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Flash Professional CC-Handbuch (PDF) - Adobe

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Jedes der ausgewählten Textzeichen wird in einem eigenen Textfeld platziert. Seine Position auf der Bühne ändert sich hierbei nicht.3. Wählen Sie nochmals „Modifizieren“ > „Teilen“, um die Zeichen auf der Bühne in Formen umzuwandeln.Erstellen von Text-HyperlinksNach oben1. Wählen Sie Text oder ein Textfeld aus:Wählen Sie in einem Textfeld mit dem Textwerkzeugden gewünschten Text aus.Wählen Sie mit dem Auswahlwerkzeugein Textfeld aus, um sämtlichen darin enthaltenen Text zu verknüpfen.2. Geben Sie im Bereich „Optionen“ des Eigenschafteninspektors („Fenster“ > „Eigenschaften“) im Feld „Hyperlink“ die URL ein, mit der Siedas Textfeld verknüpfen möchten.Hinweis: Zum Einrichten einer Verknüpfung mit einer E-Mail-Adresse geben Sie die URL-Adresse im Mailto-Format ein. Beispiel:mailto:adamsmith@example.com.Erstellen von klassischem Text mit BildlaufNach oben<strong>Flash</strong> <strong>Professional</strong> bietet mehrere Möglichkeiten, scrollenden Text zu erstellen:Über Menübefehle oder mithilfe des Textfeldgriffs können Sie dynamische oder Eingabetextfelder auf einfache Weise für scrollenden Texteinrichten. Damit wird dem Textfeld keine Bildlaufleiste hinzugefügt, der Benutzer hat jedoch die Möglichkeit, im Textfeld mit den Pfeiltasten(für Textfelder auch auf „Selectable“ gesetzt) oder dem Mausrad zu scrollen. Der Benutzer muss zunächst auf das Textfeld klicken, damit esden Fokus erhält.Fügen Sie einem Textfeld eine ActionScript 3.0 UIScrollbar-Komponente hinzu, um es scrollfähig zu machen. Weitere Informationen findenSie unter „Verwenden der UIScrollBar-Komponente“ im <strong>Handbuch</strong> Verwenden von ActionScript 3.0-Komponenten.Verwenden Sie in ActionScript 3.0 die scrollH- und scrollV-Eigenschaften der TextField-Klasse.Fügen Sie einem Textfeld eine ActionScript 2.0 ScrollBar-Komponente hinzu, um es scrollfähig zu machen. Weitere Informationen finden Sieunter „UIScrollBar-Komponente“ im Komponenten-Referenzhandbuch für ActionScript 2.0.In ActionScript 2.0 können Sie das vertikale Scrollen in einem Textfeld mit den scroll- und maxscroll-Eigenschaften und das horizontaleScrollen mit den hscroll- und maxhscroll-Eigenschaften des TextField-Objekts steuern. Ein Beispiel finden Sie unter „Erstellen vonscrollbarem Text“ im ActionScript 2.0 in <strong>Adobe</strong> <strong>Flash</strong> – Arbeitshandbuch.Einrichten von dynamischem Text für BildlauftextFühren Sie einen der folgenden Schritte aus:Halten Sie die Umschalttaste gedrückt und doppelklicken Sie auf den unteren rechten Griff des dynamischen Textfelds. Der Griff ändert sichvon einem nicht ausgefüllten Quadrat (nicht scrollbar) zu einem ausgefüllten Quadrat (scrollbar).Klicken Sie mit dem Auswahlwerkzeugauf ein dynamisches Textfeld und wählen Sie „Text“ > „Bildlauf“.Wählen Sie mit dem Auswahlwerkzeug ein dynamisches Textfeld aus. Klicken Sie mit der rechten Maustaste (Windows) bzw. bei gedrückterCtrl-Taste (Macintosh) auf das dynamische Textfeld und wählen Sie im Kontextmenü die Option „Scrollbar“.Maskieren von Text in GeräteschriftartenNach obenMithilfe eines Movieclips kann in einem anderen Movieclip Text in Geräteschriftarten maskiert werden. (Maskenebenen auf der Bühne könnennicht zum Maskieren von Geräteschriftarten verwendet werden.) Damit Movieclips als Masken funktionieren, benötigt der Anwender <strong>Flash</strong> PlayerVersion 6 (6.0.40.0) oder neuer.Wenn Sie eine Movieclip-Maske verwenden, um Text in Geräteschriftarten zu maskieren, wird die rechteckige Begrenzungsbox der Maske von<strong>Flash</strong> <strong>Professional</strong> als Maskenform verwendet. Wenn Sie also in der <strong>Flash</strong> <strong>Professional</strong>-Authoring-Umgebung nicht rechteckige Movieclip-Maskenfür Text in Geräteschriftarten erstellen, entspricht die Form der in der SWF-Datei angezeigten Maske nicht der eigentlichen Maskenform, sondernder Form der rechteckigen Begrenzungsbox.Weitere Informationen zur Verwendung von Movieclips als Maske finden Sie unter „Movieclips als Masken verwenden“ im ActionScript 2.0 in<strong>Adobe</strong> <strong>Flash</strong> – Arbeitshandbuch.Ein Beispiel zur Geräteschriftmaskierung finden Sie auf der Webseite mit <strong>Flash</strong>-Beispielen unter www.adobe.com/go/learn_fl_samples_de. LadenSie die komprimierte Samples-Datei herunter, dekomprimieren Sie sie und wechseln Sie in den Ordner Masking\DeviceFontMasking, um auf dasBeispiel zuzugreifen.Unicode-Textkodierung in SWF-AnwendungenNach oben<strong>Flash</strong> Player 7 und neuere Versionen unterstützen die Unicode-Textkodierung für SWF-Dateien im Format von <strong>Flash</strong> Player 7. Dadurch stehen613

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