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Flash Professional CC-Handbuch (PDF) - Adobe

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Nach vorne verschiebenIn den HintergrundNach hinten verschiebender Stapelanordnung an die oberstePosition.Setzt den Ziel-Movieclip oder Bildschirm inder Stapelanordnung eine Position höher.Setzt den Ziel-Movieclip in derStapelanordnung an die unterste Position.Setzt den Ziel-Movieclip oder Bildschirm inder Stapelanordnung eine Positionniedriger.Bildschirms.Instanzname des Movieclips oder desBildschirms.Instanzname des Movieclips oder desBildschirms.Instanzname des Movieclips oder desBildschirms.Ziehen des Movieclips beginnen Beginnt mit dem Ziehen eines Movieclips. Instanzname des Movieclips oder desBildschirms.Ziehen des Movieclips stoppenMovieclip entladenBeendet den aktuellen Ziehvorgang.Entfernt einen Movieclip, der mithilfe von„loadMovie()“ aus <strong>Flash</strong> Player geladenwurde.Instanzname des Movieclips.Hinzufügen und Anpassen von VerhaltenNach obenAchten Sie darauf, dass Sie in einer FLA-Datei arbeiten, für die unter „Einstellungen für Veröffentlichungen“ die Option „ActionScript 2.0“ oder einefrühere Version gewählt wurde.1. Wählen Sie das Objekt, z. B. die Schaltfläche, durch die das Verhalten ausgelöst werden soll.2. Klicken Sie im Bedienfeld „Verhalten“ („Fenster“ > „Verhalten“) auf die Schaltfläche „Hinzufügen (+)“ und wählen Sie das gewünschteVerhalten aus dem Untermenü „Movieclip“.3. Wählen Sie den Movieclip aus, der durch das Verhalten gesteuert werden soll.4. Wählen Sie einen relativen oder einen absoluten Pfad.5. Falls erforderlich, wählen Sie Einstellungen für die Verhaltensparameter oder geben Sie diese ein und klicken Sie auf „OK“. Im Bedienfeld„Verhalten“ werden die Standardeinstellungen angezeigt.6. Klicken Sie unter „Ereignis“ auf „Beim Loslassen“ (das Standardereignis) und wählen Sie ein Mausereignis aus dem Menü. Wenn Sie dasEreignis „Beim Loslassen“ verwenden möchten, brauchen Sie die Option nicht zu ändern.Erstellen von benutzerdefinierten VerhaltenNach obenZum Erstellen benutzerdefinierter Verhalten müssen Sie eine XML-Datei erstellen, die den ActionScript 2.0-Code enthält, der zur Ausführung desgewünschten Verhaltens erforderlich ist. Diese Datei müssen Sie auf dem lokalen Computer im Ordner „Behaviors“ speichern. Verhalten werden inden folgenden Verzeichnissen gespeichert:Windows XP: C:\Dokumente und Einstellungen\Benutzername\Lokale Einstellungen\Anwendungsdaten\<strong>Adobe</strong>\<strong>Flash</strong>CS3\Sprache\Configuration\BehaviorsWindows Vista: C:\Benutzer\Benutzername\Lokale Einstellungen\Anwendungsdaten\<strong>Adobe</strong>\<strong>Flash</strong> CS3\Sprache\Configuration\BehaviorsMacintosh: Macintosh Laufwerk/Users/Benutzername/Library/Application Support/<strong>Adobe</strong>/<strong>Flash</strong> CS3/Sprache/Configuration/Behaviors/Bevor Sie selbst ein Verhalten erstellen, empfiehlt es sich, die XML-Verhaltensdateien zu untersuchen. Dadurch können Sie ein Verständnisfür die Syntax der XML-Dateien und den zum Erstellen des Verhaltens verwendeten ActionScript-Code entwickeln. Wenn Sie noch keineErfahrung mit dem Schreiben von Verhalten haben, sollten Sie sich mit den XML-Tags, mit denen Benutzeroberflächenelemente (wie etwaDialogfelder) erstellt werden, und mit ActionScript, der Kodiersprache, die beim Erstellen von Verhalten verwendet wird, vertraut machen.Weitere Informationen zu den XML-Tags, die beim Erstellen von Benutzeroberflächenelementen verwendet werden, finden Sie in Erweiternvon <strong>Flash</strong>. Ausführliche Informationen zu ActionScript finden Sie im ActionScript 3.0 – Arbeitshandbuch oder ActionScript 2.0 in <strong>Adobe</strong> <strong>Flash</strong>– Arbeitshandbuch.Sie können auch Verhalten, die von anderen <strong>Flash</strong> <strong>Professional</strong>-Benutzern erstellt wurden, von der <strong>Adobe</strong> <strong>Flash</strong> Exchange-Websiteherunterladen. Sie finden die <strong>Adobe</strong> Exchange unter: www.adobe.com/go/flash_exchange_de.1. Öffnen Sie in einem XML-Editor eine XML-Datei eines Verhaltens und geben Sie ihr einen Namen, der dem zu erstellenden Verhaltenentspricht.2. Geben Sie einen neuen Wert für das category-Attribut des behavior_devinition-Tags in der XML-Datei ein.Mit dem folgenden XML-Code wird eine Kategorie mit dem Namen „myCategory“ erstellt, und zwar in <strong>Flash</strong> im Bedienfeld „Verhalten“, unterdem das Verhalten aufgelistet wird.305

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