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Obgleich bei der strikten Typisierung von Objekten Suffixe nicht erforderlich sind, um Codehinweise auszulösen, wird Ihr Code durch eineeinheitliche Verwendung von Suffixen verständlicher.In der folgenden Tabelle werden die Suffixe aufgelistet, mit denen in ActionScript 2.0 Codehinweise ausgelöst werden:ObjekttypArrayButtonCameraFarbeContextMenuContextMenuItemDateErrorLoadVarsLocalConnectionMicrophoneMovieClipMovieClipLoaderPrintJobNetConnectionNetStreamSharedObjectSoundStringTextFieldTextFormatVideoXMLXMLNodeXMLSocketVariablensuffix_array_btn_cam_color_cm_cmi_date_err_lv_lc_mic_mc_mcl_pj_nc_ns_so_sound_str_txt_fmt_video_xml_xmlnode_xmlsocketKommentare und CodehinweiseMit ActionScript-Kommentaren können Sie die Klasse eines Objekts für Codehinweise angeben. Im folgenden Beispiel wird ActionScript mit demKommentar mitgeteilt, dass die Instanz theObject zur Object-Klasse gehört usw.// Object theObject;// Array theArray;// MovieClip theMC;Wenn Sie später mc gefolgt von einem Punkt eingeben, werden Codehinweise eingeblendet, die eine Liste der MovieClip-Methoden und -Eigenschaften zeigen. Wenn Sie theArray gefolgt von einem Punkt eingeben, werden Codehinweise eingeblendet, die eine Liste der Array-Methoden und -Eigenschaften zeigen usw.Anstelle dieses Verfahrens wird jedoch die strikte Typisierung oder die Verwendung von Suffixen empfohlen, da bei diesen TechnikenCodehinweise automatisch aktiviert werden und Ihr Code verständlicher wird.682

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