeichenmodi und GrafikobjekteNach obenIn <strong>Flash</strong> <strong>Professional</strong> können Sie verschiedene Arten von Grafikobjekten erstellen, indem Sie unterschiedliche Zeichnungsmodi undZeichenwerkzeuge verwenden. Jede Art bringt gewisse Vor- und Nachteile mit sich. Aufbauend auf einem Verständnis der von den verschiedenenGrafikobjekttypen gebotenen Funktionen können Sie entscheiden, welche Objekttypen für Ihre Arbeit am besten geeignet sind.Hinweis: In <strong>Flash</strong> <strong>Professional</strong> handelt es sich bei Grafikobjekten um Elemente auf der Bühne. Diese Grafikobjekte lassen sich mit <strong>Flash</strong>verschieben, kopieren, löschen, transformieren, stapeln, ausrichten und gruppieren. „Grafikobjekte“ in <strong>Flash</strong> sind nicht identisch mit den„ActionScript-Objekten“, die einen Bestandteil der ActionScript®-Programmiersprache darstellen. Achten Sie darauf, die beiden Bedeutungen desBegriffs „Objekte“ nicht zu verwechseln. Weitere Informationen zu Objekten in der Programmiersprache finden Sie im Abschnitt „Datentypen“ imActionScript 2.0 in <strong>Adobe</strong> <strong>Flash</strong> – Arbeitshandbuch oder im Abschnitt zu Datentypen im ActionScript 3.0 Entwicklerhandbuch.Die folgenden Videotutorials veranschaulichen die Zeichnungsmodi in <strong>Flash</strong> <strong>Professional</strong>. In einigen Videos wird der Arbeitsbereich von <strong>Flash</strong><strong>Professional</strong> CS3 oder CS4 gezeigt, sie gelten aber auch für <strong>Flash</strong> <strong>Professional</strong> CS5.Object and merge drawing (2:09)Zeichenwerkzeige verwenden (CS3) (5:48)ZeichnungsverbindungsmodusDer Standardzeichnungsmodus verbindet automatisch Formen, die sich überlappen, wenn Sie sie zeichnen. Wenn sich von Ihnen auf derselbenEbene gezeichnete Formen überlappen, wird von der oberen Form der überlappte Teil der unteren Form ausgeschnitten. In dieser Hinsicht ist dasZeichnen von Formen ein zerstörerischer Zeichenmodus. Beispiel: Wenn Sie einen Kreis zeichnen, der von einem kleineren Kreis überlappt wirdund diesen kleineren Kreis dann verschieben, wird der den größeren Kreis überlappende Teil des Kreises entfernt.Weist eine Form sowohl Strich als auch Füllung auf, werden diese als separate grafische Elemente betrachtet, die ausgewählt und unabhängigvoneinander verschoben werden können.Im Zeichnungsverbindungsmodus erstellte Formen werden verbunden, sobald sie sich überschneiden. Wenn Sie also eine Form auswählen undverschieben, wird die darunter liegende Form geändert.Aufrufen des Zeichnungsverbindungsmodus1. Wählen Sie im Bedienfeld „Werkzeuge“ die Option „Zeichnungsverbindung“ aus.2. Wählen Sie im Bedienfeld „Werkzeuge“ ein Zeichenwerkzeug aus, mit dem Sie auf der Bühne zeichnen möchten.Hinweis: In der Standardeinstellung verwendet <strong>Flash</strong> <strong>Professional</strong> den Zeichnungsverbindungsmodus.ObjektzeichnungsmodusMit diesem Modus werden Formen erstellt, die als Zeichenobjekte bezeichnet werden. Zeichenobjekte sind separate Grafikobjekte, die nichtautomatisch verbunden werden, wenn sie sich überlappen. Dadurch können sich Formen überlappen, ohne dass dadurch ihr Aussehen geändertwird, falls Sie sie verschieben oder neu anordnen möchten. <strong>Flash</strong> <strong>Professional</strong> erstellt jede Form als ein separates Objekt, das individuellbearbeitet werden kann.Mit einem Zeichenwerkzeug im Objektzeichenmodus werden eigenständige Formen erstellt. Bei Strich und Füllung einer Form handelt es sichnicht um separate Elemente und überlappende Formen ändern einander nicht. Wenn Sie eine Form auswählen, die im Objektzeichnungsmoduserstellt wurde, umgibt <strong>Flash</strong> <strong>Professional</strong> sie mit einer rechteckigen Begrenzungsbox.Hinweis: Bei der Auswahl von Formen, die im Objektzeichnungsmodus erstellt wurden, können Sie Voreinstellungen für die28

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