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Flash Professional CC-Handbuch (PDF) - Adobe

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Einbetten von Schriftarten, um ein konsistentes Textbild zu erhaltenWenn Ihre veröffentlichten SWF-Dateien über das Internet auf einer Vielzahl von Computern abgespielt werden, gibt es keine Garantie, dass dievon Ihnen verwendeten Schriftarten auf diesen Computern verfügbar sind. Um sicherzustellen, dass Ihr Text das gewünschte Aussehen behält,können Sie ganze Schriftarten oder bestimmte Zeichenteilsätze einer Schriftart einbetten. Indem Sie die Zeichen in die veröffentlichte SWF-Dateieinbetten, stellen Sie die Schriftart für die SWF-Datei zur Verfügung, unabhängig von dem Computer, auf dem die Datei abgespielt wird. Nachdem Einbetten einer Schriftart können Sie sie überall in der veröffentlichten SWF-Datei verwenden.Ab <strong>Flash</strong> <strong>Professional</strong> CS5 bettet <strong>Flash</strong> automatisch alle Zeichen ein, die von Textobjekten verwendet werden. Durch das Erstellen eigenereingebetteter Schriftsymbole können Sie in Textobjekten zusätzliche Zeichen verwenden, zum Beispiel, wenn eine Benutzereingabe zur Laufzeitakzeptiert oder Text mit ActionScript bearbeitet wird. Eingebettete Schriftarten sind für Textobjekte, deren Anti-Alias-Eigenschaft auf„Geräteschriftarten verwenden“ eingestellt ist, nicht erforderlich. Sie legen fest, welche Schriftarten Sie in die FLA-Datei einbetten möchten und<strong>Flash</strong> bettet die Schriftarten beim Veröffentlichen einer SWF-Datei ein.Es gibt 4 typische Situationen, in denen das richtige Textbild durch die Einbettung von Schriftarten in eine SWF-Datei sichergestellt wird:Wenn Sie Textobjekte in der FLA-Datei erstellen, die Teil eines Designs sind, das ein konsistentes Textbild erfordert.Wenn Sie nicht mit der Anti-Alias-Option „Geräteschriftarten verwenden“ arbeiten, müssen Sie die Schriften einbetten, da der Text sonstverschwinden kann oder falsch angezeigt wird.Wenn Text mit ActionScript-Code in der FLA-Datei dynamisch erstellt wird.Wenn Sie dynamischen Text mit ActionScript-Code erstellen, müssen Sie in ActionScript festlegen, welche Schriftart verwendet werden soll.Wenn die SWF-Datei Textobjekte enthält und möglicherweise von einer anderen SWF-Datei geladen werden kann, in die die erforderlichenSchriftarten nicht eingebettet sind.Das Dialogfeld „Schriftarteinbettung“ ermöglicht Ihnen Folgendes:Verwalten aller eingebetteten Schriftarten an einem Ort.Erstellen von Schriftsymbolen für jede eingebettete Schriftart.Auswählen benutzerdefinierter Bereiche von eingebetteten Zeichen einer Schriftart sowie vordefinierter Bereiche.Arbeiten mit TLF-Text (Text Layout Framework) und klassischem Text in derselben Datei, wobei jeweils eingebettete Schriftarten verwendetwerden.Fortgesetztes Arbeiten mit FLA-Dateien aus <strong>Flash</strong> <strong>Professional</strong> CS4 und früher, die mit der älteren Methode eingebettete Schriftartenenthalten, wobei die eingebetteten Zeichen einem bestimmten Textobjekt zugewiesen wurden. Wenn Sie eine ältere FLA-Datei öffnen,können Sie in <strong>Flash</strong> <strong>Professional</strong> CS5 und höher diese älteren eingebetteten Schriftarten im Dialogfeld „Schriftarteinbettung“ bearbeiten.So betten Sie Zeichen aus einer Schriftart in eine SWF-Datei ein:1. Während die FLA-Datei in <strong>Flash</strong> geöffnet ist, öffnen Sie das Dialogfeld „Schriftarteinbettung“ mit einer der folgenden Methoden:Wählen Sie „Text“ > „Schriftarteinbettung“.Wählen Sie im Optionsmenü des Bedienfelds „Bibliothek“ den Eintrag „Schriftart hinzufügen“.Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf eine leere Stelle in der Baumansicht des Bedienfelds „Bibliothek“ und wählen Sie „NeueSchriftart“.Klicken Sie im Text-Eigenschafteninspektor auf die Schaltfläche „Einbetten“.2. Falls Ihre Schriftart im Dialogfeld „Schriftarteinbettung“ nicht bereits ausgewählt ist, klicken Sie auf die Schaltfläche „Hinzufügen“ (+), um derFLA-Datei eine neue eingebettete Schriftart hinzuzufügen.Wenn Sie das Dialogfeld „Schriftarteinbettung“ über die Bibliothek oder den Text-Eigenschafteninspektor öffnen, wird im Dialogfeldautomatisch ein Schriftartsymbol angezeigt.3. Wählen Sie auf der Registerkarte „Optionen“ die Familie und den Stil der Schriftart, die Sie einbetten möchten.Wenn Sie das Dialogfeld „Schriftarteinbettung“ über den Text-Eigenschafteninspektor oder über die Bibliothek geöffnet haben, wird die vonder aktuellen Auswahl verwendete Schriftart automatisch im Dialogfeld angezeigt.4. Wählen Sie im Abschnitt „Zeichenbereiche“ die Zeichenbereiche, die Sie einbetten möchten. Je mehr Zeichen Sie einbetten, desto größerwird die veröffentlichte SWF-Datei.5. Wenn Sie bestimmte zusätzliche Zeichen einbetten möchten, geben Sie sie in das Feld „Diese Zeichen ebenfalls einschließen“ ein.230

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